Esittelyssä Kwalee Bengaluru: Uusi studiommek!

tekijä Jason Falcus

Kun kehität mobiilipelejä pelaajille kautta maailman, olet määritelmän mukaan globaali yritys. Vaikka olemme aina keskittyneet studiopohjaiseen työskentelyyn, ja tiimimme Leamington Spassa yli 75 henkilön voimin, olemme aina suhtautuneet tähän näkökulmaan vakavasti.

Julkaisijana teemme yhteistyötä kehittäjien kanssa kaikkialta maailmasta. Tiimissämme on monia ihmisiä, jotka ovat kotoisin Yhdistyneen kuningaskunnan ulkopuolelta ja ovat muuttaneet liittyäkseen meihin, ja olemme äskettäin avanneet joitakin tehtäviä etätyöntekijöille pysyvästi, suoraan COVID-19:n opettamien oppien seurauksena.

Mutta mikä tärkeintä, kun yli 370 miljoonaa latausta on ja määrä kasvaa jatkuvasti, pelejämme on pelattu kaikissa maailman maassa.

Tämän kaiken mielessä, jonkinlaisen läsnäolon vakiinnuttaminen Yhdistyneen kuningaskunnan ja Euroopan ulkopuolella tuntuu loogiselta seuraavalta askeleelta, jotta voimme heijastaa jo maailmanlaajuisesti saavutettuja tuloksiamme ja saavuttaa vielä enemmän tavoitteita. Tämän vuoksi avaamme toisen Kwalee-studion Bengaluruun, Intiaan, ja olemme äärimmäisen innoissamme siitä, mitä tämä merkitsee Kwaleen tulevaisuudelle.

Suunnittelu tähän liittyen on ollut käynnissä jo jonkin aikaa, ja tietenkin tämän paljastuksen ajoitus on epätäydellinen; Kwalee Bengaluru -studio ei avaa oviaan täysin ennen kuin on turvallista tehdä niin COVID-19-rajoitusten täyden purkamisen jälkeen. Rekrytointi Bengalurussa on kuitenkin jo hyvässä vauhdissa, ja avoimia työpaikkoja on tarjolla ohjelmoinnissa, pelitaiteessa, pelisuunnittelussa, julkaisussa, henkilöstöhankinnassa ja monissa muissa aloissa, kun pyrimme rakentamaan todella vahvan tiimin.

Miksi Bengaluru?

Tiedämme kokemuksesta, että Intiassa on runsaasti mobiilipeli- (ja erityisesti hypercasual) kehityksen osaamista, ja Bengaluru erottui erityisesti kansainvälisenä teknologiakeskuksena ja syvän lahjakkuuspohjan ansiosta.

Mutta meille ratkaisevan tärkeää on, että Kwalee Bengalurun ja Kwalee Leamington Span tiimit eivät ole kaksi erillistä tahoa, jotka työskentelevät erillisten projektien parissa ja tekevät yhteistyötä vain satunnaisesti. Sen sijaan teemme kaikkemme – studiolla ulkoasun ja tunnelman suhteen, teknologian käytön tai muiden tapojen avulla, joita jatkamme tutkiessamme – mahdollistaaksemme Leamingtonin ja Bengalurun yhteistyön niin kuin ne olisivat yksi studio.

Osastot koostuvat sekä Leamingtonissa että Bengalurussa työskentelevistä työntekijöistä, mikä aikavyöhykkeiden ansiosta mahdollistaa lähes jatkuvan työnkulun. Kun Bengaluru valmistautuu lopetushetkeen, Leamington jatkaa työtään ja päinvastoin, mikä toivottavasti tekee kehitystyöstämme vielä tehokkaampaa – mikä on välttämätöntä nopeassa Hyper Casual -maailmassa.

Olemme eniten innoissamme siitä, että voimme laajentaa Isossa-Britanniassa rakentamaamme toiseen studioon ja toiseen maahan. Olemme äärimmäisen ylpeitä Kwaleella luomastamme ympäristöstä, mukaan lukien Luovat keskiviikot ja runsas voitonjakosuunnitelmamme, ja tiedämme sen johtavan suuriin, menestyksekkäisiin peleihin sekä palkitsevaan työpaikkaan. Emme malta odottaa, että voimme soveltaa näitä samoja periaatteita Bengaluruun ja että Kwalee-perhe kasvaa huomattavasti.

Meillä on monia avoimia työtehtäviä Kwalee Bengalurun toimistossa, mukaan lukien etätyömahdollisuuksia! Siirry työpaikkasivullemme ja katso, mitä Kwaleella on tarjottavanaan intohimoisille ihmisille kuten sinä. Voit myös ottaa yhteyttä meihin ja rekrytointitiimiimme kysyäksesi sinulle sopivista rooleista. Seuraa meitä sosiaalisessa mediassa (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Tietoa kirjoittajasta:

Vuodesta 1988 lähtien Jason Falcus on johtanut pelinkehitysstudioita ja näytellyt keskeistä roolia maailmanlaajuisissa hiteissä, kuten alkuperäisessä NBA Jamissa. Kwaleen COO:na hän toi mittavan kokemuksensa yrityksen nousuun maailman johtavaksi kehittäjäksi ja kustantajaksi.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: