People Make Kwalee: Andrew Graham

por Kwalee Team

Kwalee está compuesta por un grupo diverso de personas, y estamos creciendo todo el tiempo.

Para proporcionar una visión sobre la multitud de individuos y roles que se involucran en el lanzamiento de juegos que encabezan las listas, estamos revelando lo que ocurre detrás y nos enfocamos en las personas que lo hacen posible. ¡También revisa el archivo completo de People Make Kwalee para conocer las historias de todos!

Esta vez estamos hablando con nuestro Gurú del Gameplay – sí, ese es su título oficial – ¡Andrew Graham!

¿Qué Haces En Kwalee?

Mi título oficial es Gurú del Gameplay. Hoy en día, estoy trabajando principalmente en prototipos de juegos, lo que significa que estoy programando muchos juegos.

Toda nuestra filosofía es desarrollar tantas ideas como podamos, lo más rápido posible. Las probamos en el mercado y vemos cuáles funcionan. Las que son más exitosas se pulen y se distribuyen mundialmente. Es estupendo trabajar en tantas ideas diversas. Nunca se vuelve aburrido.

¿Cuál Es El Primer Juego Que Jugaste?

¡Guau! Ahora estamos retrocediendo mucho en el tiempo. Creo que pudo haber sido Space Invaders en la Atari VCS de mis primos. ¡Estaba tan celoso! O fue una imitación de Pong en un 'juego de TV' Binatone que teníamos en nuestra familia (¡ni de cerca tan bueno como el Atari!).

Eventualmente conseguí un ZX81, lo que significaba que podía intentar escribir mis propios juegos.

¿Cómo Comenzó Tu Carrera En Los Videojuegos?

Tan pronto como pude, mientras aún estaba en la escuela, conseguí un ZX81 y comencé a aprender a programar. La industria entonces todavía estaba en sus inicios, así que enviaba juegos a empresas que los vendían por correo.

Una vez que adquirí un Commodore 64, las cosas mejoraron un poco, y empecé a escribir juegos para empresas como Software Projects y Codemasters. Me tomé un año sabático de la universidad para trabajar en el sitio en Codemasters, donde escribí Micro Machines para el Nintendo Entertainment System.

¿En Qué Se Diferencia La Vida En Kwalee De Otras Empresas Para Las Que Has Trabajado?

Kwalee se ha convertido en una empresa que no se parece a ninguna otra en las que he trabajado, incluyendo Codemasters. El rápido cambio en proyectos e ideas es estimulante, y toda la empresa está involucrada en ese proceso.

Se puede sentir el entusiasmo mientras caminas por la oficina – o a través de las conversaciones que se tienen en Slack, dada la situación actual.

Cuéntanos Algo Sobre Tu Rol Que Sorprenda A Las Personas

¡A veces miro el tablero Extrañamente Satisfactorio en Reddit para obtener ideas para juegos!

¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?

Siempre que uno de los juegos en los que has trabajado tiene éxito, es una gran sensación. Especialmente cuando sabes que muchas personas talentosas se unieron para sacarlo.

¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiere Entrar En La Industria De Los Videojuegos?

Trabaja en proyectos personales, ya sea por tu cuenta o como parte de un equipo. Trata de completar un proyecto, para que puedas demostrar de lo que eres capaz.

Si estás interesado en unirte a Andrew y al resto de nuestro equipo, ¡estamos contratando para un montón de puestos emocionantes en este momento. puedes enviarlos a nuestro equipo de publicación.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, brindando ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

Artículos Relacionados

Compartir este artículo: