12 Badan Amal Video Game yang Membuat Perubahan Positif di Dunia

Badan amal memberikan dampak besar secara global, dan ada beberapa yang unik menggunakan video game untuk menyebarkan kegembiraan atau dukungan finansial kepada yang membutuhkannya. Dalam blog ini, kami akan fokus pada beberapa pahlawan ini yang membawa senyuman dan dukungan melalui kekuatan game. Jika Anda tahu tentang badan amal video game yang seharusnya masuk dalam daftar ini, sarankan di komentar.

Kwalee bangga mendukung sejumlah inisiatif ini, menggalang dana untuk tujuan penting dan menikmati beberapa kegiatan hebat untuk mempererat tim dan rekan industri game. Temukan kekuatan dan perubahan yang dibuat badan amal ini dalam kehidupan orang-orang, semua berkat video game.

Badan Amal Video Game di Seluruh Dunia

Gamesaid

GamesAid berperan penting dalam mengumpulkan dana untuk berbagai badan amal di Inggris yang bekerja dengan anak-anak dan remaja, terutama mereka yang kurang beruntung atau penyandang disabilitas. Dijalankan oleh pengurus sukarelawan, GamesAid beroperasi sebagai badan non-perdagangan dengan pendekatan demokratis yang unik, karena anggota industri game mengusulkan dan memberikan suara untuk badan amal setiap tahun, memastikan distribusi dana yang adil untuk penyebab yang lebih kecil dan layak. Pada September 2022, kami dengan bangga keluar sebagai pemenang dalam Kejuaraan Go Karting GamesAid, dengan total penggalangan dana menyumbang lebih dari £11,000 kepada enam badan amal luar biasa. Acara tahunan yang ramah namun kompetitif ini mempertemukan tim dari berbagai industri game Inggris, dan seluruh hasil dari kejuaraan tersebut didistribusikan secara merata di antara enam badan amal terpilih GamesAid, termasuk AFK, Autistica Play, Lifelites, Solving Kids Cancer, The Clock Tower Sanctuary, dan Winston’s Wish.

Specialeffect

SpecialEffect's dedikasi untuk 'menyamakan lapangan bermain bagi gamer' dengan tantangan fisik sangat transformatif. Dari membuat pengaturan kontrol khusus hingga mengembangkan sumber daya yang tersedia secara gratis, mereka membuat game dapat diakses oleh semua orang. Menggunakan ide seperti pengontrol yang dimodifikasi dan sensor pelacak mata, SpecialEffect memastikan individu dapat bermain sebaik mungkin, memberikan dampak positif pada kualitas kehidupan mereka. Pada Mei 2023, untuk menunjukkan dukungan kami, beberapa anggota tim kami membersihkan sepatu bola mereka, dan berpartisipasi dalam seri Football Fives, dengan acara tersebut mengumpulkan total luar biasa sebesar £29,000 untuk pekerjaan mereka. Selain itu, setiap tahun SpecialEffect menyelenggarakan One Special Day, di mana industri game dan studionya didorong untuk menyumbangkan sebagian dari pendapatan hari mereka. Kami menawarkan dukungan kepada SpecialEffect berjanji keuntungan Inggris dari tiga game terbesar kami: Draw it, Bake it dan Line Up: Draw the Criminal. Berkat penggalangan dana ini, SpecialEffect mengumpulkan £115,517!

Child's Play

Badan Amal Child's Play di Amerika sedang dalam misi untuk mencerahkan kehidupan pasien rumah sakit anak melalui tindakan bermain yang sederhana namun kuat. Didirikan pada tahun 2003 oleh Mike Krahulik dan Jerry Holkins dari Penny Arcade, badan amal ini mulai mengajak penggemar mendukung Rumah Sakit Anak Seattle melalui Daftar Keinginan Amazon. Tanggapannya sangat luar biasa, mengumpulkan lebih dari $250,000 dalam bentuk uang tunai dan mainan dalam waktu kurang dari sebulan.

Saat ini, Child's Play beroperasi di lebih dari 190 rumah sakit di seluruh dunia, tidak hanya memberikan game dan teknologi tetapi juga memperkenalkan inovasi seperti panduan video game terapeutik dan mendanai Spesialis Game dan Teknologi Pediatrik di rumah sakit. Spesialis ini membawa keahlian dan dukungan khusus untuk meningkatkan pengalaman pasien anak. Dampaknya melampaui gaming, dengan inisiatif seperti Robot Ohmni yang memungkinkan pasien secara virtual berpartisipasi dalam acara eksternal dan Draw Alive, alat interaktif yang menghidupkan gambar.

Safe In Our World

Safe In Our World bertujuan untuk mempromosikan kesadaran kesehatan mental dalam industri video game global. Tujuannya adalah untuk menghancurkan stigma tentang kesehatan mental, membuatnya menjadi topik diskusi yang normal. Badan amal ini juga berupaya mendidik mereka yang tidak mengalami masalah kesehatan mental, membantu mereka memahami tantangan untuk lebih mendukung orang lain. Situs web mereka berfungsi sebagai pusat informasi dan dukungan, menampilkan kisah-kisah pahlawan dari individu yang telah berjuang melawan penyakit mental. Badan amal ini mendorong industri video game untuk mendukung inisiatif kesehatan mental, menyediakan sumber daya untuk karyawan dan menggabungkan tema kesehatan mental dalam game. Khususnya, mereka menyorot pengembang seperti Emily Mitchell, yang gamenya Fractured Minds meningkatkan kesadaran tentang kesehatan mental.

Safe In Our World menekankan pentingnya perusahaan yang memimpin dengan memberi contoh, meluncurkan kampanye seperti Level Up untuk mempromosikan dukungan kesehatan mental di tempat kerja. Mereka melakukan penelitian tentang dampak video game terhadap kesehatan mental dan berkolaborasi dengan organisasi kesehatan mental global. Badan amal ini juga merekrut duta kesehatan mental sukarela, menyebarkan pesan mereka melalui platform dan acara.

Get Well Gamers

Get Well Gamers membuat perbedaan di rumah sakit UK dengan mendistribusikan video game dan konsol yang disumbangkan. Game ini berfungsi sebagai alat manajemen nyeri yang efektif, membawa hiburan bagi pasien muda selama perawatan rumah sakit jangka panjang. Saat ini bekerja sama dengan lebih dari 140 organisasi kesehatan, badan amal ini bergantung pada donasi untuk menyebarkan kegembiraan kepada ribuan anak di seluruh negeri. Inisiatif terbaru mereka, PowerUp gaming cart, dirancang dalam kolaborasi dengan Parity Medical untuk portabilitas, keamanan, dan keselamatan dalam lingkungan medis. Troli ini dapat menampung konsol apa pun, dengan monitor dan penyimpanan aman untuk game dan aksesori. Rumah sakit dapat memilih untuk membeli troli kosong untuk konsol yang sudah ada atau memilih troli yang sudah dilengkapi dengan Xbox One S atau PS4 Pro, keduanya termasuk dua pengontrol.

Gamers Outreach

Gamers Outreach sedang dalam misi untuk mencerahkan pengalaman rumah sakit bagi jutaan anak. Perawatan rumah sakit bisa terasa terisolasi, dan Gamers Outreach percaya pada kekuatan penyembuhan dari permainan dan bertujuan untuk mengembalikan kegembiraan dalam hidup anak-anak yang dirawat. Dengan menyediakan peralatan dan perangkat lunak game, mereka memastikan setiap rumah sakit dapat menawarkan kegiatan kepada anak-anak di samping perawatan medis. Dari Go Karts portabel hingga tim sukarelawan Player 2, mereka menyesuaikan solusi bekerja sama dengan ahli kesehatan. Mengakui peran unik video game, Gamers Outreach menciptakan taman bermain digital yang memungkinkan anak-anak menjelajah, terhubung, dan sekadar bersenang-senang saat menjalani perawatan. Dengan program di lebih dari 400 rumah sakit, 12,400 pengalaman bermain harian, dan tim sukarelawan 150+, Gamers Outreach memberikan dampak positif bagi kehidupan anak-anak yang dirawat di rumah sakit.

Ablegamers

Badan amal ini fokus pada memerangi isolasi sosial melalui permainan, bertujuan menciptakan peluang yang mendorong komunitas inklusif dan meningkatkan kualitas hidup bagi penyandang disabilitas. Misi badan amal ini adalah memastikan bahwa penyandang disabilitas dapat menjalani hidup yang memuaskan dengan memberikan mereka kesempatan untuk bermain.

Dukungan publik berperan penting dalam mewujudkan ini, dan badan amal ini beroperasi tanpa biaya bagi orang-orang yang dilayaninya. Dengan hampir dua dekade pengalaman sebagai pelopor dalam permainan inklusif, AbleGamers telah mengalihkan lebih dari $400,000 dalam peralatan, menginvestasikan ribuan jam dalam layanan langsung, dan bekerja sama dengan pengembang dan insinyur untuk menciptakan ruang inklusif di mana individu dengan disabilitas dapat terhubung dengan keluarga dan teman.

Broadcasther Initiative

BroadcastHER Initiative dari 1,000 Dreams Fund berdedikasi untuk mendukung wanita berbakat dalam konten kreasi, game, dan industri lainnya. Misinya adalah membantu mewujudkan impian wanita muda dengan menyediakan dana penting, sumber daya, dan hubungan mentor. Visi mereka adalah meningkatkan akses ke peluang pendidikan, memastikan bahwa semua wanita muda, terutama mereka yang membutuhkan, dapat mewujudkan potensi penuh mereka. Badan amal ini menekankan investasi dalam masa depan wanita yang membutuhkan, mempromosikan keragaman dan peluang untuk semua latar belakang, dan menciptakan jalur menuju kesuksesan melalui mentorship dan pemberdayaan. 1,000 Dreams Fund bertujuan membangun wanita muda yang percaya diri dan berdaya, membentuk mereka menjadi generasi pemimpin berikutnya.

Extra Life

Extra Life, program dari Children's Miracle Network Hospitals, adalah upaya penggalangan dana sepanjang tahun yang bertujuan untuk Mengubah Kesehatan Anak untuk Mengubah Masa Depan. Komunitas, yang terdiri lebih dari 100,000 pahlawan, berkumpul untuk menggalang dana guna mendukung rumah sakit member lokal. Donasi ini mendukung perawatan penyelamatan nyawa yang penting, layanan kesehatan, penelitian inovatif, peralatan medis pediatrik, dan layanan kehidupan anak. Sejak 2008, Extra Life telah berhasil mengumpulkan lebih dari $110 juta USD untuk tujuan ini. Dampaknya secara langsung menguntungkan rumah sakit anak. Pada 2014, komunitas tersebut melampaui 100,000 pahlawan, dan pada 2021, lebih dari $100 juta USD telah terkumpul. Partisipasi cukup dengan berjanji untuk memainkan permainan dari rumah atau online, meminta keluarga dan teman untuk menyumbang untuk penggalangan dana Anda, dan mengajak orang lain untuk bergabung dengan tim Anda. Dengan menggalang dana dan bersenang-senang, publik berkontribusi untuk mendukung anak-anak di seluruh rumah sakit.

War Child Uk

Ini adalah badan amal yang aktif mengubah kehidupan puluhan ribu anak dan mengadvokasi jutaan lainnya. Berfokus pada melindungi, mendidik, dan membela hak anak-anak yang mengalami konflik, badan amal ini beroperasi di enam negara di Afrika, Asia, Eropa, dan Timur Tengah, menjangkau area yang paling menantang dan terdampak. War Child UK bekerja sama secara erat dengan sektor game di Inggris, terlibat dalam proyek seperti mengembangkan paket game PC digital dan mengumpulkan £5 juta dari gaming. Melalui pekerjaan mereka, War Child UK berdiri untuk hak-hak anak-anak ini, pergi ke tempat yang paling sulit dijangkau untuk memberikan bantuan dan pendidikan yang penting, dengan tujuan akhir meningkatkan kehidupan jutaan orang yang menghadapi tantangan konflik.

Everyone Can

Di Everyone Can, mereka memberdayakan individu penyandang disabilitas untuk berkomunikasi, mengendalikan lingkungan mereka, mendapatkan kemandirian, dan menikmati aktivitas seperti bermain video game. Berbasis di Sale, Manchester, Pusat Teknologi dan Game mereka menawarkan layanan gratis, termasuk sesi bermain game untuk anak-anak dan orang dewasa penyandang disabilitas. Pengaturan mereka menampilkan empat layar 150 inci, roda pemacu, dua stasiun realitas virtual, dan tiga stasiun bermain yang dapat diakses, mengakomodasi berbagai disabilitas melalui joystick, tombol saklar, gerakan mata, atau gerakan kepala. Pada September 2023, setelah peluncuran pertama yang sukses pada 2018, kembali dengan kampanye penggalangan dana besar lainnya yang disebut Gamer Together. Peserta memainkan game favorit mereka dan mencari sponsor untuk mendukung individu penyandang disabilitas melalui gaming.

Planet Play

Badan amal ini berkolaborasi dengan studio game terkemuka untuk menangani krisis iklim. Dengan basis pemain 3.1 miliar yang besar, industri game memiliki potensi yang signifikan untuk perubahan positif lingkungan global. Game secara unik menginspirasi, mendidik, dan memobilisasi pemain untuk tujuan lingkungan. Planet Play dibentuk untuk memfasilitasi kontribusi yang mudah dan dapat diakses untuk aksi positif lingkungan dalam komunitas. Sebagai entitas non-profit transparan, mereka berdedikasi untuk misi memulihkan planet melalui kolaborasi dengan mitra dan komunitas.

Visi Untuk Masa Depan

Sangat penting untuk merenungkan bagaimana badan amal ini melakukan lebih dari sekadar menyediakan bantuan atau hiburan instan. Mereka mengubah persepsi gaming sebagai media. Dengan memanfaatkan kekuatan bermain, mereka menangani masalah kompleks seperti kesehatan mental, inklusi disabilitas, penyakit masa kanak-kanak, dan bahkan tantangan lingkungan global. Pendekatan transformatif ini tidak hanya meningkatkan kehidupan tetapi juga mendefinisikan ulang peran gaming di masyarakat.

Bagikan artikel ini: