¿Te has preguntado cuántas horas pasamos jugando juegos móviles durante COVID-19?
Hagámoslo fácil de visualizar. 90 millones de horas equivalen a 10,000 años. Si miramos atrás en el mundo hace 10,000 años, experimentaba la Edad de Hielo. El deshielo de la Edad de Hielo redefinió cómo funcionábamos a nivel celular. Nos convirtió de nómadas cazadores-recolectores a una civilización con las ricas vidas socio-políticas, económicas y culturales que experimentamos hoy.
Así fue con la pandemia de COVID-19. A medida que la población global se adaptó a su 'ermitaño moderno forzado', su comprensión del mundo digital creció siete veces. ¡Y en solo tres años, muchos pasaron de ser nómadas digitales pavoneándose en las redes sociales a individuos con nuevos intereses y pasatiempos digitales! Uno de esos es la adaptación a nuestros hábitos de juego.
Se observó un incremento del 62% en el tiempo dedicado a los juegos móviles durante marzo de 2020. Durante este tiempo, los juegos hipercasuales vieron entre un 8-10% de aumento en tráfico de jugadores. Kwalee pudo disfrutar de este aumento en esos años, potenciando nuestro objetivo de alcanzar 1 billón de instalaciones en todo el mundo. Celebramos este gran éxito con un divertido video sobre lo que significan grandes números como 1 billón.
¿Y los juegos de PC? También vieron un gran aumento de jugadores. Un comunicado de prensa de Limelight sugiere que los ciudadanos en las regiones de Asia-Pacífico juegan videojuegos durante 10 horas a la semana, con el jugador promedio de APAC jugando durante casi cinco horas de una vez. Aún más impresionante, un informe de Valve revela que pasamos 31.3 mil millones de horas jugando videojuegos en Steam en 2021. ¡Eso son 3.7 millones de años! En retrospectiva, el ancestro humano más antiguo (que conocemos) es un fósil de 3.2 millones de años llamado 'Lucy'. ¡Y consideramos al Homo Erectus — una especie extinta de humanos — como los primeros humanos, que existieron hace solo 1.9 millones de años!
Seguramente, este (enorme) incremento en los hábitos de juego habría cambiado las expectativas de las personas sobre los juegos. De hecho, lo hizo, y bastante positivamente. Ahora se discuten con interés por su capacidad para mejorar el bienestar social y mental. De hecho, un artículo de investigación de 2021 sugiere que los hábitos de juego de las personas les ayudaron a afrontar los confinamientos y buscar oportunidades sociales.
En 2023, aproximadamente el 50% de los jugadores móviles preferían jugar juegos móviles a revisar las redes sociales. ¿Y los 6.92 mil millones de usuarios con acceso a un smartphone? Alrededor del 62% de ellos juegan a un juego móvil regularmente; el 43% lo hace mientras miran la TV. Y la mayoría de los juegos multijugador durante COVID — en particular Animal Crossing, Roblox, Fortnite, y Fall Guys — ofrecieron consuelo y conectividad social para jugadores de PC y consola durante 2020.
COVID ha tenido un impacto gigantesco en los videojuegos. Es asombroso cómo registramos más de 31.39 mil millones de horas jugando todo tipo de videojuegos durante el confinamiento. Pero ¿qué significa esto para el desarrollador de juegos promedio?
Un par de cosas:
- Los hábitos de juego prolongados están aquí para quedarse. Cada vez más personas están emocionadas por juegos interesantes que ofrecen una sensación de relajación y calma para combatir la 'fatiga pandémica'. Así que eso significa que hay una gran oportunidad de trabajar en ideas de juegos interesantes e innovadoras.
- La recesión de 2022 dejó la economía en ruinas, tanto que incluso el mercado de juegos reflejó pérdidas en ventas. Esto no ha sucedido en casi una década. Sin embargo, el mercado móvil demostró ser más rentable que los mercados de PC y consola combinados, y va a tener un gran regreso en 2023.
Estas dos señales serían motivación suficiente para que cualquier desarrollador de juegos se lance y trabaje hacia sus sueños. En resumen, si actualmente no estás buscando terminar tu juego y publicarlo este año, ¡deberías hacerlo!
Hemos construido una sólida estrategia de publicación liderando nuestros esfuerzos multiplataforma, publicando nuevos juegos de PC y consola como Scathe. Y en 2022, ganamos el premio al Editor del Año en TIGA y los Mobile Game Awards por nuestras masivas contribuciones a la industria de los juegos móviles.
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