People Make Kwalee: Simon Platt

tarafından Kwalee Takımı

Kwalee çeşitli insanlardan oluşur ve sürekli büyüyoruz! Listelerin zirvesine çıkan oyunları piyasaya sürmede rol oynayan bireylerin ve rollerin çeşitliliğine dair bir fikir vermek için, perdeyi aralıyor ve tüm bunları mümkün kılan insanlara odaklanıyoruz. Arşivlerimizde daha fazla People Make Kwalee hikayesi okumaktan çekinmeyin!

Bu sefer profesyonel güreşçiden Hyper Casual oyun geliştirici olağanüstü kişi, Simon Platt.

Kwalee’de ne yapıyorsunuz?

Kwalee’de Geliştirme Müdürü olarak çalışıyorum, oyunlarımızın ilk aşamasından tam üretime kadar geliştirilmesini yönetiyorum.

Oynadığınız Ilk Oyun Neydi?

7 yaşındaydım, kardeşlerimle masa oyunları oynarken yeni komşularımızla tanışmak ve onları mahalleye hoş geldiniz demek için oyunlardan çekilmek zorunda kaldım.

Kolları katlayarak evlerine inatla girdiğimi hatırlıyorum, ta ki oğullarının yepyeni NES konsolunda oynadığını görene kadar. Sonraki 15 dakikayı Super Mario Bros'ta tekrar tekrar ölürken onu izleyerek geçirdim, ekranda gördüğüm etkileşimli büyüye hayran kaldım.

Kendim sadece birkaç dakika oynama şansı verildi, ama bu, sonunda kendi konsolumu alana kadar, ebeveynlerime dil dökmek için üç aylık bir kampanyayı başlatmak için yeterliydi.

Oyun Sektöründe Kariyeriniz Nasıl Başladı?

Profesyonel güreşçilik kariyerimin yanında bir geçici işte çalışırken, yarış oyunlarını test ettiğim büyük bir İngiltere oyun stüdyosunda QA Teknisyeni olarak oyun sektörüne ilk kez katıldım.

Bu işi kesinlikle sevdim. Hayatımda ilk kez işe gitmek beni heyecanlandırdı ve işimde daha iyi olmamı sağlayan tasarım ve programlamanın inceliklerini anlamak için çok çaba harcadım.

Büyük bir geliştirme ekibinde, giriş seviyesindeki yeteneklerin göz ardı edilme ve görmezden gelinme hissinin çok kolay olduğunu öğrendim, bu bazı meslektaşlarımı etkiliyordu. Ancak, video oyunlarını etkilemek ve geliştirmek için ücret almak için her gün minnettar oldum — ki bunu yapacak resmi niteliklere sahip değildim.

Zamanla, daha fazla sorumluluk verildi ve o ana kadar sahip olmadığım hırssızlık, etrafımdaki süreçleri anlama ve iyileştirme isteği hâline geldi. Londra'daki bir oyun stüdyosunda QA Müdürü rolüne başvurdum — o zaman dilime uygun olmayan bir pozisyondu — ve ilk görüşmede işi aldım.

Ezici bir duygu ile, bir bölümü nasıl yöneteceğim konusunda çok az bilgim olduğunu saklamaya çalışarak, etrafımda bulunan güçlü üst düzey ekiplerden ve endüstri emektarlarından mümkün olduğunca hızla öğrenmeye çalıştım. QA'yı gelişim sürecinin önemli bir parçası hâline getirmeye yardımcı oldum, çünkü büyük bir yönetim ekibinden güçlü destek aldım.

Burada, küçük bir ekiple nasıl geliştirileceğinin ve harika insanları işe almak için sağlam bir süreçle, saygı ve ekip çalışması ethosunu nasıl geliştirebileceğimizin değeriyle tanıştım. Aynı zamanda, bir sorunu sadece tanımlamak yerine nasıl çözeceğimi daha iyi anlamak için programlamayı da kendim öğrettim.

Oradan, Kwalee’de QA Müdürü olarak iş buldum, sadece yeni bir ayak basmaya çalışan heyecanlı bir stüdyoda çalışma fırsatı değil, aynı zamanda çocukluğum şekillendiren endüstri efsaneleri olan David Darling ve Andrew Graham ile çalışma fırsatı elde ettim.

Kısa süre sonra, meslektaşlarımın arzuladığı stüdyoya daha fazla yapı kazandırma isteğiyle daha fazla sorumluluk almak için çalışmalara başladım. Birkaç ay sonra Prodüktör oldum ve heyecan verici bir fırsat olarak gördüğümüz yükselen bir pazar olan Hyper Casual oyunlara geçiş yaptık.

TENS!, Spillz, Looper ve Go Fish gibi ilk ticari başarılarımızı tasarladıktan sonra, Geliştirme Müdürü olarak terfi ettim ve tüm dahili başlıkların tasarım ve geliştirilmesini kontrol altına aldım.

Kwalee’de Yaşam, çAlıştığınız Diğer şIrketlerden Nasıl Farklı?

Kwalee, yaratıcılık ve iş birliği için bir sığınaktır. Harika fikirlerin herkesten gelebileceğini takdir ediyor ve her bir personelin fikirlerini ifade edecek ve önerilerde bulunacak özgürlüğe sahip olduğunu hissetmesini sağlaması için ciddi gayretler gösteriyoruz.

Bu vaadi, şirketin herhangi bir şahsinin yeni oyun fikirleri önerebileceği Creative Wednesday girişimimizle gerçekleştirilir.

Stüdyomuz saygı ve uzlaşı üzerine kurulmuştur ve her departmandaki her çalışanın, her an fikirlerini dile getirebileceğini hissetmesi benim için son derece önemli.

İNsanları şAşırtabilecek Rolünüzle Ilgili Bize Bir şEyler Anlatın.

Programcılardan işe alım uzmanlarına kadar her takımdan üyelerle oturup, yeni oyun fikirleri için konseptlerini ve mekaniklerini tartışarak büyük zaman harcıyorum.

Bu fırsatları, ekipleri Hyper Casual oyunların tasarım değerlendirmeleri ve prensipleri konusunda eğitmek için kullanıyorum. Ayrıca, yeni oyunları kavramsallaştırmak için sezgisel metodolojileri anlatan düzenli atölye çalışmaları düzenliyorum.

Kwalee çAlışanı Olarak En Gurur Duyduğunuz An Nedir?

Her ne kadar en büyük hitimiz olmasa da, kariyerimin ilk dönemlerinde şirkete önerdiğim ve hit oyunları belirleyebileceğimizi kanıtlayan TENS! adlı ilk başarılı oyun tasarımımla inanılmaz gurur duyuyorum.

TENS! olmasa, Hyper Casual'a bizim gibi gönülden atılmamış olabiliriz.

Kullanıcı tabanımızdan tepkiler oldukça olumlu olmaya devam ediyor ve bir yıldan uzun süre her gün oynayan kişileri içeriyor.

Oyun Sektörüne Girmek Isteyen Birine Ne Tavsiye Edersiniz?

Çevrenizdeki insanlara olabildiğince zaman ayırın ve yaptığınız her şeyde bir takım ruhu geliştirmeye çalışın.

Kazanılan saygı ve iletişim kuran ve iyimser bir takımın parçası olarak alınan büyüme paha biçilemez ve bulaşıcıdır.

Eğer herkes sürecin bir parçası olduğunu hissetmesi için teşvik edildiğinde — ki edilmeleri gerekir —, bu son derece yaratıcı sektörde çok daha fazla neşe ve değer bulacaksınız.

Herkes için mevcut birçok iş pozisyonumuz var, yanı sıra uzaktan çalışma fırsatları da mevcut! İş ilanları sayfamıza göz atın ve sizin gibi tutkulu kişiler için Kwalee'de neler var keşfedin. Size uygun pozisyonlar hakkında sormak için bizimle ve işe alım ekibimizle iletişime geçebilirsiniz. İşe alım çabalarımızla ilgili en son haberleri almak için bizi sosyal medyada takip edin ( TikTok. Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook..

Yazar hakkında:

Kwalee'nin tutkulu zihinleri, oyuncular ve geliştiriciler için büyüleyici bilgiler sunuyor.

İlgili Makaleler

Bu makaleyi paylaş: