공식 발표: 우리 주력 게임 _Draw it_이 1억 다운로드를 돌파했습니다! 빠른 속도의 낙서 게임은 오래전부터 가장 많이 다운로드된 게임이었습니다. 이 마법의 숫자를 넘어서 1억을 돌파하는 것을 보게 될 줄은 프로젝트 초기에는 상상도 못했습니다.
게임이 무엇인지 궁금하신가요? 이 게임은 속도감을 중점으로 한 드로잉 게임입니다. 가능한 많은 단어를 그려서 상대보다 먼저 도착해야 합니다.
플레이어들에겐 친근한 경쟁이지만, 누구나 즐길 수 있는 게임을 만드는 것이 최우선이었습니다.
그래서 미술에 소질이 없더라도 상관없습니다. 중요한 건 즐겁게 낙서하고 그리는 것을 인정하는 것입니다. 이를 통해 우리는 어린 시절처럼 예술을 탐구할 기회를 얻게 됩니다. 언제든지 친구와 함께 맞붙어 낙서를 즐길 수도 있습니다!
하지만 우리의 많은 게임과 마찬가지로 이 게임도 이러한 고지에 도달하기 위해 진지한 개발 과정을 거쳤습니다. 사실 Draw It의 초기 버전은 - 비슷한 메커니즘을 가진 그림 게임이 예술 갤러리에 있었던 것 - 완전히 실패했지만, 오늘날 우리가 알고 사랑하는 버전으로 이어졌습니다.
이는 모바일 게임 개발에서 실패와 그로부터 배우는 것이 종종 성공의 최단 경로임을 보여줍니다. 이를 수용하는 것은 어려운 철학이지만 지원하는 퍼블리셔가 곁에 있으면 많은 도움이 됩니다.
_Draw it_은 2019년 4월 첫 출시 이후 강한 시작으로 멈추지 않았습니다. 미국 내 두 주 동안 1위 앱으로 등극하고, 3개월 미만에 5천만 다운로드를 기록했습니다.
"하이퍼캐주얼 게임는 절대 멈추지 않습니다. 우리는 항상 다음 인기작을 퍼블리싱할 기회를 찾고 있습니다," 라고 CEO David Darling이 _Draw it_의 놀라운 성공에 대해 말합니다. "Draw it 같은 게임은 결코 그 매력을 잃지 않았으며, 1억 다운로드를 달성한 것은 이를 증명합니다. 이는 우리의 자랑스러운 '첫 번째'이며, 앞으로도 1억 다운로드 이상의 게임을 제공할 과정을 믿습니다!"
뿐만 아니라 _Draw it_이 두 번 연속 One Special Day 행사에서 큰 기부자가 되는 것을 보는 것이 최고라고 생각했습니다. 우리가 사랑하는 게임으로 훌륭한 목적에 기여하는 것보다 더 좋은 건 없습니다.
회사는 다가오는 많은 흥미로운 기회를 볼 수 있으며, 이미 몇 가지를 달성했습니다. — PC 및 콘솔 게임 발표, 하이퍼캐주얼 차트 1위 출시, 세 글로벌 스튜디오, 그리고 귀여운 개 정책을 포함하여 많은 것을 이뤘습니다 — 거의 모든 부서에 많은 역할이 준비되어 있습니다.
여러분이 게임 산업의 열정을 가진 재미있는 사람이라면, 슈퍼펫 개와 함께 혹은 없이 우리의 역할을 확인해보세요! Leamington Spa, Bengaluru 및 Beijing 사무소에서, 또는 전 세계 후보자를 위한 영구 원격 역할이 있습니다.
_Draw it_은 Google Play와 앱 스토어를 통해 Android와 iOS 장치에서 다운로드할 수 있습니다.








