Meddig Mennek a Játékosok, hogy Megvédjék Játékuk Mentett Adatait?

autor Kwalee Team

Egy nagyszerű játék játszásával egy másik világba lépünk, de nem csak passzívan. Ezekben a világokban órákat töltünk készségeink fejlesztésével, olyan pillanatokat élünk át, amelyek megmaradnak bennünk, és teljesítményeket érünk el, amelyekre joggal vagyunk büszkék. Ennek nyilvántartása, és a valóságokhoz való hozzáférési pontunk, a játékunk mentett adatai.

A The Last of Us Part II érzelmi csúcspontja előtt állsz? A játékod mentett adatai nélkül ez az egész utazás elvész. Órákat töltöttél a Football Managerben, hogy felépítsd szülővárosod klubját a Bajnokok Ligájába? Csak egy fájl sérülése választ el attól, hogy visszatérj a alsóbb ligák kegyetlen valóságába.

Hyper Casual mobil játékokat fejlesztünk és publikálunk, melyek célja, hogy gyors szórakozást nyújtsanak egész nap, nem pedig hosszú ülések során. De ez nem jelenti azt, hogy a játékosok kevésbé kötődnének nehezen megszerzett magas pontszámaikhoz olyan játékokban, mint Jetpack Jump és Rocket Sky.

Nem csoda tehát, hogy a játékosok rettegnek az adatok elvesztésének gondolatától - és sokuknak van története erről!

Vegyük Dinara történetét, aki most 29 éves, és még öt év elteltével is élénken emlékszik rá. '2015-ben már régóta vártam az Assassin's Creed: Syndicate megjelenését és biztosítottam, hogy az elsők között szerezzem meg és játszak vele,' emlékszik vissza.

'Rögtön rákapcsolódtam a játékra, órákat töltöttem a teljesítéssel és körülbelül 95%-át kitöltöttem, amikor a barátom megpróbált helyet felszabadítani a külső merevlemezen az új Call of Duty telepítéséhez.

'Hosszú történet röviden, véletlenül az „összes törlése” opciót választotta, és mindent letörölt, beleértve a játékomat is a merevlemezről. Szóhoz sem jutottam. Nem is voltam képes haragudni, napokig nem beszéltem vele. Majdnem öt év telt el, és még mindig nem tudom magam rászánni, hogy újra játsszak a játékkal, és azóta nem is fejeztem be egy Assassin's Creed játékot sem!'

És természetesen, mivel mi magunk is szenvedélyes játékosokkal teli cég vagyunk, bőven akadnak még történetek a Kwalee családon belül. A QA Technikus Lea számára egy gyerekkori történet maradt meg szorosan az emlékezetében:

'Kisgyerekként a kedvenc játékom a világon a Pokéolas ', mondja.

'Körülbelül 4 vagy 5 évig minden szabad órámat arra használtam, hogy feltöltsem a Pokédexet és minden Pokémont 100-as szintre emeljek. Ez volt a büszkeségem csúcsa, mivel minden használat nélkül értem ezt el, tiszta erőfeszítéssel.

'Azután, hogy végül befejeztem, bekapcsoltam a Game Boyomat, hogy megmutassam egy barátomnak, mit tettem, és óriási rémületemre felfedeztem, hogy a mentett fájlom megsérült, és az a munka örökre elveszett. Teljesen megbántam, és azóta nem értem el 100%-os teljesítést ekkora méretű játékban - még amikor szerettem volna, mindig ott van az agyam hátsó részében, hogy minden kárba mehet.

'Úgy gondolom, inkább elveszítettem volna magát a Game Boyt, mint a játék mentett adatait. A konzolt könnyen pótolhatjuk, de ezek az adatok (és az általuk képviselt időbefektetés) eltűntek és soha többé nem térnek vissza!'

Au. Mindannyian csak egy partneri hibára vagy technikai meghibásodásra vagyunk távol attól, hogy ilyen tapasztalataink legyenek! De mi lenne, ha az idő lelassulna és lehetőséget kapnánk, hogy megvédjük legértékesebb adatainkat? Mennyit lennénk hajlandóak feláldozni, hogy megőrizzük azokat?

E kérdés megválaszolására megkérdeztük az embereket. Többezer amerikai és brit játékosokat kérdeztünk meg, hogy melyik kincses értékükről lennének hajlandóak lemondani annak érdekében, hogy megvédjék a játék mentett adataikat.

1 a 5-ből azt mondta, hogy szívesebben látnák a laptopjukat, televíziójukat vagy kedvenc cipőjüket megsemmisülni mint a videójáték mentett adataikat. Ugyanennyien inkább a mobiltelefonjukat látnák tönkremenni mint a játék mentett adataikat!

És miért ne? Könnyű folytatni, ott, ahol abbahagytunk kedvenc Netflix drámánkban vagy fájlokat visszaszerezni a felhőből, de a játék mentett adatainak elvesztése egészen végleges, és akár tíz, akár száznál is több órát jelenthet csak visszajutni ugyanoda. És ez csak akkor igaz, ha még lehetséges visszakövetni lépéseinket, egyre kifinomultabb játékokban, ahol a játékos útja rendkívül változó.

De a játékosok elkötelezettsége sokkal mélyebb. 1 a 10-ből azt mondta, hogy feláldozná autóját azért, hogy megvédje a játék mentett adatait, és ugyanennyien mondták, hogy inkább az egész házukat látják lerombolni mint elveszíteni jól megőrzött játék mentésüket!

Tehát vajon a virtuális garázsaink olyan játékokban, mint a Forza és a Gran Turismo, fontosabbak számunkra, mint az autók, amelyeket a valóságban vezetünk? A házak, amelyeket a Simseink számára építünk, értékesebbek, mint amiben valójában élünk? Ez természetesen szubjektív, de egyértelmű, hogy nagy értéket tulajdonítunk az in-game teljesítményeinknek és élményeinknek.

Valami, amit PR & Communications Manager Richard meg tud erősíteni, miután kegyetlenül megszakították utazását a Rockstar modern klasszikus Red Dead Redemption 2-jébe:

'A Red Dead Redemption 2 volt talán az a játék, amelynek megjelenését a legjobban vártam, miután abszolút szerettem, ahogyan John Marstonként játszani az első részben,' emlékszik vissza.

'Megvettem a játékot a megjelenéskor, órákig játszottam a történeten keresztül, és miután befejeztem, még több órát töltöttem a térképen való lovagolással, felfedezve az eredeti helyszíneket és a játékban található ezer eggyéket.

'De egy este volt egy barátom vendégségben, aki soha nem játszotta a játékot, és kevés felfedezni való volt számára az én majdnem befejezett mentésemben, feltöltöttem egy korábbi mentést neki, visszavisz minket a történet körülbelül egy negyedéig.

'Nem is játszottunk sokáig, de miután elment, éreztem, hogy valami nincs rendben. Megnéztem, hogy betölthetem-e a befejezett játékomat, de az automatikus mentés teljesen felülírta ezt a régi, be nem fejezett mentést. Hosszabb időt töltöttem azzal, hogy megpróbáltam kijavítani, mint azt szeretném bevallani, eredménytelenül, és több mint egy évbe telt, mire újra felvettem a játékot. Akkor biztosan feláldoztam volna valami anyagit annak érdekében, hogy visszakapjam ezt a mentett fájlt, összetört voltam!'

De biztosan vannak szent dolgok? Nincs néhány valós élmény, amelyek kivétel nélkül elhomályosítják mindazt, amit egy videojáték kínálhat?

Nem a játékosok szerint; 1 a 10-ből azt mondták, hogy szívesebben látnák a jegygyűrűjüket megsemmisülni mint a játék mentett adataikat... valami, amit nem biztos, hogy elárulnának a másik felüknek!

Azok számára, akik nem játszanak rendszeresen, furcsának vagy akár riasztónak tűnhet, hogy milyen szintig mennek az emberek, hogy védjék előrehaladásukat. De ez egy olyan médium tanúsága, amely képes új és izgalmas világokba szállítani a játékosokat, miközben értékes emlékeket hoz létre.

Gondolj vissza saját legkedvesebb videojáték-élményeidre, és mérlegeld, hogyan hathatott volna a játékmentések elvesztése, megzavarhatta vagy teljesen eltüntethette volna ezeket a létezésből.

Meddig Mentél Volna, Hogy éLetben Tartsd A Játék Mentett Adatait?**

Itt a teljes adat. Az alábbi adatokat 2020 márciusában gyűjtötték, 4.046 válaszadóból, akik az Egyesült Királyságban és az USA-ban élnek.

  • Egyik sem: 27%
  • Kedvenc könyved: 22%
  • Mobiltelefonod: 20%
  • Kedvenc cipőd: 19%
  • Mobiltelefonod: 20%
  • Laptopod: 17%
  • Lemezgyűjteményed: 17%
  • Televíziód: 16%
  • Kedvenc öltönyöd vagy ruhád: 16%
  • Kedvenc könyvgyűjteményed: 16%
  • Autód: 12%
  • Családi házi videók: 12%
  • Családi emlékek: 11%
  • Házad: 11%
  • Kedvenc órád vagy ékszered: 11%
  • Jegygyűrűd: 10%
  • Kedvenc Fotóid: 8%

Érdekelne, hogy megosszad tapasztalataidat, gondolataidat, véleményedet egy vendég posztban nekünk? Beszélgess velünk közösségi médiánkon (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, akik elbűvölő betekintéseket nyújtanak játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: