Hypersims — un término que utilizamos adecuadamente como abreviatura de "juegos de Simulación Hyper Casual" — son un subgénero relativamente nuevo de juegos en el mercado Hyper Casual. Pero, por supuesto, el concepto de juegos de simulación no es para nada nuevo.
Muchos de nosotros crecimos con algunos de los mejores juegos de simulación que existen, como The Sims o Rollercoaster Tycoon, por lo que no es difícil ver por qué los desarrolladores de Hyper Casual han creado su propia versión de este género tan querido. ¿Qué es exactamente lo que hace a un juego de Simulación Hyper Casual, entonces? ¿En qué se inspiran y cómo mantienen la atención del jugador?
Después de desarrollar y publicar algunos juegos de Simulación Hyper Casual nosotros mismos, tenemos una idea o dos sobre lo que funciona y lo que no. ¡Así que no te preocupes, tenemos tus preguntas cubiertas!
¿Qué son los simuladores Hyper Casual — mejor llamémoslos "Hypersims", de acuerdo?
Los Hypersims son similares a los juegos de simulación tradicionales, pero son mucho más accesibles. La intención es ponerte en los zapatos de un personaje que puede hacer cosas con las que te puedes identificar o cosas que reconoces de tu vida diaria. Esto puede adoptar la forma de tareas cotidianas o incluso nuestras fantasías percibidas de ciertos temas ficticios.
¿Alguna vez quisiste sentirte como un superhéroe? ¿Pilotar un dirigible? ¿O, tal vez, profanar un jardín? Diablos, ¿incluso limpiar inodoros podría ser divertido, no?
Un juego de Hypersim puede tomar los aspectos centrales de cualquier actividad, las partes que realmente son divertidas, y crear una experiencia maravillosa alrededor de esto sin saturarte con montones de cosas que micromanejar. A veces, esta experiencia viene con la libertad creativa de hacer las cosas a tu manera, ya sea creativamente o emocionalmente.
Cada tipo de actividad que hacemos tiene alguna apariencia de disfrute en ella. Imagina un juego sobre preparar malteadas o caramelos — un buen Hypersim haría estas actividades emocionantes al enfocarse en los momentos satisfactorios que componen la experiencia, ya sea viendo un cubo de hielo cayendo en una bebida o cortando gelatina en bloques.
¿Entonces cómo sabes si un Hypersim hace eso perfectamente?
Entonces, un Hypersim, en resumen, se trata de condensar tareas complejas del mundo real en interacciones simples y accesibles. Pero crucialmente, un Hypersim exitoso equilibrará esto sin esfuerzo, asegurándose de que esta simplicidad no comprometa la satisfacción del jugador y su sentido de logro.
Un Hypersim atraerá a muchos jugadores cuando esto suceda, a menudo independientemente de si tienen un gusto por ese tema en particular. Makeover Studio 3D o Bake It son ejemplos perfectos de Hypersims, ofreciendo interacciones tan satisfactorias que apenas importa si eres un maestro pastelero, un talentoso artista de cosméticos, o un completo novato en ambos.
Con Bake It, el énfasis está en la física del juego; moldear tu pastel, diseñar el glaseado, colocar tus ingredientes favoritos, y finalmente hornearlo. Junto con controles intuitivos, la libertad creativa proporcionada por el juego le da al jugador un sentido de orgullo en su habilidad para crear y hornear un pastel apropiado. La otra cara de la moneda también es importante: es posible que el jugador haga un desastre, cometa errores, y empuje (suavemente) contra los límites de lo que se 'supone' que debe hacer.
Es muy similar con Blade Forge 3D en el sentido de que realmente te sientes como un herrero; vertiendo el metal fundido, martillando las imperfecciones, sumergiendo la espada en un cubo de agua y viendo el vapor silbar y dispararse. Tomar estos elementos y darles una interacción de juego simple y consistente (arrastre con un solo dedo para mover y apuntar) significa que no tienes que aprender mucho para crear algo genial. La retroalimentación visual, junto con un manejo inteligente de la cámara, es clave para entregar la 'sensación' de cada momento y darle al jugador una sensación de control a lo largo de la experiencia.
Ya sea fundir hierro, hornear pasteles, hacer las pestañas de un personaje o incluso esculpir una vasija, la fisicalidad — el trato 'práctico' que viene con ellos — es cómo puedes capturar la 'diversión' en las actividades del mundo real, y convertirlas efectivamente en hypersims satisfactorios y gratificantes.
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