Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

από Matthew Barter

Γεια σας και καλώς ήρθατε στο Kwalee Podcast, όπου εγώ, ο Matthew Barter, Πρεσβευτής και Υπεύθυνος Περιεχομένου στην Kwalee, θα καθίσω με ηγέτες της βιομηχανίας για να ξετυλίξουμε τις ιστορίες πίσω από επιτυχημένα παιχνίδια. Σε αυτό το επεισόδιο, με συντροφεύει ο Simon Platt, ο Head of Development μας. Με περισσότερα από 12 χρόνια στη σκηνή παιχνιδιών και ένα ιστορικό καθοδήγησης ομάδων dev στην δημιουργία 150 τίτλων, συμπεριλαμβανομένων κορυφαίων στο Apple App Store και Google Play, ο Simon φέρνει πλούσια εμπειρία. Ελάτε μαζί μας καθώς εξερευνούμε το ταξίδι του, από τη διαχείριση ομάδων μέχρι τη συμβολή σε χιτ όπως , και

Σωστά, Simon, ευχαριστώ που είσαι εδώ. Πριν τη συνέντευξη, κοίταξα την καριέρα σου μέχρι τώρα, και είναι γεμάτη από ενδιαφέροντα γεγονότα, όπως ότι ασχολήθηκες με την επαγγελματική πάλη και μετά πήγες στη βιομηχανία παιχνιδιών. Αλλά αυτή η διερεύνηση και η επιθυμία να κατανοήσεις τι συνέβαινε γύρω σου, είναι κάτι που έχεις πάρει σε όλα αυτά τα διαφορετικά πράγματα που έχεις κάνει και μέχρι τώρα; Έμεινες πάντα περίεργος;

Λοιπόν, ναι, η πάλη ήταν το μεγάλο... Η πάλη ήταν αυτή όπου αν δεν άκουγες, ήσουν το 80% των ανθρώπων που πήγαιναν στην εκπαίδευση κάθε εβδομάδα και δεν έβγαζαν τίποτα από αυτή. Είναι ένα τόσο περίεργο σπορ να εμπλέκεσαι γιατί αφορά την επικοινωνία και την εμπιστοσύνη. Πρόκειται για την αίσθηση της κατάστασης σε οποιοδήποτε δευτερόλεπτο, οποιοδήποτε λεπτό και προσαρμογή σε αυτές τις στιγμές. Και επομένως είναι πολύ σχετικά με το να είσαι ενήμερος, να είσαι ενήμερος για το κοινό, ενήμερος για τον αντίπαλό σου και ενήμερος για τη θέση σου. Έτσι η πάλη άνοιξε πολλές πόρτες για μένα, συναισθηματικά περισσότερο απ' οτιδήποτε άλλο. Ξαφνικά έβγαινα από το καβούκι μου, ήμουν ξαφνικά σίγουρος για κάτι που έκανα. Μπορούσα να είμαι αυτός ο χαρακτήρας, αυτή η περσόνα. Μπορούσα να φωνάζω και να κραυγάζω και σχεδόν να υποκρίνομαι μέχρι να το πετύχω στο τέλος. Παρουσιάζω αυτή την αυτοπεποίθηση και στη συνέχεια με την πάροδο του χρόνου, χτίζεται και χτίζεται. Αυτό το βλέπω συχνά και σε gamers που απολαμβάνουν αυτή τη μορφή απόδρασης.

Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

Πηδώντας πίσω στο παρελθόν για μια στιγμή. Στα επτά σου, διάβασα, αναγκάστηκες να πας και να πεις γειά στους γείτονες, και τους είδες να παίζουν το NES Super Mario και αυτό ήταν η σπίθα για εσένα;

Ναι, ήταν απίστευτο. Φαντάσου έναν άνθρωπο σπηλαίων που ανακαλύπτει το ίντερνετ, έτσι ένιωσα. Τα μάτια μου απλά ακολούθησαν αυτό το καλώδιο από το χειριστήριο μπρος-πίσω μέχρι την τηλεόραση, προσπαθώντας να καταλάβω πώς είναι δυνατόν να ελέγχουν την τηλεόραση. Όλο που θυμάμαι είναι η αίσθηση ότι τίποτε άλλο δεν είχε σημασία εκείνη τη στιγμή, σαν αυτή να είναι το μέσο για μένα. Αυτό είναι το παν που θέλω. Θέλω να κάθομαι εκεί. Θέλω να ξεχνώ ότι ο κόσμος υπάρχει. Θέλω να βυθιστώ σε τέτοιες εμπειρίες. Και από εκείνη τη στιγμή και μετά, είχα την πολυτέλεια των δύο μεγαλύτερων αδελφών που αγόραζαν κάθε κονσόλα και κάθε παιχνίδι. Και έτσι απλά μέσω όσμωσης, απορροφούσα όλα αυτά τα πράγματα!

Έχεις αναφέρει την πάλη και πόσο σημαντική ήταν για σένα, πώς πήγες από την πάλη στα παιχνίδια;

Το 2011, τα αδέλφια μου κι εγώ ξεκινήσαμε την Wrestling Association of Rugby, μια τοπική πάλη σόου. Παρά τους κινδύνους, εξασφαλίσαμε ένα ρινγκ πάλης και διοργανώσαμε εκδηλώσεις κάθε τρεις μήνες. Καθώς το κοινό μας μεγάλωνε, στη συνέχεια επεκταθήκαμε με τη λειτουργία ενός σχολείου εκπαίδευσης - του Impact Wrestling Academy. Αυτή η περίοδος αποτέλεσε το αποκορύφωμα της καριέρας μου στην πάλη, απολάμβανα το να ενσαρκώνω τον χαρακτήρα μου, να εκτελώ promo και να αλληλεπιδρώ με το κοινό. Ωστόσο, το άγχος γύρω από την τελειοποίηση των κινήσεων στην πάλη, σε συνδυασμό με το άγχος μου, με οδήγησε σε αλλαγή κατεύθυνσης. Μετά την πάλη, πάλευα με την επαγγελματική μου κατεύθυνση μέχρι να συνειδητοποιήσω ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι καριέρα. Εντασσόμενος στην Codemasters, βρήκα νέο περήφανο και αξία, αντανακλώντας την ικανοποίηση που κάποτε προσέφερε η πάλη, και τώρα έχω προχωρήσει στην Kwalee ως Head of Development, δεν θα μπορούσα να ήμουν πιο ευτυχισμένος εκεί που βρίσκομαι τώρα.

Αν μπορούσες να γυρίσεις 12 και πλέον χρόνια πίσω, τι θα συμβούλευες τον εαυτό σου;

Θα ενθάρρυνα τον εαυτό μου να έχω περισσότερη φιλοδοξία. Παρά την έλλειψη εμπιστοσύνης αρχικά, η θετική ανατροφοδότηση σχετικά με τις ικανότητές μου στα παιχνίδια με ώθησε να εξερευνήσω νέους δρόμους μέσα στο QA. Αν μπορούσα να συμβουλεύσω τον εαυτό μου στο παρελθόν, θα ήταν να ξεπεράσει τα οριά, να αναγνωρίσει το ανεκμετάλλευτο δυναμικό και να επιδιώξει περισσότερα αντί να μένει άνετα στις σκιές της δουλειάς μου, όσο και καλά να την εκτελούσα.

Και υπάρχει ακόμη περισσότερα για να εξερευνήσετε! Αποκτήστε εκτιμήσεις για το Simon στην Pokémon, ρίξτε μια ματιά στο gaming cave του και μια βαθιά βουτιά στην έλξη του για το Warhammer. Επίσης, μην χάσετε τη συνέντευξη, που μεταδίδεται ζωντανά στις 8μμ BST / 3μμ EST την Παρασκευή 24 Νοεμβρίου 2023 και διαθέσιμη και στο Spotify podcast. Ελάτε μαζί μας για μια αποκλειστική ματιά στον κόσμο του Simon Platt, κάντε κλικ παρακάτω για να ξεκινήσετε. Ανυπομονούμε να το μοιραστούμε μαζί σας!

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Ο Matthew Barter, Πρέσβης μας και Διαχειριστής Περιεχομένου εδώ στην Kwalee, είναι ένας έμπειρος δημιουργός περιεχομένου, ηθοποιός και εκπαιδευτικός με εμπειρία άνω των 10 ετών.

Σχετικά Άρθρα

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: