Ce Sunt Jocurile Mobile Conduse de Poveste?

de Leon-Paul Lynn

Jocurile mobile au avut o creștere incontestabilă în una dintre cele mai mari și mai profitabile tipuri de jocuri din ultimii ani. În fruntea acestei explozii se află creșterea jocurilor mobile conduse de poveste; acestea nu numai că au redefinit experiența de joc (mobil), dar și limitele narațiunii în sine.

Dacă acestea sună ca afirmații mari, este pentru că așa sunt—dar asta nu le face mai puțin adevărate. Să ne adâncim în lumea în plină dezvoltare a jocurilor mobile conduse de poveste și să începem să descoperim de ce au devenit o forță motrice atât de importantă în industrie.

Care E Povestea Cu Jocurile Mobile Conduse De Poveste, De Fapt?

Pur și simplu, povestea intră în jocurile mobile din același motiv pentru care intră în restul jocurilor: retenția. Pe măsură ce industria crește și piețele se saturează, devine din ce în ce mai greu să păstrezi jucătorii întorcându-se la jocurile tale în loc să joace altele noi. Poveștile pot ajuta la combaterea acestui fenomen, deoarece atunci când sunt integrate corect, ele se joacă pe:

  • curiozitatea naturală,
  • capacitatea emoțională,
  • și nevoia de încheiere.

Pe scurt, ele rețin informații și investesc sentimentele tale în personajele și lumea jocului, făcându-te să te întorci pentru a afla puțin mai mult.

Vezi tu, de îndată ce le spui oamenilor despre viața tragică a lui Scrappy câinele, și apoi le ceri să petreacă câteva niveluri adunând bani pentru facturile ei veterinare, doar pentru a dezvălui că rezultatele vânzării lor de prăjituri și operația sunt în nivelul următor... este mai mult decât probabil ca câțiva jucători să joace cu nerăbdare nivelul următor pentru a afla despre sărmanul Scrappy.

Cel puțin, asta ar spune cei din producție și afaceri. La fel de valabil (și mai mult pentru mine ca scriitor) este valoarea intrinsecă a unei povești ca divertisment moral.

Cu mult înainte ca jocurile narative să fie așteptate sau chiar respectate în industrie, oamenii le-au creat—nu pentru că îi făceau pe jucători să revină și banii să vină, ci pentru că erau un mod unic de a spune povești. Indiferent de platformă sau gen, niciun alt mediu nu poate oferi audienței sale experiența narativă interactivă și captivantă pe care o poate oferi un joc.

Pe cât de lent pare să fie industria în a recunoaște asta uneori, o mulțime de jucători revin mereu la jocuri pur și simplu pentru a scăpa în povești fantastice și noi experiențe la care reacționează direct în mod audio-vizual. Acest lucru deschide niște posibilități foarte interesante pentru scriitori ca mine să supun jucătorii întâmplărilor pe care altfel nu le-aș putea crea niciodată.

Cum Fac Jocurile Mobile Conduse De Poveste Lucrurile Diferit?

Jocurile mobile conduse de poveste ocupă o nișă deosebit de interesantă în cadrul acestor posibilități, în sensul că ele sunt simultan

  • mai rele,
  • la fel ca,
  • și mai bune decât

contrapărțiile lor de pe PC și console în a împinge limitele narațiunii interactive.

Cum Gestionează Jocurile Pe Pc șI Console Narativa

Pentru referință, titlurile narative AAA pentru PC și console se concentrează de obicei pe crearea unei povești în mare parte liniare, construită într-o lume narativă autodidactă, interactivă și cu un realism virtual uluitor. Acestea sunt lumi în care dezvoltatorii așteaptă să petreceți zeci sau chiar sute de ore dedicate, așa că își iau timp pentru a umple poveștile lor de subintrigi de urmat. Desigur, există și exemple mai puțin liniare și ramificate (bună, Mass Effect și Skyrim), dar jocurile recente par să pășească mai mult pe partea liniară a lucrurilor. Trebuie să te uiți doar la jocuri precum God of War: Ragnarok sau la viitorul Avatar: Frontiers of Pandora pentru a vedea cum titlurile narative AAA au început să stăpânească spune povestiri la nivel de film cu morale reale, în timp ce îți oferă libertatea de a explora lumile lor ore întregi.

Totuși, chiar și aceste jocuri sunt în continuă expansiune cu „ramuri” narative sau modalități în care povestea lor poate schimba direcția pentru a se adapta alegerii jucătorului. Poveștile acestor jocuri au devenit într-adevăr una dintre mecanicile de bază ale jocurilor în sine. La fel ca lupta sau meșteșugurile, acțiunea narativă a jucătorului afectează adesea direcția jocului. Mai mult, multe jocuri folosesc acum opțiunile de poveste pentru a permite accesul la scene tăiate exclusive, niveluri sau chiar mecanici de joc complet separate.

Prin urmare, cât de bine integrează jocurile poveștile în experiența jucătorului are adesea un impact major asupra cât de eficientă este povestea ca un instrument pentru divertisment și retenție. Dacă se simte deconectat, nu numai că nu te vei bucura de ea, dar probabil nu o vei mai juca din nou.

Dar vorbeam despre jocurile mobile conduse de poveste, nu-i așa?

Cum Gestionează Jocurile Mobile Cu Poveste Narativa

În umbra acestei lumi complexe a jocurilor (narative) pentru PC și console, mobilul a avut întotdeauna oarecum nevoie să se dovedească ca o platformă. A ținut mult timp un stereotip discutabil de platformă a jocurilor „false”, jocuri care nu au complexitatea și cerința de abilități ale jocurilor „reale”.

Acest lucru se datorează parțial faptului că telefoanele mobile au devenit suficient de puternice pentru jocuri mai mari destul de recent, parțial din cauza pieței mobile fiind istoric dominată de genul Hyper Casual, al cărui principal punct de vânzare este complexitatea scăzută și barierele reduse de abilități, și parțial datorită dificultății de a satisface așteptările fiecărui jucător.

Hyper Casual a avut un astfel de succes istoric pentru că se potrivește cu mobilul ca platformă. Majoritatea oamenilor au telefoanele lor la îndemână pe tot parcursul zilei, și cei mai mulți dintre acești oameni au câteva minute de plictiseală răspândite pe parcursul zilei—așteptând autobuzul, folosind toaleta, preîncălzind cuptorul și așa mai departe. Așadar, are sens ca jocurile mobile conduse de poveste (și alte jocuri mobile) să fie concepute pentru a putea fi ușor începute și întrerupte ori de câte ori este puțin timp de joacă. Aceasta este încă o considerație majoră pentru jocurile mobile—trebuie să te asiguri că jocurile tale nu vor face jucătorii să-și piardă autobuzul sau să fie prea confuze pentru a reveni la ele, pentru că altfel le vor dezinstala.

Percepția Față De Jocurile Mobile Cu Poveste Astăzi

Cu toate acestea, pe măsură ce jocurile au devenit mai populare, iar telefoanele mai puternice, oamenii sunt dispuși să încerce jocuri mai mari care necesită puțină mai multă atenție. Și deoarece mobilele au devenit mai ușor de dezvoltat jocuri mai complexe, au apărut două școli de gândire în abordarea (narativă) a platformei.

O parte se adresează cel mai adesea pieței masive casuale. Ei explorează cum o narațiune puternică poate sprijini unicitatea și retenția jocurilor mobile într-un spațiu saturat.

Pe de altă parte sunt dezvoltatorii mai toleranți la risc, dornici să utilizeze mediul pentru a depăși definiția jocurilor conduse de narațiune. Ei profită de lucruri precum realitatea augmentată (AR) și meta-povestirea pentru a crea genuri complet noi de jocuri.

Dar, ca în orice formă de artă comercializată, atât părțile de afaceri, cât și cele creative experimentează adesea o suprapunere semnificativă.

Rezultatul este că jocurile mobile conduse de poveste pot arăta ca orice, de la câteva paragrafe despre de ce un animal drăguț are nevoie de ajutorul tău pentru a rezolva puzzle-uri într-un anumit interval de timp, până la jocuri de rol fantasy la scară PC și Console, precum (in)famul _Raid: Shadow Legends_cu propriile personaje și misiuni. La mijloc se află o gamă largă de jocuri, de la cărți virtuale de jocuri la simulatoare de întâlniri, de la filme interactive scurte la MMO-uri de buzunar.

Și asta, cred eu, este exact motivul pentru care interesul jucătorilor pentru jocurile mobile a fost volatil în comparație cu PC-ul și consola. Unele jocuri mobile sunt doar puzzle-uri simple cu poveste adăugată leneș pentru „mai multe vânzări”, în timp ce altele se apropie de PC și consolă în dimensiune și complexitate. Mai multe încă folosesc numărul impresionant de telefoane mobile pentru a expune masele la tipuri noi de povești. Unele dintre ele chiar creează genuri complet noi cu calitățile unice ale mobilului în sine.

Acest capăt experimental al platformei este ceea ce mă interesează cel mai mult ca scriitor. Pokemon Go! este poate cel mai bun exemplu al acestui lucru, folosind camerele și conexiunile de date ale telefoanelor moderne pentru a le transforma în sisteme de AR de masă și apoi luând lumea cu asalt prin construirea unui joc în jurul acesteia.

Oamenii trebuiau să folosească camera telefonului și GPS-ul pentru a găsi, captura și lupta cu Pokemon. Și brusc, lumea reală și oamenii în sine au devenit o parte vie și respirând a universului Pokemon. Jocul s-a bazat cu inteligență pe aventurile fizice și interacțiunile necesare pentru a juca jocul pentru a oferi orice conținut de poveste în afara unei să vă crea oasumi (și evenimentul ocazional). Acest fenomen a demonstrat că platforma mobilă este capabilă de propria inovare narativă unică.

Alte exemple includ jocuri (adesea simulatoare de întâlniri) care se deghizează în aplicații de mesagerie. Profită de familiaritatea ta cu telefonul ca dispozitiv de comunicare pentru a estompa linia dintre realitate și ficțiune. Îmi place încă această idee, dar personal nu am găsit încă un joc care să o facă cu adevărat bine.

Singurul punct de luat de aici, însă, este că există multe jocuri mobile conduse de poveste acum—și bazele lor de fani și fluxurile de venituri le-au cimentat ferm ca pilon al industriei jocurilor. Mulți gameri mobile și studiouri dedicate exclusiv mobilului se consideră acum corect gamerii și studiouri de jocuri, unde cu douăzeci de ani în urmă piața era aproape inexistentă.

Cum îțI Poți Da Seama De Jocurile Mobile Conduse De Poveste Bune?

Astăzi, întrebarea nu este unde să găsești jocuri mobile conduse de poveste, ci mai degrabă cum să știi că ai găsit un joc bun într-o piață atât de saturată.

Din păcate, cea mai mare problemă este că ceea ce „bun” înseamnă depinde în întregime de ce fel de joc vrei să joci. Dacă cauți un platfomer ușor cu ceva lore în spatele lui, s-ar putea să nu ți se pară „bun” un joc cu poveste sci-fi ramificată.

Totuși, iată câțiva indicatori de bun pe „cutie” (în nicio ordine anume) de poveste grozavă în jocurile mobile conduse de poveste:

Mai Multe Platforme

Pe măsură ce telefoanele au devenit mai puternice, este din ce în ce mai obișnuit ca jocuri mici sau chiar vechi pentru PC și console să fie lansate pe mobil pentru a-și crește acoperirea. Dacă nivelul de muncă necesar pentru a o face bine a fost investit, atunci este probabil că ai găsit ceva bun. Aceasta nu este o faptă mică, totuși.

Artă Frumoasă/calitate Generală

La fel, dacă un joc a avut multă muncă depusă în alte caracteristici (UI, arta, muzică, etc), atunci există o șansă bună că atenția a fost acordată și poveștii sale. Fii atent, totuși—unii dezvoltatori cheltuiesc prea mult pe artă sau muzică pentru a ascunde scrisul prost.

Recenzii Bune

Probabil cel mai evident, dar dintr-un motiv bun. Ele rămân una dintre cele mai bune modalități de a judeca calitatea unui joc mobil condus de poveste, spunându-ți pur și simplu ce au gândit alții.

Integrare Clară A Poveștii îN Mecanică

Ar trebui să poți spune din pagina de magazin a aplicației și capturile de ecran cât de bine se potrivește povestea în joc.

Se potrivesc casetele de text confortabil pe ecran?

Există modalități ușoare de a interacționa cu o poveste?

Poți urmări ușor complotul?

Cum va arăta acest lucru depinde de tipul de joc pe care îl privești. Dar îți vei da seama destul de repede cum arată o integrare proastă odată ce te întâlnește de câteva ori.

Sinopsis Percutant, Simplificat-nu-simplu

Pe aceeași linie, sinopsis-ul pe pagina magazinului aplicației ar trebui să picteze rapid și clar imaginea narativă. Dacă te plictisești de povești lipsite de evenimente sau paragrafe de lore deconectat, este probabil ca același standard de lucrare să se transfere în jocul în sine.

Lista Jocurilor Mobile De Calitate Conduse De Poveste

Dacă încă nu ești sigur de unde să începi sau pur și simplu vrei câteva jocuri mobile conduse de poveste noi de încercat, am adunat o listă cu jocurile mele mobile gratuite preferate cu povești mai jos:

Alegerea Vrăjitorului

Delight Games sunt poate unul dintre cei mai buni dezvoltatori de aventuri textuale pe mobil (cel puțin pentru mine). Jocurile lor sunt ușor de înțeles fără a fi excesiv de simple, se simt captivante și interactive prin alegerile lor și sunt adesea ilustrate cu niște imagini frumoase. Alegerea Vrăjitorului este cea de înaltă fantezie pe care mi-o amintesc cu drag din adolescența mea, dar au lansat o varietate de genuri. Dacă îți place stilul de povestire tip carte de jocuri, îți faci un deserviciu dacă nu te joci.

Parfumul Iubirii

Tictales sunt renumiți pentru poveștile lor romantice minunate, iar Parfumul Iubirii nu face excepție. Aplicația are o poveste diferită pentru fiecare interes amoros prezentat, și fiecare este plină de alegeri intense și artă frumoasă—ca să nu mai vorbim de câteva scene fierbinți. Dacă jocurile de dragoste sunt pe gustul tău, acesta este cel de jucat.

Oxenfree

Deși jocul este ciudat disponibil doar pe mobil pentru utilizatorii Netflix (fiind pe PC și console pentru toți ceilalți), merită cu adevărat premiile pe care le-a câștigat. Oxenfree este o poveste interactivă de groază maturizată situată în anii '80 (cu un complot strălucit) care, cred eu, arată cum povestirea interactivă de tip consolă devine pe dispozitivele mobile.

Când Trecutul Era Prin Preajmă

Acesta este unul ciudat. Un joc indie premiat cu niște artă impresionantă, această aventură tip point-and-click a fost portată de pe PC și spune povestea sa în principal prin puzzle-uri și imagini, mai degrabă decât cuvinte. Este un mod diferit de a experimenta o narațiune și este emblematic pentru experimentarea larg accesibilă pe care platforma mobilă o facilitează. Dacă te întrebi cum ajută mobilul să schimbe conceptul de joc condus de poveste, acest joc îți poate arăta.

Dă O șAnsă Jocurilor Mobile Cu Poveste!

În general, scrisul pentru media interactivă nu este ușor! Complexitatea narațiunii în jocurile mobile este ceva de admirat, având în vedere numărul de constrângeri cu care trebuie să funcționeze narațiunea. Așa că te încurajez foarte mult să explorezi câteva jocuri mobile conduse de poveste cu care te poți implica. Ele îți pot oferi ceva ce nu ai des parte!

Interesat să împărtășești experiența ta sau să scrii un articol pentru noi? Vorbește cu noi pe rețelele noastre de socializare (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Despre autor:

Leon este un povestitor pasionat cu un talent pentru scrierea și designul narativ al jocurilor, având 4 ani de experiență totală în proiectarea și scrierea atât a narațiunilor tradiționale, cât și a celor interactive.

Distribuie acest articol: