Cum să obții 181dOverwhelmingly Positive181d pe Steam - La fel ca Robobeat - Unul dintre cele mai bune jocuri indie din 2024

Știi cât de greu este pentru un joc nou să obțină un scor de recenzie 'Overwhelmingly Positive' pe Steam? Foarte greu - ceea ce este relevant deoarece astăzi ROBOBEAT, dezvoltat de Simon Fredholm și publicat de Kwalee săptămâna trecută, a realizat exact asta.

Permite-mi să-ți explic cât de impresionant este acest lucru: a fi printre cele mai bune jocuri indie ale anului și a obține scorul maxim de recenzie al jucătorilor pe Steam este ca și cum ai merge în Miramar la Top Gun - doar cei mai buni dintre cei mai buni reușesc.

Spre deosebire de scorurile de recenzie Metacritic (care sunt colectate de la patru sau mai multe site-uri de recenzii profesionale), scorurile de pe Steam sunt generate doar de jucători care au cumpărat jocul.

Scorurile de la creatori plătiți, membri ai echipei, mass-media sau oricine a primit o cheie gratuită nu contează - doar jucătorii legitimi cu timp petrecut în joc sunt luați în considerare.

1f579 După 10 recenzii, jocul tău va primi o etichetă 1f579 80% sau mai mult recomandări 'Thumbs Up' = Un scor 'Pozitiv' 1f579 80% sau mai mult după 50 de recenzii = Un scor 'Foarte Pozitiv' 1f579 95% sau mai mult după 500 de recenzii = Un scor 'Overwhelmingly Positive'

La puțin peste o săptămână după lansare, ROBOBEAT a primit cea de-a 500-a recenzie legitimă de la jucători.

10 au fost negative - unii nu au apreciat genul, unii s-au chinuit să tragă în ritm cu muzica, unul pur și simplu nu a fost foarte bun la asta. În regulă. Nu poți mulțumi pe toată lumea tot timpul. Plus 187a change.

Dar asta înseamnă că un incredibil 98% din jucătorii care au cumpărat ROBOBEAT l-au adorat.

Rămâi cu mine în timp ce îți dau puțin context despre asta:

1f3ae Există peste 73.000 de jocuri pentru PC de vânzare pe Steam (SteamDB.info)1f3ae Anul trecut, doar, s-au lansat 14.569 de jocuri noi 1f3ae Asta înseamnă aproximativ 40 de jocuri noi în fiecare. Zi. Single. 1f3ae Doar 2.032 dintre toate jocurile de pe Steam au un scor de recenzie 'Overwhelmingly Positive', sau 2.7% (GG.deals)*

Aceste jocuri care respiră aerul pur al superioarelor dezvoltării de jocuri sunt iubite universal - gameplay-ul, arta, calitatea producției, muzica, arcurile personajelor, repararea bug-urilor, cursul narativ - totul trebuie să se îmbine pentru ca un joc să funcționeze.

Dar nu toate cele mai bune jocuri indie sunt create egale - titlurile AAA, blockbusterele, stau alături de titluri indie precum ROBOBEAT - ceea ce este ca și cum aș merge la speed dating lângă Brad Pitt...

Jocurile AAA au adesea echipe de dezvoltare de sute de persoane, costuri de zeci până la sute de milioane de dolari și bugete de marketing care ar face Nike să plângă. De exemplu, bugetul de dezvoltare pentru Baldur's Gate 3 a fost de peste 100 de milioane de dolari (conform IGN).

Motivul pentru care intru în astfel de detalii este simplu - ROBOBEAT a fost dezvoltat de un singur om, Simon, susținut de echipele de producție, QA, marketing și suport în publicarea pe PC și consolă a Kwalee. Și este acolo, în vârful industriei jocurilor și unul dintre cele mai bune jocuri indie ale anului.

În termeni de dezvoltare de jocuri, aceasta este echivalentul cuceririi Everestului. O realizare remarcabilă - și cele mai înalte laude merg către toți cei implicați.

Poți afla totul despre ROBOBEAT pe site-ul său și poți cumpăra jocul pe Steam, plus te poți alătura celor peste 10.000 de fani din Discord-ul ROBOBEAT și să urmărești toate noutățile și actualizările pe rețelele sale de socializare @robobeatgame

Distribuie acest articol: