¿Qué son los Juegos Móviles Basados en Historias?

por Leon-Paul Lynn

El juego móvil ha experimentado un crecimiento innegable en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. En medio de esta explosión se encuentra el auge de los juegos móviles basados en historias; no solo han redefinido la experiencia de juego (móvil), sino los límites de la narración misma.

Si estas afirmaciones suenan exageradas, es porque lo son, pero eso no las hace menos ciertas. Adentrémonos en el mundo rápidamente desarrollado de los juegos móviles basados en historias y comencemos a desentrañar por qué se han convertido en una fuerza tan importante en la industria.

¿Cuál Es La Historia Con Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Simplemente, la historia está ingresando al juego móvil por la misma razón que está ingresando al resto de los juegos: retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, se vuelve más difícil mantener a los jugadores regresando a tus juegos en lugar de jugar nuevos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran correctamente, juegan con tu:

  • curiosidad natural,
  • capacidad emocional,
  • y necesidad de cierre.

En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos dentro de los personajes y el mundo del juego, para que regreses y aprendas un poco más.

Verán, tan pronto como le cuentas a la gente sobre la trágica vida de Scrappy la perra, y luego les pides que pasen un par de niveles recaudando dinero para sus facturas del veterinario, solo para revelar que los resultados de su venta de pasteles y la cirugía en sí están en el siguiente nivel… es muy probable que algunos jugadores jueguen ansiosamente el siguiente nivel para saber sobre la pobre Scrappy.

Al menos, eso es lo que dirían los individuos en producción y negocios. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de una historia como entretenimiento moral.

Mucho antes de que los juegos narrativos fueran esperados o siquiera respetados en la industria, la gente los ha estado creando, no porque mantenían a los jugadores regresando y el dinero fluyendo, sino porque eran una forma única de contar historias. Sin importar la plataforma o el género, ningún medio puede darle a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que un juego puede ofrecer.

Dado que la industria parece ser lenta en darse cuenta de esto a veces, muchos jugadores continúan regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias a las que pueden reaccionar de manera directa audiovisual. Esto abre posibilidades bastante interesantes para que escritores como yo sometamos a los jugadores a encuentros que nunca podría crear de otra manera.

¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Los juegos móviles basados en historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, en el sentido de que están simultáneamente

  • haciendo peor,
  • lo mismo que,
  • y mejor que

sus homólogos de PC y consola al llevar los límites de la narración interactiva.

Cómo Manejan El Argumento Los Juegos De PC Y Consola Basados En Historias

Para referencia, los títulos narrativos de PC y consola AAA más recientes parecen centrarse en la creación de una historia en gran medida lineal, construida dentro de un mundo narrativo nauseabundamente caro, autónomo y cada vez más interactivo, representado con un realismo virtual asombroso. Estos son mundos en los que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas, por lo que se toman el tiempo para llenar sus historias de subtramas para seguir. Por supuesto, existen más ejemplos no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal. Solo necesitas mirar juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo AAA orientado a la narrativa ha comenzado a dominar la narración de historias al nivel de películas con verdaderos valores morales, al tiempo que te da la libertad de explorar sus mundos durante horas y horas.

Aún así, incluso estos juegos se están expandiendo cada vez más con "ramas" narrativas, o formas en que su historia puede cambiar de dirección para acomodar la elección del jugador. Las historias de estos juegos se han convertido muy mucho en uno de los mecanismos centrales de los juegos mismos. Al igual que el combate o la fabricación de objetos, la acción narrativa del jugador ahora a menudo afecta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora utilizan opciones de historia para permitir acceso a escenas exclusivas, niveles o incluso mecánicas de juego completamente separadas.

Por lo tanto, qué tan bien los juegos integran historias en su experiencia de jugador a menudo tiene un gran impacto en cuán efectiva es la historia como herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente desconectado, no solo no lo disfrutarás, sino que probablemente no lo vuelvas a jugar.

Pero estábamos hablando de juegos móviles basados en historias, ¿no?

Cómo Manejan La Narración Los Juegos Móviles Con Historia

A la sombra de este complejo mundo de juegos de PC y consola (narrativos), el móvil siempre ha tenido cierta necesidad de demostrarse a sí mismo como una plataforma. Ha tenido durante mucho tiempo un estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y la habilidad requerida de los juegos "reales".

Esto se debe en parte a que los teléfonos móviles solo se volvieron lo suficientemente potentes para juegos más grandes hace poco tiempo, en parte al mercado móvil dominado históricamente por el género Hyper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y barreras de habilidad, y en parte a lo difícil que es satisfacer las expectativas de cada jugador.

Hyper Casual ha funcionado tan bien históricamente porque se adapta a los móviles como plataforma. La mayoría de la gente tiene sus teléfonos con ellos durante el día, y la mayoría de estas personas tiene unos minutos de aburrimiento esparcidos a lo largo de ese día, esperando el autobús, usando el baño, precalentando el horno, y así sucesivamente. Por lo tanto, tiene sentido que los juegos móviles basados en historias (y otros juegos móviles) se diseñen para ser fácilmente tomados y dejados cada vez que hay un poco de tiempo para jugar. Esto sigue siendo una consideración importante para los juegos móviles: debes asegurarte de que tus juegos no harán que los jugadores pierdan su autobús, o sean demasiado confusos para retomar, porque de lo contrario los jugadores lo desinstalarán.

La Percepción Hacia Los Juegos Móviles Con Historia Hoy En Día

Sin embargo, a medida que el juego se ha vuelto más convencional y los teléfonos más potentes, la gente está dispuesta a probar juegos más grandes que requieren un poco más de atención. Y a medida que los móviles se han vuelto más fáciles de desarrollar para juegos más complejos, han surgido dos escuelas de pensamiento en el enfoque (narrativo) de la plataforma.

Un lado atiende más a menudo al mercado masivo casual. Exploran cómo una narrativa fuerte puede reforzar la singularidad y la retención de los juegos móviles en un espacio saturado.

Por otro lado, están los desarrolladores más tolerantes al riesgo que están interesados en utilizar el medio para llevar la definición del juego basado en narrativa más allá. Aprovechan cosas como la realidad aumentada (AR) y la meta-narración para crear géneros de juegos completamente nuevos.

Pero como con cualquier forma de arte comercializada, ambos lados, el comercial y el creativo, a menudo experimentan un solapamiento significativo.

El resultado es que los juegos móviles basados en historias pueden parecer cualquier cosa, desde un par de párrafos sobre por qué un animal lindo necesita tu ayuda para resolver acertijos dentro de un marco de tiempo determinado, hasta Juegos de Rol de fantasía estilo PC y consola como el (in)fame Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio se sitúa una amplia gama de juegos, desde libros de juegos virtuales hasta simuladores de citas, desde cortos interactivos hasta MMOs de bolsillo.

Y eso, creo, es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son solo simples acertijos con historias añadidas perezosamente para "más ventas", mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún están utilizando la gran cantidad de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos de ellos incluso están creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los móviles mismos.

Este extremo experimental de la plataforma es en lo que más estoy interesado como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, utilizando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas de AR masivos, y luego conquitar el mundo construyendo un juego alrededor de ellos.

Las personas tenían que usar la cámara y el GPS de su teléfono para encontrar, capturar y luchar con Pokémon. Y de repente, el mundo real y las mismas personas se convirtieron en una parte viva y vibrante del universo Pokémon. El juego dependía inteligentemente de las aventuras físicas y las interacciones necesarias para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido de historia fuera de algo de construcción de mundos (y algún que otro evento). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.

Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan como aplicaciones de mensajería. Se aprovecha de tu familiaridad con tu teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre la realidad y la ficción. Todavía me encanta esta idea, pero personalmente aún no he encontrado un juego que lo haga excepcionalmente bien.

El punto a resaltar, sin embargo, es que ahora hay muchos juegos móviles basados en historias ahí afuera, y sus bases de fanáticos y fuentes de ingresos los han consolidado firmemente como una parte esencial de la industria de los videojuegos. Muchos jugadores móviles y estudios solo móviles ahora con razón se consideran a sí mismos y a sus estudios como jugadores y estudios de juegos, cuando hace veinte años el mercado era casi inexistente.

¿Cómo Puedes Identificar Buenos Juegos Móviles Basados En Historias?

Estos días, entonces, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles basados en historias, sino cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.

Desafortunadamente, una de las mayores trampas es lo que "bueno" significa, depende completamente del tipo de juego que quieras jugar. Si estás buscando un juego de plataformas ligero con un poco de tradición detrás, tal vez no sientas que un juego de historia de ciencia ficción ramificada es "bueno".

Aun así, aquí hay algunos buenos indicadores "en la caja" (en ningún orden en particular) de una gran historia en juegos móviles basados en historias:

Múltiples Plataformas

A medida que los teléfonos se han vuelto más potentes, es cada vez más común que juegos pequeños o incluso viejos de PC y consola se envíen a móviles para aumentar su alcance. Si se ha invertido la cantidad de trabajo necesaria para hacerlo bien, es probable que hayas encontrado algo bueno. Sin embargo, esto no es una hazaña pequeña.

Buen Arte/calidad General

De manera similar, si un juego ha tenido mucho trabajo en sus otras características (UI, arte, música, etc.), entonces hay una buena posibilidad de que también se haya prestado atención a su historia. Cuidado, sin embargo, algunos desarrolladores gastan demasiado en arte o música para ocultar una mala escritura.

Buenas Reseñas

Probablemente el más obvio, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores formas de juzgar la calidad de un juego móvil basado en historias simplemente diciéndote lo que otros pensaron.

Integración Clara De La Historia En La Mecánica

Deberías poder ver en la página de la tienda de aplicaciones y sus capturas de pantalla qué tan bien encaja la historia en el juego.

¿Los cuadros de texto se ajustan cómodamente en la pantalla?

¿Hay formas fáciles de interactuar con una historia?

¿Puedes seguir fácilmente la trama?

Qué aspecto tendrá depende del tipo de juego que estés mirando. Pero te darás cuenta bastante rápido de cómo se ve una mala integración una vez que lo encuentres un par de veces.

Sinopsis Concisa Y Simplificada, No Simple

En la misma línea, la sinopsis en la página de la tienda de aplicaciones del juego debería pintar rápida y ordenadamente la imagen narrativa. Si te sientes aburrido por historias anodinas o párrafos de tradición inconexa, es probable que el mismo estándar de trabajo se lleve al juego mismo.

Lista De Juegos Móviles De Calidad Basados En Historias

Si aún no estás seguro de dónde comenzar, o simplemente quieres probar algunos nuevos juegos móviles basados en historias, he preparado una lista de mis juegos móviles gratuitos favoritos con tramas a continuación:

Wizard7s Choice

Delight Games son quizás uno de los mejores desarrolladores de aventuras de texto en móviles (al menos para mí). Sus juegos son fáciles de entender sin ser demasiado simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas hermosas imágenes. Wizard's Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mi adolescencia, pero han lanzado una variedad de géneros. Si te gusta el estilo de narración tipo librojuego, te estarías haciendo un flaco favor al no jugar.

Perfume Of Love

Tictales son reconocidos por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es una excepción. La aplicación tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de intensas elecciones y hermosas ilustraciones, sin mencionar algunas escenas ardientes. Si te gustan los juegos de romance, este es el indicado para jugar.

Oxenfree

Aunque el juego está curiosamente disponible solo en móviles para miembros de Netflix (estando en PC y consola para todos los demás), es muy merecedor de los premios que ha ganado. Oxenfree es una historia interactiva de terror adolescente ambientada en los años 80 (con una trama brillante) que creo demuestra cómo la narración interactiva al estilo de consola se está convirtiendo en móviles.

When The Past Was Around

Este es un caso curioso. Un juego indie galardonado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue portada desde PC y cuenta su historia principalmente a través de acertijos e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa y es emblemática de la experimentación ampliamente accesible que facilita la plataforma móvil. Si te preguntas cómo el móvil ha ayudado a cambiar el concepto de juego basado en historias, este juego puede mostrártelo.

¡Dale Una Oportunidad A Los Juegos Móviles Con Historia!

En general, escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es algo digno de ver considerando la cantidad de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo encarecidamente a que explores algunos juegos móviles basados en historias que puedas obtener. ¡Te pueden ofrecer algo que no obtienes a menudo!

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Acerca del autor:

Leon es un narrador ávido con una inclinación por escribir juegos y diseño narrativo, y 4 años de experiencia total diseñando y escribiendo narrativas tanto tradicionales como interactivas.

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