Hei ja tervetuloa Kwalee Podcastiin, jossa istun alas kanssanne yhdessä, minä, Matthew Barter, Kwaleen suurlähettiläs ja sisältöpäällikkö, jotta voimme avata menestyvien pelien taustalla olevat tarinat. Tässä jaksossa minulla on vieraana Simon Platt, kehityspäällikkömme. Yli 12 vuodella pelialalla ja kokemuksella kehitystiimien ohjaamisesta 150:n pelin kehityksessä, mukaan lukien hittipelit Apple App Storessa ja Google Playssa, Simonilla on valtavasti kokemusta. Liity seuraamme, kun tutkimme hänen matkaansa tiimien johtamisesta ja osallisuuteen hitteihin kuten , , ja
Hyvä, Simon, Kiitos, Että Olet Täällä. Ennen Haastattelua Katsoin Uraasi Tähän Asti, Ja Se On Täynnä Mielenkiintoisia Asioita, Kuten Että Olit Ammattilaispainissa Ja Siirryit Sitten Pelialalle. Mutta Tuo Löytöretki Ja Halu Imeä Ympärillä Tapahtuvaa, Onko Se Jotain, Mitä Olet Vienyt Kaikkiin Näihin Eri Asioihin, Joita Olet Tehnyt Tähän Asti? Oletko Aina Ollut Utelias?
No joo, paini oli iso juttu. Paini oli se, missä jos et kuunnellut, olit niiden 80 %:n joukossa, jotka harjoittelivat joka viikko, mutta et ottanut tarpeeksi siitä irti. Se on niin outo laji olla mukana, koska se liittyy viestintään ja luottamukseen. Kyse on tilanteen tunnistamisesta milloin tahansa ja mukautumisesta noihin hetkiin. Kyse on yleisön tiedostamisesta, vastustajan tiedostamisesta ja oman asemoinnin tiedostamisesta. Paini avasi minulle monia ovia, emotionaalisesti enemmän kuin mitään muuta. Yhtäkkiä tulin ulos kuorestani, olin luottavainen sen suhteen, mitä tein. Saatoin olla tämä persoona, tämä hahmo. Saatoin huutaa ja huiputtaa, kunnes pääset sinne melkein. Esitän tätä itsevarmuutta, ja ajan myötä se kasvaa ja kasvaa. Näen tämän usein myös pelaajilla ja niillä, jotka nauttivat tällaisesta eskapismista.
Palataan Hetkeksi Menneisyyteen. Seitsemänvuotiaana, Luin, Sinut Pakotettiin Menemään Sanomaan Hei Naapureille, Ja Näit Heidän Pelaavan Nes Super Marioa, Ja Se Oli Kipinä Sinulle?
Joo, se oli uskomatonta. Kuvittele kivimies löytämässä internetin, siltä se tuntui. Silmäni seurasivat vain tätä kaapelia ohjaimesta edestakaisin televisioon, yrittäen ymmärtää, miten he mahdollisesti ohjaavat televisiota. Kaikki mitä muistan, on se tunne, että mikään muu ei ollut tärkeää siinä hetkessä, että tämä on minun välineeni. Tämä on kaikkea, mitä haluan. Haluan istua siellä. Haluan unohtaa, että maailma on olemassa. Haluan sukeltaa kokemuksiin, kuten tämä. Ja siitä hetkestä eteenpäin, minulla oli etuoikeus kahteen vanhempaan veljeen, jotka ostivat jokaisen konsolin ja jokaisen pelin. Ja niin vain osmoosin kautta, imin kaiken tämän!
Mainitsit Painin Ja Kuinka Paljon Se Merkitsi Sinulle, Joten Miten Siirryit Painista Peleihin?
Vuonna 2011 veljeni ja minä perustimme Wrestling Association of Rugby -nimisen paikallisen painitapahtuman. Huolimatta riskeistä, hankimme painikehän ja järjestimme tapahtumia joka kolmas kuukausi. Kun yleisömme kasvoi, laajensimme sitten perustamalla koulutuskoulun - Impact Wrestling Academy. Tämä ajanjakso merkitsi painiurani käännekohtaa, nautin painihahmoni esittämisestä, promojen luomisesta ja vuorovaikutuksesta yleisön kanssa. Kuitenkin stressin painiliikkeiden hiomisesta yhdistettynä ahdistukseeni johti huomion vaihtumiseen. Painin jälkeen kamppailin ammattiuran löytämisen kanssa, kunnes tajusin, että peleistä voisi kehkeytyä ura. Liittyessäni Codemastersiin löysin uuden ylpeyden ja arvon, mikä peilasi painin tarjoamaa tyytyväisyyttä ja nyt olen edennyt Kwalee Head of Developmentiksi, en voisi olla onnellisempi, missä olen nyt.
Jos Voisit Palata Yli 12 Vuotta Taaksepäin, Millaista Neuvoa Antaisit Itsellesi?
Kannustaisin itseäni olemaan kunnianhimoisempi. Vaikka minulta aluksi puuttui itsevarmuutta, positiiviset palautteet kyvyistäni peleissä antoivat potkua löytää uusia polkuja QA:ssa. Jos voisin neuvoa mennyttä itseäni, se olisi ylittää rajat, tunnistaa hyödyntämätön potentiaali ja pyrkiä enempään sen sijaan, että pysyisin mukavuudessa työni varjoissa, riippumatta siitä, kuinka hyvin se tehtiin.
Ja vielä on enemmän tutkittavaa! Saa käsityksiä Simonin näkemyksistä Pokemonista, kurkistus hänen peliluolaansa ja syväsukellus hänen Warhammer-mieltymykseensä. Lisäksi älä missaa haastattelua, joka menee suorana klo 20 BST / klo 15 EST perjantaina 24. marraskuuta 2023, ja myös saatavilla Spotify podcastissa. Liity seuraamme saamaan ainutlaatuisen katsauksen Simon Plattin maailmaan, klikkaa alla aloittaaksesi. Emme malta odottaa, että saamme jakaa sen kanssasi!







