Kwalee는 다양한 사람들로 구성되어 있으며 계속 성장하고 있습니다.
차트 상위 게임을 출시하기 위해 많은 사람들과 역할에 대한 통찰력을 제공하기 위해 커튼을 걷어내고 모든 일을 가능하게 만드는 사람들에게 초점을 맞추고 있습니다. 모든 사람의 이야기를 보려면 전체 People Make Kwalee 아카이브도 확인하십시오!
이번에는 우리의 Gameplay Guru – 네, 그것이 그의 공식 직함입니다 – 앤드류 그레이엄과 이야기합니다!
Kwalee에서 어떤 일을 하시나요?
제 공식 직함은 게임플레이 구루입니다. 요즘 저는 주로 게임 프로토타입 작업을 하고 있으며, 이는 게임을 많이 프로그래밍한다는 것을 의미합니다.
우리의 철학은 가능한 한 많은 아이디어를 최대한 빨리 개발하는 것입니다. 우리는 시장에서 테스트하여 어떤 것이 성공적인지 확인합니다. 가장 성공적인 것들은 다듬어져 전 세계에 배포됩니다. 다양한 아이디어에서 작업하는 것은 정말 즐겁습니다. 절대 지루하지 않습니다.
처음 플레이한 게임은 무엇인가요?
와우. 정말 오래전 이야기인데요. 아마도 사촌의 아타리 VCS에서 스페이스 인베이더였던 것 같아요. 정말 부러웠습니다! 그게 아니면 우리 가족이 가지고 있던 Binatone ‘TV 게임’에서의 Pong 짝퉁이었을 것입니다 (아타리만큼 좋지는 않았습니다!).
결국 ZX81을 가지게 되어 제 게임을 직접 작성할 수 있었습니다.
어떻게 게임 업계에서 경력을 시작하게 되었나요?
아직 학교에 있을 때, ZX81을 구입하게 되어 프로그램을 배우기 시작했습니다. 그 당시에는 산업이 여전히 초기 단계여서 게임을 회사에 보내어 우편 주문으로 판매했습니다.
코모도르 64를 받게 되면서, 소프트웨어 프로젝트와 Codemasters 같은 회사들을 위해 게임을 작성하기 시작했습니다. Codemasters에서 현장 근무를 하며 대학을 1년 쉬며 NES용 마이크로 머신즈를 작성했습니다.
이전에 일했던 회사와 Kwalee는 어떻게 다른가요?
Kwalee는 제가 일했던 다른 회사, 특히 Codemasters와는 다릅니다. 프로젝트와 아이디어의 빠른 교체가 매력적이며, 회사 전체가 이 과정에 참여합니다.
사무실을 걸을 때 또는 현재 상황에서 볼 수 있는 Slack의 대화를 통해 모든 열정을 느낄 수 있습니다.
다른 사람들이 놀랄 만한 당신의 역할에 대해 알려주세요
가끔 오드리 키허리아 사티스파잉의 Reddit 게시판에서 게임 아이디어를 찾습니다!
Kwalee에서 직원으로서 가장 자랑스러웠던 순간은?
참여한 게임이 잘 나갈 때마다 큰 기쁨을 느낍니다. 특히 많은 재능 있는 사람들이 함께 최선을 다해 작업했다는 것을 알 때입니다.
게임 산업에 들어가고 싶은 사람에게 어떤 조언을 하시겠습니까?
개인 프로젝트에 몰두하세요. 혼자 또는 팀의 일원으로 작업하세요. 프로젝트를 완료하여 당신의 능력을 입증할 수 있도록 하세요.
앤드류와 우리 팀에 합류하는 데 관심이 있다면, 지금 많은 흥미로운 직책을 채용 중입니다. 출판팀에 제출할 수 있습니다.








