Yaratıcı Çarşambalar Nedir?

tarafından Simon Platt

Ekibimizden birinin yazdığı bir blog yazısını okuduysanız, birimizin konuşmacı olduğu bir konferansa katıldıysanız veya yalnızca neler yaptığımızı görmek için web sitemizi taradıysanız, kesinlikle 'Creative Wednesdays' ifadesiyle karşılaşmışsınızdır.

Biz onları sıkça dile getiriyoruz çünkü Kwalee'de yaptığımız işin temel bir parçası, ancak geçmişte bu konsepti dışarıdaki insanlara açıklamakta daha az başarılı olduk. Bunu düzeltmek istiyoruz. O yüzden en başından başlayalım.

Kwalee 2011 yılında kurulduğundan beri, CEO David Darling her hafta ekip üyelerinin kendi fikirleri üzerine çalışmaları, birbirleriyle iş birliği yapmaları ve yaratıcılıklarına serbest bırakmaları için ayrılmış bir gün olmasını istedi. Aslında, bu fikir, David'in Codemasters'ın CEO'su olduğu dönemde öğle yemeğinde gerçekleştirilen bir fikir üretme oturumunda ortaya çıkan efsanevi Game Genie cihazının yaratılması deneyiminden gelişti.

Yaratıcı Çarşambalar, iki soruya yanıt olarak ortaya çıktı:

  • Neden bu yaratıcılığı daha düzenli bir şekilde kullanmanın bir yolunu yaratmıyoruz?
  • Neden bunu sadece departman başkanlarıyla sınırlıyoruz?

Çarşamba günleri iyi bir tercih gibi göründü ve bu, Kwalee ekibinin tüm üyeleri için yerleşik bir ayrıcalık haline geldi.

Başlangıçta sadece bir ayrıcalıktı: Kwalee'de çalışmanın güzel bir parçası, ancak günümüzde şirketin ve işinin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bunun nedeni, 2018 yılında, hiperkazual oyun geliştirmeye tam anlamıyla daldığımız dönemde, süreci tamamen devrim niteliğinde birkaç önemli değişiklik uygulamamızdı.

Öncelikle, bu sürecin şirketin herkesine tamamen açık olmasını sağladık. Yaratıcı Çarşambalar, sadece oyun tasarımcılarına fikirlerini geliştirme alanı sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştirme dışı rollerdeki kişilere de neler yapacağımız konusunda söz sahibi olma şansı tanıyor. Biliyoruz ki, bir sonraki hit oyunu tasarlamak için deneyimli ve kanıtlanmış bir oyun tasarımcısı gerekmiyor - oyuncuların ne istediğini öğrenme isteği olan yaratıcı birine ihtiyaç var.

Kwalee takım üyesi olmanın bir parçası, her Çarşamba öğleden sonrasında oyun fikirlerinizin tüm şirket tarafından dinleneceğini bilmek, bu da güçlü bir şeydir ve asla kaybetmek istemeyeceğimiz bir şeydir.

Bundan sonra, fikirlerinizi yöneticiler veya üst seviyeler tarafından onaylatmanız gerekmez. Bunun yerine, oyun fikirleri sadece bir araya gelen izleyiciden olumlu bir yanıt aldığında daha da geliştirilir.

Ancak en önemlisi, bu sürecin merkezine yerleştirmek için yeterli inanca sahip olmamız. En büyük başarılarımızın tümü başarılı Creative Wednesday sunumlarından çıkmıştır - eski stüdyomuzda önerilip geliştirilen Looper ve Go Fish!, ve şu anki stüdyomuzun sunum alanında Çarşamba günleri ortaya çıkan Shootout 3D ve Draw it, ve COVID-19 pandemisi sırasında ekip çalışmasıyla tamamlanan ve yayımlanan ilk oyunumuz olan Bake It.

Sonra, bulmacanın son parçası var: cömert kar paylaşım planımız. Bu, ekipteki herkese her üç ayda bir şirket karının bir kısmını paylaşma hakkı tanır, ancak Creative Wednesday projelerine katkıda bulunanlar ya da bunları sunanlar daha büyük ödüller kazanma fırsatına sahip olur. Bu planın 1,5 milyon sterlini aştığını duymuş olabilirsiniz, bu da bu ödüllerin ne kadar önemli olduğunu size göstermelidir! Her şey Creative Wednesdays ile başlıyor ve bunun değişmesini istemiyoruz.

Yaratıcı Çarşambaların ekibimiz arasında ne kadar değer gördüğünü anlatmak için bazı meslektaşlarıma onların görüşlerini sordum.

"Başka bir şirkette fikirleriniz rolünüz nedeniyle göz ardı edilebilir," diyor, Kwalee'nin Baş Programcısı Elliott Wheat, "ama burada yaratıcı bir yola sahibiz. Herkes fikirlere açık ve fikirlerin nereden geldiği önemli değil; iyi bir fikirse, onunla gideriz."

Kendi CFO'muz bile haftalık etkinlikle ilgili olarak oldukça heyecanlı ve gururluydu: "Creative Wednesdays bizim eşsiz bir sürecimizdir. Şirketteki herkes bir fikir sunabilir ve bu sürecin bir parçası olabilir, istedikleri kadar az ya da çok katkıda bulunabilirler. Sadece sunum belgesini tamamlama ya da projelerden birinde programlama yapma özgürlüğüne sahiptirler. Yapılabilecek oyun türlerinde hiçbir sınır yoktur."

Bu yüzden Creative Wednesdays'i COVID-19 kısıtlamaları altında bile sürdürmekte bu kadar kararlıydık ve bu elbette bir meydan okuma oluşturdu, ama memnuniyetle söyleyebilirim ki dijital/hibrid Creative Wednesdays'imiz sorunsuz bir şekilde yürüyüş yapıyor! Leamington Spa, Bengaluru ve Pekin'de yapılan canlı etkinlikler, dünyanın dört bir yanından çevrimiçi katılımcılarla tamamlanarak gerçekten eksiksiz bir hibrit etkinlik haline geldi.

Creative Wednesdays'e bayılan tüm ekip üyelerimiz ve özellikle ekibimize yeni katılanlar için, konumlarının bu süreci engellememesi gerektiğini düşünüyoruz. Çabalarımızla zamanla bu sürecin daha iyi ve daha iyi hale geldiğini gördük.

Artık gururla diyebiliriz ki, Creative Wednesdays, herkesin —uzaktan çalışanlar ve yurtdışındaki stüdyolarımız dahil— katılabileceği, kendilerinin fikirlerini sunabileceği ya da diğer çalışanların fikirlerini destekleyebileceği bir hibrit etkinliktir. Bake It, Object Hunt ve Line Up! gibi büyük başarılar yayınladıktan sonra, artık bu sürecin ne kadar önemli olduğunu söylemekten mutluluk duyuyoruz.

Creative Wednesdays'e ve Kwalee kar paylaşım planına katılmakla ilgileniyorsanız, birçok boş pozisyonumuzdan birine başlar başlamaz bunun bir parçası olabilirsiniz. Daha fazlasını öğrenmek için buraya tıklayın.

Yazar hakkında:

Simon, Kwalee'yi Hyper Casual ve Hibrit Casual oyun şirketi olarak inşa etmede önemli bir figür, Leamington Stüdyosu Direktörümüz olarak tüm mobil oyun geliştirme çabalarımızı yönetiyor.

İlgili Makaleler

Bu makaleyi paylaş: