În culisele succesului: Airport Security

de Simon Platt

Conceptul de Airport Security a fost realizat după ce unul dintre designeri s-a gândit la experiența de a fi paznic de securitate la mall, evidențiind cum ar fi temele, conceptele și mecanicile. Echipa de design a făcut brainstorming de idei despre cum s-ar traduce într-o experiență Hyper Casual și a stabilit ce ar fi corect și greșit în jocurile pe care le-au cercetat.

Și atunci a apărut premisa – jucătorul este un ofițer de securitate aeroportuară care este responsabil de inspectarea pasagerilor. Iată ce a fost nevoie pentru a transforma jocul într-un succes de top în grafice.

Cum A Apărut Conceptul

În Airport Security, jucătorul este într-o poziție unică de a decide ce pasageri pot călători, oferindu-i un sentiment de autoritate.

Palpezi pasagerii, le verifici pașapoartele, îi interoghezi și îți folosești intuiția sau logica fie pentru a-i aresta, fie pentru a-i lăsa să plece. Văzând acest lucru, este foarte distractiv să joci un joc dintr-o poziție de putere.

De aceea, cheia pentru a face jocul un succes a fost de a face personajele unice și interesante.

Aceste aspecte ale jocului îi mențin pe jucători implicați prin faptul că îi fac să se simtă intrigați și entuziasmați să vadă următorul element distractiv.

Proiectarea Gameplay-ului șI Stimularea Implicării

Inițial, echipa de design era sceptică cu privire la introducerea unor pachete de minijocuri într-un titlu Hyper Casual. Cu toate acestea, succesul jocurilor precum Makeover Studio 3D și Bake It a arătat rezultate substanțiale care sugerau altfel. Echipa a luat Airport Security ca pe o oportunitate de a se arunca direct într-o „colecție de minijocuri”.

Unele minijocuri au necesitat ca echipa să dubleze scrisul creativ pentru a dezvolta originalitatea fiecărui personaj care a intrat în joc. Acest lucru combinat cu minijocul de obiecte ascunse face ca întreaga experiență să fie imersivă și captivantă pentru jucători.

Pentru a oferi jocului un sentiment de flux și continuitate între minijocuri, echipa de dezvoltare a stabilit tranziții între diferitele minijocuri din mediul terminalului aeroportuar în loc să taie imediat camera către anumite ecrane.

Lucrul pentru a obține o implicare corectă nu a venit fără provocările sale, desigur. Pe de o parte, a fost conținutul, pe care echipa de design a trebuit să îl creeze suficient de mult pentru ca jucătorul să se poată implica fără a trece prin aceleași personaje sau obiecte prea devreme.

Pe de altă parte, au fost provocările tehnice, care au fost destul de complicate pentru echipa de dezvoltare să le abordeze.

Abordarea Dificultăților Tehnice

Mecanica principală în minijocul de verificare a pașapoartelor implică desenatul pe pașaport, ceea ce a însemnat că dezvoltatorii au trebuit să implementeze tehnologia de pictare.

Dezvoltatorii au dorit ca tehnologia să înțeleagă pe ce părți ale pașaportului a desenat jucătorul pentru a folosi datele evidențiate pentru a le compara cu afirmațiile făcute de personaj. Acest lucru ar ajuta jucătorii să găsească erori și incoerențe în ceea ce descoperă.

Minijocul de verificare corporală mini game s-a dovedit a fi dificil de lucrat la fel. Atunci când dezvăluiau sau ascundeau obiecte, obiectele în sine trebuiau să fie randate pe diferite camere, lucru pe care dezvoltatorii trebuiau să-l facă pentru anumite scenarii.

Acestea au fost lecții învățate de echipe din lucrul la jocurile anterioare Kwalee și aplicate cu succes când au început să planifice eforturile de dezvoltare pentru Airport Security, oferind jocului acel sentiment de fluiditate.

Vizualizarea Artei

Echipa de artă s-a reunit în diferite etape ale proiectului, luând cunoștințele dezvoltate în jocurile anterioare pentru a livra un stil artistic curat, distractiv, plin de suculente și accesibil. Pentru a face stilul să „iasă în evidență” și a oferi jocului o senzație de vitalitate, echipa de artă a introdus animații amuzante și extravagante pentru a întregi personalitățile personajelor.

Acest lucru a creat diverse scenarii distractive în care jucătorul este martor la ceva interesant fără ca gameplay-ul și vizualurile să se simtă obosite pe termen lung.

Crearea Unui UI Consistent Cu Tema

Există o cerință constantă ca jocurile Hyper Casual să păstreze elementele UI la minimum, când, de fapt, depinde de joc. Lucrul la proiecte anterioare a oferit echipei de artă înțelegerea modului de a proiecta asset-uri și elemente UI într-un anumit mod care ajută jucătorii să se simtă mai implicați în jocul pe care îl joacă.

Proiectând cu gândul la jucătorii noi, cei care revin și cei experimentați, atât echipele de artă, cât și cele de design au reușit să livreze un sistem UI citibil și utilizabil care este în ton cu ciudățenia jocului.

Deoarece bucla principală a jocului implică ca jucătorul să identifice și să evidențieze detalii mai mici în lumea jocului, a fost important să se evite elementele prea strălucitoare.

Dublarea Eforturilor Pe Kpi-uri

Deși echipa de marketing avea încredere că Airport Security va avea o performanță bună, nu se așteptau la scara imensă pe care jocul a ajuns să o atingă până foarte aproape de lansare.

Ratele LTV și de reținere ale jocului erau medii comparativ cu lansările jocurilor anterioare. Totuși, jocul a afișat KPI-uri de marketabilitate puternice, făcând echipa să realizeze că ar putea avea un lider în topuri în mâinile lor.

Pentru a aborda provocarea reducerii CPI-ului jocului, s-au făcut câteva iterații la videoclipuri și reclame jucabile. Mergând în această direcție, jocul a ajuns rapid în vârful topurilor.

Lansare șI Rezultate

Acum, Airport Security continuă să fie un succes la vârf de clasamente!

După două luni de activitate, Airport Security a înregistrat peste 13.4 milioane de instalări, cu statele de top contribuind la aceste instalări incluzând Statele Unite, Brazilia, India și Regatul Unit.

De asemenea, jocul s-a clasat pe locul #1 atât în categoriile Jocuri, cât și Jocuri Casual în diverse țări.

Clasamentele Airport Security pentru Google Play Store și App Store, respectiv.

Ținem cont de cât de dedicați au fost jucătorii pentru a-și îndeplini îndatoririle de ofițer de securitate aeroportuară, așa că iată câteva cifre interesante demne de verificat și ele:

Avem studiul de caz complet disponibil pe Portalul de Publicare Kwalee pentru toți dezvoltatorii de jocuri – înscrierea este gratuită! Înscrie-te pe portal și obține acces la conținutul nostru premium Hyper Casual care îți poate debloca potențialul de a realiza următorul succes de top.

Inside the Success este locul în care experții noștri Hyper Casual fac o analiză profundă a succeselor de top ale Kwalee, disecând viața jocului până după lansare – de la dezvoltare la marketing. Aflați cum jocurile noastre au un astfel de succes, gratuit!

Despre autor:

Simon a fost o figură cheie în construirea brandului Kwalee ca o companie de jocuri Hyper Casual și Hybrid Casual, gestionând toate eforturile noastre interne de dezvoltare de jocuri mobile ca Director al Studioului Leamington.

Distribuie acest articol: