Die Publishing With Kwalee-Serie wirft ein Licht auf die brillanten Entwickler, mit denen wir arbeiten. Als spezieller Gast tauchen sie direkt in Themen ein, die von ihrem Start in der Spielebranche über ihren Entwicklungsansatz, ihre Gedanken zu aktuellen Trends bis hin zu ihrer Zusammenarbeit mit uns reichen.
Diesmal sprechen wir mit Stefan Filote, Projektmanager im OverTake.
Was Hat Sie Dazu Inspiriert, Hyper Casual-spiele Zu Entwickeln?
Wir waren hauptsächlich von der Geschwindigkeit motiviert, mit der man vom Spielkonzept zu den Spielern gelangt!
Wie Begann Die Zusammenarbeit Im Publishing Mit Kwalee?
Wir wussten bereits durch frühe Tests, dass wir ein gutes Spiel hatten, aber wir brauchten fachkundige Anleitung.
Unser Geschäftsberater bei Jay Bird Games empfahl uns die Zusammenarbeit mit Kwalee aufgrund seiner bisherigen Erfahrungen.
Gleichzeitig war Off the Rails 3D seit über drei Wochen an der Spitze der kostenlosen Spiele-Charts, sodass wir drei im Januar 2020 Gespräche begannen.
Die Dinge entwickelten sich sehr schnell und OverTake wurde weltweit innerhalb von zwei Wochen nach Unterzeichnung des Publishing-Vertrags veröffentlicht.
Was Ist Ein Herausragender Vorteil Beim Publishing Mit Kwalee?
Für uns war der größte Vorteil die Zusammenarbeit mit einem Team von Fachleuten, die bereits den Weg an die Spitze der Charts kannten.
Was War Anders Beim Publishing Mit Kwalee Im Vergleich Zu Anderen Publishern In Ihrer Erfahrung?
Die Zusammenarbeit mit Kwalee fühlte sich fokussierter und intensiver an. Sie half uns, in Rekordzeit vom Konzept zu einem veröffentlichten Spiel zu gelangen.
Wie Würden Sie Die Erfahrung Des Publishings Mit Kwalee Und Dem Publishing-team Beschreiben?
Ein Spiel an die Spitze der Charts zu bringen, ist kein Spaziergang im Park. Es war viel harte Arbeit erforderlich.
Aber bei jedem Schritt des Weges, egal wie spät es war, war mindestens eine Person bei Kwalee an unserer Seite (danke, Jack!) und hielt uns auf Kurs, während wir gemeinsam auf unser Ziel hinarbeiteten.
Haben Sie Tipps Für Entwickler, Die Hyper Casual-spiele Entwickeln Und Veröffentlichen Möchten?
Schauen Sie sich einige Spiele von Top-Publishern an, um ein Grundverständnis für ihren Stil zu bekommen. Sobald Sie etwas finden, das Ihnen zusagt, nehmen Sie Kontakt mit ihnen auf und hören Sie nicht auf, bis Sie die Nummer eins sind!
Möchten Sie Ein Weiteres Spiel Mit Kwalee Veröffentlichen? Und Warum?
Wenn wir unser nächstes großartiges Spielkonzept entwickeln, steht Kwalee auf unserer Liste der zu konsultierenden Publisher ganz oben. Wir haben jetzt gelernt, dass sie ihr Geschäft wirklich gut verstehen!
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