게임과 기술 분야의 CEO들의 첫 직업: 업계에 진입하는 것이 생각보다 어려운 일이 아닐 수 있는 이유

작성자 Kwalee Team

그들의 회사는 우리가 매일 즐기는 비디오 게임과 기술을 책임지고 있습니다. 하지만 세계의 저명한 CEO들이 대부분의 사람들이 꿈꾸기만 하는 별개의 행성에 존재하는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

엄청난 부를 가지고 있으며 마치 초자연적인 재능을 가진 것처럼 보이기 때문에, 그들이 초기에 선택한 산업 내에서 늘 경험을 쌓고 발전할 수 있는 위치에 빠르게 도달했다는 것은 자명합니다.

실제로, 우리의 연구에 따르면, 게임과 기술 분야의 직업들이 대중에게 가장 일하고 싶어하는 직업으로 여겨지지만, 진입하기 가장 어려운 직업 중에 하나로 꼽혔습니다.

우리는 많은 개인과 기업이 코로나바이러스 팬데믹으로 인해 실질적인 어려움을 겪고 있는 혼란스러운 시기를 살고 있습니다. 그러나 게임과 기술은 가장 탄력적인 업종 중 하나로, 많은 사람들이 비디오 게임, 주문형 TV 스트리밍 및 기타 디지털 엔터테인먼트에 의존하며 자신을 즐겁게 하고 있습니다.

기술 회사들은 대부분보다 원격 근무로의 전환이 더 원활했으며, Kwalee에서는 장기적으로 원격 근무를 채택하고 정상적으로 채용을 지속하면서도 원격 근무를 받아들이기로 영감을 받았습니다. 우리는 이 점에서 좋다고 생각하며, Twitter, Facebook, Slack 등의 많은 회사들이 직원들에게 영구적인 원격 근무 옵션을 제공하고 있습니다.

따라서 게임과 기술 회사들이 이미 적응하여 COVID-19를 넘어 미래를 바라보기 시작하면서, 이 업종들은 점점 더 매력적으로 변하고 있습니다. 하지만 정말로 이들이 진입하기 어려운 곳이라는 인식이 사실인가요?

일부 관점을 제공하기 위해, 우리는 처음으로 돌아가 100개 이상의 게임 및 기술 회사의 CEO들의 첫 직업을 조사했습니다. 일부 놀라운 발견이 있었지만, 희망도 많았습니다. CEO의 65%는 현재의 산업 외부에서 경력을 시작했습니다.

CEO들의 첫 직업이 희망하는 산업 내에 있지 않았다면, 그들은 어디서 시작했을까요?

이 CEO들의 경력 경로는 배송에서 법률에 이르기까지 15개 다른 분야에서 나왔고, 이는 기술 또는 게임에서 성공하고자 하는 당신이 서 있을 수 있는 최적의 장소가 없음을 보여줍니다. 물론, 많은 사람들이 소프트웨어 & IT에서 예상대로 시작했지만, 상당수는 소매 및 판매 배경에서 직업 경력을 시작했습니다.

아래에서 작업 범주별로 전체 분석을 볼 수 있습니다.

그러나 범주화가 불가능한 사람들은 어떨까요? 예를 들어, 모델로 첫 번째 유급 직업을 했던 온라인 상품권 코드 회사인 RetailMeNot의 CEO Melissa Tarleton을 보십시오. 또한, 이전 경쟁 보디빌더였던 AirBnB CEO Brian Chesky는 기술 CEO의 배경에 맞지 않습니다. 이는 당신의 경력이 현재 어디에 있든지 간에 들어오는 문턱이 생각보다 훨씬 낮다는 것을 보여주며, 당신 단지 도약을 해야 한다는 것을 보여줍니다!

다른 곳에서 McDonalds는 Amazon CEO Jeff Bezos의 첫 번째 고용주라고 주장할 수 있으며; Netflix CEO Reed Hastings는 진공 청소기를 직접 판매했으며; 스트리밍 플랫폼 TwitchTV의 책임자 Emmett Shear – 암 연구 센터에서 인턴으로 시작했습니다.

우리가 조사한 게임 CEO들 중에서도, 업계에서 시작한 사람은 오히려 적었으며 – 단지 33%. 그 업계에서 시작하여 정상에 오른 사람들 중 약 30%가 독립 개발자/기업가로, 또 다른 30%가 프로그래밍 직책에서 시작했습니다. 그 외에는 13%가 게임 디자이너로 시작했으며 약 9%가 프로덕션에 있었습니다. 나머지 17%는 회계, 게임 테스트 및 게임 아트를 포함하여 다양한 역할로 구성되어 있습니다.

그러나 그 역할을 넘어서는 흥미롭고 영감을 주는 이야기들도 있습니다. 세대의 가장 비평적으로 인정받는 비디오 게임 일부를 책임지는 From Software의 회장 Hidetaka Miyazaki는 매우 가난하게 자라면서 초기 삶에 대한 야망이 전혀 없었다고 이야기합니다. 그는 29세에 From Software와 게임 산업에 합류했습니다.

2019년 8월 중국의 가장 부유한 사람으로 이름이 오른 Tencent CEO Ma Huateng는 최초 직장에서 무선 호출기 소프트웨어를 개발하고 한 달에 단 176달러를 받았다고 합니다.

Capcom (스트리트 파이터, 바이오하자드 등)의 CEO Kenzo Tsujimoto는 자신의 초라한 출발을 솔직하게 기록했습니다. 그는 '빈곤에서 벗어나기 위해서는 거의 2~3번의 인생에 걸쳐 노력이 필요하다... 역경이 나를 성공적으로 만들게 한 자신감을 주었으며, 그것이 바로 내 경영 철학의 원천임이 확실하다'고 말합니다.

그리고 물론, 영국 게임 산업의 '창립 아버지' 중 한 명인 David Darling 우리 자신의 CEO는 많은 사람들과 마찬가지로 지역 지역에서 신문 배달을 하며 시작했습니다. 물론 그것은 게임 개발이 그의 관심을 끌고, 그의 형제와 함께하면서 역사가 된 것이었습니다!

게임에서의 직업이 일하고 싶어 하는 세 가지 가장 재미있고 즐거운 산업 중 하나로 여겨지는 가운데, 우리 발견이 이 세계의 정상에 있는 많은 사람들이 산업 내에서 시작하지 않았다면, 자신을 포기할 이유가 없다는 것을 어느 정도 보여주길 희망합니다! 게임과 기술은 다양한 개인이 번창할 수 있는 환경입니다. 따라서 비디오 게임 (모바일, PC, 콘솔, 웹)의 빠르고 재미있는 세계에서 일하는 것에 관심이 있다면, 현재 채용 중인 공석을 확인!

CEO들의 첫 직업 목록

우리의 목록은 Newzoo의 게임 수익 기준 상위 25 개 공기업(CEO 데이터 사용 가능 시)을 포함하여 그 자회사 일부 및 세계에서 가장 인식되는 게임 및 기술 회사들 중 일부에 대해 선택했습니다.

목록은 대체로 알파벳 순서로 배열되어 있습니다. 나열된 모든 직책은 2020년 3월 데이터 기준으로 정확합니다. 연구에 포함된 CEO는 다음과 같습니다:

CEO의 첫 직업을 언급한 인터뷰 및 개인 계정의 트윗에서 나온 자료를 바탕으로 121명의 CEO의 첫 번째 역할이 다음 리소스들에서 획득되었습니다.

  • 출판물: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • 뉴스 매체: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • 소셜 네트워크: Twitter, LinkedIn, Medium
  • 게임 뉴스 매체: Kotaku, PocketGamer.biz
  • 기타: Wikipedia, Startups, Monster

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저자 소개:

Kwalee의 열정적인 팀, 게이머와 개발자를 위한 매력적인 통찰 제공.

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