ใครคือ kwalee?

เราเป็นสตูดิโอเกมชั้นนำ พัฒนาและเผยแพร่เกม Hyper Casual, Hybrid Casual, และ Casual Mobile Games รวมถึงเกม PC และ Console

Kwalee

Kwalee ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดย David Darling CBE ผู้สร้างสถาปัตยกรรมหลักของอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักร ผู้ร่วมก่อตั้งและเป็นผู้นำ Codemasters. โดยมีสตูดิโอทั่วโลก รวมถึง Leamington Spa (ศูนย์พัฒนาเกมใหญ่ที่สุดของ UK นอกเขต Greater London) ทีมของเราประกอบด้วยตำนานอย่าง Andrew Graham (ผู้สร้าง Micro Machines) และ Jason Falcus (โปรแกรมเมอร์ของเกมคลาสสิกเช่น NBA Jam) พร้อมกับทีมผู้เชี่ยวชาญด้านเกมที่เติบโตและหลากหลาย.

และถ้าคุณสงสัยว่าชื่อ Kwalee มาจากไหน ชื่อนี้มาจากคำของชาว Aboriginal ของออสเตรเลียที่หมายถึง ‘รอฉันหน่อย’ เป็นการให้เกียรติปู่ของ David ที่เคยสอนอิเล็กทรอนิกส์ให้เขาและมีเรือใบชื่อเดียวกัน.

นำโดยผู้สร้างเกม

David Darling

CEO และ Founder

David, CEO ของ Kwalee และ co-founder ของ Codemasters, เป็นผู้บุกเบิกวงการเกม. แต่เพื่อให้ประสบความสำเร็จ เขาต้องเพิกเฉยต่อครูที่บอกเขาว่าการเขียนโปรแกรมเกมเป็นการเสียเวลา. ความหลงใหลและแรงผลักดันของเขาในการมอบความบันเทิงผ่านเกมสนุก ๆ ช่วยให้ Kwalee กลายเป็นนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมชั้นนำ.

Jason Falcus

COO

Jason ได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการเป็นผู้นำที่โดดเด่นจากอาชีพในอุตสาหกรรมเกม เขาเคยเป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบเอง Jason เผยแพร่เกมแรกของเขาในปี 1983 ตอนอายุเพียง 13 ปี เขาก่อตั้งบริษัทเกมของตัวเองในปี 1988 และหลังจากบทบาทผู้กำกับกับผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่ เขาได้เข้าร่วมกับ Kwalee และได้พัฒนาเราเป็นสตูดิโอเกมที่ประสบความสำเร็จในวันนี้

ประวัติของ Kwalee

ดูว่าเราเติบโตเร็วเพียงไร!

เมษายน 2012

เริ่มต้นการเดินทางของเราในฐานะสตูดิโอเกม พัฒนาเกมมือถือหลากหลายประเภท

จำนวนคน: 3

เราภูมิใจในรางวัลของเรา

การเดินทางสู่ความสำเร็จของเกม PC & Console ของคุณ

ขั้นตอน 1:

ส่งรายละเอียดเกมของคุณ

ขั้นตอนแรกคือการให้รายละเอียดเกมของคุณผ่าน Kwalee's Publishing Portal นี่คือจุดเริ่มต้นของการเดินทางของคุณ

ขั้นตอน 2:

อธิบายเกมและความมุ่งมั่นของคุณ

ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมของคุณ รวมถึงคุณลักษณะเด่นและจุดเด่นเฉพาะตัว

ขั้นตอน 3:

คาดหวังการตอบกลับทางอีเมล

คุณสามารถคาดหวังการตอบกลับจากทีมของเราผ่านทางอีเมลอย่างรวดเร็ว

รับฟังจากทีมของเรา

Simon Platt

"Kwalee คือสถานที่แห่งความคิดสร้างสรรค์และการร่วมมือกัน เราชื่นชมว่าความคิดดี ๆ สามารถมาจากใครก็ได้ และพยายามอย่างยิ่งยวดเพื่อให้ทุกคนรู้สึกว่ามีอิสระที่จะแสดงความคิดเห็นและให้ข้อเสนอแนะ"

Simon Platt,

หัวหน้าฝ่ายพัฒนา

"สัญญาณถึงสถานที่ทำงานที่สนุกสนานไม่ใช่แค่คำบรรยายของบริษัท แต่เป็นความจริงที่เห็นได้จริง เมื่ออยู่ที่ Kwalee คุณจะรู้สึกถึงความเป็นส่วนหนึ่งตั้งแต่วันแรก ราวกับว่าคุณได้พบกับบ้านหลังที่สอง โอกาสในการเติบโตและเรียนรู้ไม่มีที่สิ้นสุด ตั้งแต่การได้ที่นั่งหน้าในการพัฒนาเกมและกระบวนการการตลาดเกมไปจนถึงการปล่อยตัว"

Allwyn D’Souza,

ผู้จัดการระดับสูงฝ่ายสื่อและอินฟลูเอนเซอร์

"ฉันไม่เคยรู้สึกสบายใจแบบนี้มาก่อน ทุกคนเป็นมิตรและยินดีช่วยเหลือ และยังมีความหลงใหลในเกมแฝงอยู่ในทุกที่ มันคือสภาพแวดล้อมที่เหมาะสำหรับการเผยแพร่เกมที่ดีที่คนสามารถเข้าถึงได้"

Meredith Stephenson,

Video Editor - PC Console

"ฉันเติบโตขึ้นเช่นกัน ไม่ใช่แค่เพราะขนมขบเคี้ยว แต่ฉันออกมาจากเปลือกของตัวเอง ฉันเชื่อมั่นในตัวเองมากขึ้นและสามารถขอความช่วยเหลือได้ - ไม่เป็นไรที่จะไม่รู้คำตอบตลอดเวลา Kwalee ให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมแก่คุณและอิสระในการสร้างสรรค์และเรียนรู้ ซึ่งเป็นสถานที่ที่คุณไม่สามารถจินตนาการถึงการจากไปได้"

Lottie Huggan,

Product Marketing Manager

"ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีม PC Console ที่ Kwalee มาเกือบ 2 ปีแล้ว และเวลาผ่านไปเร็วมาก! ฉันรักเวลาที่ทำงานที่นี่จริงๆ Kwalee มอบพื้นที่ให้ฉันได้ทดลองและสร้างสรรค์งานของฉัน ในขณะเดียวกันก็ให้โครงสร้างและทรัพยากรที่ฉันต้องการเพื่อทำงานได้สำเร็จมากที่สุด อีกทั้งใครจะไม่ชอบการได้เล่นเกมในที่ทำงาน?"

Madison Plantier,

Senior Community and Social Media Team Manager

"ระหว่างการนำทีมวิศวกรที่มีฝีมือ การทำงานกับเทคโนโลยีล่าสุด และการพัฒนาเครื่องมือใหม่ๆ ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของการทำงานสำหรับทุกคน ประสบการณ์ของฉันถึงตอนนี้ท้าทายแต่ก็น่าตื่นเต้น ฉันรู้สึกภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำทีมของฉันและสนุกกับวัฒนธรรมองค์กรที่มอบพื้นที่ให้คิดค้นและรับผิดชอบงานของเรา"

David Giraldo,

Head of Tools

เลือก Kwalee เพื่อเผยแพร่เกมมือถือของคุณ

ร่วมมือกับเราเพื่อเข้าใช้การสนับสนุนการพัฒนาที่เชี่ยวชาญและการตลาดระดับโลก

ในฐานะ Publisher of the Year 2022 (TIGA และ Mobile Game Awards) คุณรู้ว่าคุณสามารถพึ่งพา Kwalee เพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จทั่วโลก

สมัคร Hitseeker เพื่อเริ่มต้น

เราต้องการเห็นการทำงานของเกมของคุณ
เข้าร่วมกับ Publishing Portal - Hitseeker และส่งเกมมือถือของคุณมาให้เรา มันง่ายและรวดเร็ว

รับข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่า

หากเกมของคุณมีศักยภาพ เราจะทดสอบและเรียนรู้จากข้อมูลเพื่อเตรียมการก่อนปล่อย

พิชิตชาร์ต

KPIs เชิงบวกให้ความปลอดภัยในการตีพิมพ์และงบประมาณการตลาดขนาดใหญ่ ทีมของเราทําให้เกมของคุณขยายตัวอย่างรวดเร็ว

ที่ตั้งของเรา

Kwalee UK

Leamington Spa, UK

ตั้งอยู่ใน Leamington Spa, สตูดิโอเกมแห่งแรกของเราเป็นบ้านของเกมหลาย ๆ ที่เราพัฒนา เมืองนี้ถูกขนานนามว่า ‘Silicon Spa’ ในฐานะศูนย์กลางหลักของอุตสาหกรรมเกมในอังกฤษ The Clarendon เป็นจุดโปรดของเราเพื่อดื่ม

Kwalee India

Bengaluru, India

สตูดิโอเกมในบังกาลอร์เป็นการขยายสาขาแรกในต่างประเทศ ขยายการทำงานจากสำนักงานใหญ่ ทีมงานที่มีความสามารถในที่นั่นพัฒนาเกมตั้งแต่ต้นจนจบเช่นการเปิดตัวเกมแรกของพวกเขา Monster City Merge

อ่านเกี่ยวกับชีวิตการทำงานที่ Kwalee

งานเกมของเราเต็มไปด้วยความท้าทายและความสำเร็จ เราให้อำนาจแก่บุคลากรที่มีความทะเยอทะยาน เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของตนเอง, ยอมรับความล้มเหลวอย่างรวดเร็วและนวัตกรรมผ่านข้อมูลและเทคโนโลยี เข้าร่วมกับเราและนำความสนุกมาให้โลกมากขึ้น!