Minden, amit tudnod kell a Sunset játékokról

autor Kwalee Team

Szinte biztos, hogy már játszottál 'sunset játékot', még akkor is, ha eddig nem hallottad ezt a kifejezést. Saját sunset játékainkkal, mint a Rocket Sky!, a Blast City 3D és a Jetpack Jump, amelyek több tízmillió letöltést értek el, valamint a többi fejlesztő sikeres példáival, bizonyított stílusú játék, amit a játékosok imádnak. Tehát mi határozza meg a sunset játékot?

Ez nagyon egyszerűen működik: a sunset játék a 'runner játék' egy változata, amely a játékos karakterének fejlesztésére vagy frissítésére összpontosít. Általában minden egyes futamot ugyanarról a helyről indítva, a megszerzett pénzzel növeled az utazási távolságod, jobb jutalmakat szerzel, és többet lépsz interakcióba a játék világával. A 'naplemente üldözése' válik a játék mozgatórugójává, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy egyre jobbak legyenek a világ felfedezésében.

A fent említett példák mellett ezt a koncepciót alkalmaztuk a Go Fish! egyik legnépszerűbb játékunkra is, ahol a horgászzsinórodat a lehető legmélyebbre veted az óceánokban, mielőtt elindulsz halakat fogni visszafelé.

Miről Szólnak A Sunset Játékok?

Az ilyen játékok mind a kitartó játékmenetről szólnak; kicsiben kezded, szinte semmilyen előnnyel, bónusszal vagy jutalommal. Ahogy folytatod a játékot, és egyre jobb leszel, jutalmakat kapsz, és fejleszted a karaktereidet, amelyek viszont javítják a készségeidet, növekedési rátádat és jutalmak kimenetelét!

A Jetpack Jumpban például a jetpack frissítése magasabb üzemanyag-kapacitást eredményez, amely lehetővé teszi, hogy magasabbra vagy távolabb repülj a játékban.

Továbbá a sunset játékok elkerülik a játékosok büntetését a rossz körökért, a veszteség feltételét lecserélve arra az ígéretre, hogy minden futam során kapsz valamit, amit a következő alkalommal felhasználhatsz a jobb teljesítmény érdekében.

A Sunset Játékok Sikere

A sunset játékok legnagyobb fénypontja természetesen a függőséget okozó játékmenet loop. Ez arra ösztönzi a játékost, hogy belépő állapotba kerüljön, amikor egyre messzebb és tovább halad előre, rövid távon nagy izgalmat biztosítva számukra. Az is könnyen fejleszthető prototípusként rövid idő alatt, ami hatalmas előny a hipercasual terén. Ha egy sunset játék nem rezonál a közönséggel, nem nehéz építeni a formulára egy másik témával, amely vonzóbb lehet!

A teljes cikk kizárólag a Kwalee Publishing Portal, a prémium hipercasual oktatási tartalmaink otthona. Gyorsan és egyszerűen lehet regisztrálni, és tesztelheted a játékaid nálunk csak egy rövid játékmenet videóval!

REGISZTRÁLJ ÉS OLVASS TOVÁBB!

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, akik elbűvölő betekintéseket nyújtanak játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: