Women in Games with Jen Flannery

작성자 Milly

전통적으로 남성이 지배하던 산업에서 게임의 얼굴은 여성들이 두각을 나타내며 변혁을 겪고 있습니다. 게임 산업이나 게임 인플루언서로서 여성이 더 두드러지게 나타나고 있습니다. Josh Howarth의 데이터에 따르면, 전 세계 게임 커뮤니티에는 1.7B 남성 게이머와 1.39B 여성 게이머가 있습니다. 미국에서는 2021년에 55% 남성, 45% 여성 게이머로 거의 동등한 배분을 기록했습니다. 이는 단순한 숫자 게임이 아니라 산업의 진화와 게임이 성별 경계를 모른다는 인식의 성장입니다. 이 블로그에서는 Women in Games 조직의 놀라운 부상을 탐구하며, 그들의 공헌과 도전, 우리 자체 Women in Games 대사 Jen Flannery에 대해 더 알아봅니다.

Women In Games는 누구인가요?

Women in Games는 2009년에 설립된 비영리 조직으로, 당시는 게임 산업 인력의 6%만이 여성이었습니다. Women in Games의 핵심 목표는 소녀와 여성을 지원하기 위한 공정하고 안전한 환경을 조성하는 것입니다. 그들의 사명은 전 세계 게임 부문 내에서 여성을 강화하는 기회를 열기 위해 설계된 플랫폼과 경로를 구축하는 것입니다. 변화를 이끄는 사람들을 결집하고 공통의 해결책을 향한 대화를 창출하여, Women in Games는 모두를 위한 공정성과 평등을 추구하는 데 적극 기여합니다.

여성과 소녀의 개발에 투자하는 것은 게임을 넘어서는 사회적 변화를 형성할 잠재력을 지니고 있습니다. 이 선제적 접근은 게임 부문에 이익을 줄 뿐만 아니라 사회에 파급 효과를 주어 여성과 소녀를 지원하는 중요성을 강화합니다. Women in Games는 혁신을 이끌고, 평등을 증진하며, 게임 산업을 더 포용적이고 균형 잡힌 미래로 나아가게 하는 중요한 힘으로 떠올랐습니다.

창의적 표현, 옹호, 데이터 기반 연구, 커뮤니티 구축, 산업 협력은 단지 유행어가 아니라, 우리의 사명의 기둥입니다.- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

전 세계에 있는 'Women in Games'의 헌신적인 대사 중 한 명이 바로 우리 Kwalee의 재능 확보 비즈니스 파트너인 Jen Flannery입니다. Women in Games와 함께하는 그녀의 영감을 주는 여정과 게임에 대한 깊은 사랑을 탐구하십시오.

그러면 Jen, 과거 경력 경험과 Women In Games에 참여하고 싶었던 이유를 말씀해 주시겠어요?

이것이 게임에서의 첫 직업입니다. 저는 교육 분야에서 일했었고, 소매 산업에서도 잠시 일했습니다. 이전에 일했던 회사는 95%가 여성이었기 때문에 게임으로 옮기는 것은 매우 다른 환경이었습니다. 하지만 매우 환영받았고 즐기고 있습니다. 제가 하고 싶었던 것 중 하나는 순전히 이전 경험 때문에 Women in Games에 참여하는 것이었습니다. 특히 인재 모집 분야에서 일하고 있기 때문입니다. 또한 사람들이 여기 Kwalee에 합류하도록 격려하는 것도 멋진 일이죠!

Kwalee의 사명은 Women In Games와 어떻게 일치하나요?

Kwalee의 사명은 다양한 글로벌 관객을 위한 즐거운 게임을 만드는 것입니다. 우리는 모든 플레이어에게 포용성과 접근성을 중요시합니다. Women in Games를 지원하는 것은 게임 산업에서 포용성을 증진하려는 Kwalee의 헌신과 일치합니다. 우리는 모든 배경과 정체성을 가진 플레이어에게 공감할 수 있는 게임을 만드는 것에 전념합니다.

Women In Games는 게임과 E스포츠 분야에서 여성과 소녀의 지원 및 강화에 어떻게 기여했나요?

영국에서는 게이머의 51%가 여성임에도 불구하고, 게임 산업 인력의 22%만이 여성을 차지하고 있어, 상당한 대표 부족을 나타냅니다. 그들은 공정한 보상과 유연한 근무 조건과 같은 기본 권리를 옹호하며, 안전하고 포괄적인 작업 환경을 구축하기 위해 노력합니다. 산업의 성별 다양성 문제를 강조하고 이러한 원인을 옹호함으로써, Women in Games는 게임과 e스포츠에서 여성과 소녀의 지원과 강화에 크게 기여하며, 더 평등하고 포용적인 미래를 촉진합니다.

이미지는 빨간 조명이 있는 방에서 컴퓨터로 비디오 게임을 하고 있는 Jen을 보여줍니다. 그녀는 헤드셋을 쓰고 마이크를 사용하며 친구들과 온라인으로 게임을 하는 것 같습니다. 배경에는 William Cox가 컴퓨터로 게임을 하고 있지만 약간 흐릿하게 보입니다.

Kwalee와 같은 회사에 무엇이 중요하다고 생각하세요?

Kwalee에서는 다양한 관점, 배경 및 삶의 경험을 포괄하는 다양성이 혁신과 창의성에 필수적이라고 믿습니다. 최근 McKinsey & Company 보고서는 2022년 말까지 산업에서 입문 수준 역할의 48%가 여성이라는 긍정적인 변화를 나타냅니다. 이 진전은 고무적이지만, 더 많은 작업이 필요하며, Kwalee와 같은 게임 스튜디오는 이러한 진전을 위해 헌신하고 있습니다.

Kwalee에서 여성과 소외된 그룹을 지원하는 것은 단순한 형식적 절차가 아닙니다. 우리는 다양한 팀이 우리를 집단적으로 더 강하게 만든다고 믿습니다. 모든 목소리가 가치 있는 포용적인 직장을 만들고자 하며, 우리의 게임을 풍요롭게 하고 모든 사람에게 공정성을 조성합니다. 개인적으로, Women in Games의 Kwalee 대사로서 많은 여성들이 직면하는 도전을 목격했으며, 저와 Kwalee는 솔루션의 일부가 되기 위해 결단력을 가지고 있으며, 여성들이 게임 세계에 필수적임을 증명하고 그들의 기여를 진심으로 믿어야 한다고 생각합니다.

마지막으로, 재미로 플레이하는 최고의 게임은 무엇인가요?

저는 워킹 시뮬레이터 타입의 게임을 좋아합니다. 이 스타일은 전투가 없다는 이유로 약간의 비난을 받기도 했습니다. 'Life is Strange' 게임이 나왔을 때 정말 좋아했습니다. 여성 주인공이 흥미로웠고, 에피소드로 출시되는 아이디어가 참신하고 몰입감을 주었습니다. 또한 'Night in the Woods'와 'Scott Pilgrim'도 정말 좋아합니다. 이들은 저의 위안 게임입니다!

Women in Games와 Kwalee와 같은 회사의 제휴를 탐구한 결과, 다양한 팀이 혁신과 신선한 아이디어를 촉진하고 플레이어에 대한 깊은 이해를 제공하여 게임 산업을 풍요롭게 하고 공정성을 증진합니다. 더 알아보고 싶으신가요? 아래 비디오를 클릭하여 Jen이 Wildmender와 함께 한 경험을 들어보세요.

저자 소개:

Milly는 기업에서 마케팅 경력을 시작하며 글쓰기에 대한 열정을 키웠습니다. Kwalee 외에서는 피트니스 애호가이자 Labrador 애완견을 사랑하며 열정적인 게이머입니다.

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