Kwalee'de Tüm Ekibimizle Neden Kar Paylaşıyoruz

tarafından David Darling

Oyun yapmaya 13 yaşında başladığımda, yayıncılar hızlıca ilgilenmeye başladı ve bu karşılıklı bir fayda sağladı: Oyunlarımı dağıtıp pazarlarken, bana da bunlar üzerinde ödenen teliflerle kâr payı vereceklerdi. Bu, ilginç bir kâr paylaşım düzeniydi.

Elbette, oyun yapmaya para kazanmak için başlamadım. Oyunları her zaman sevdiğim için ve medyaya katkıda bulunmak istediğim için yaptım. Ancak insanların oyunlarımı daha fazla beğenmesi ve satışların artmasıyla, daha fazla telif alıyor ve bu da beni daha iyi ve daha başarılı oyunlar yaratmaya teşvik ediyordu. Bu karşılıklı ödüllendirme döngüsü, kariyerimin ardından gelen her şeyin temelini oluşturdu ve hala oyun geliştirmesinin böyle çalışması gerektiğine inanıyorum.

Kwalee'nin ilk yıllarında, bu dinamiği yeniden yaratmak istedim ancak birçok değişken vardı. Bunun bir anahtarı, personelin yaratıcılığını serbest bırakmaktı ve çabucak kişisel projeler üzerinde çalışmak için Çarşamba günlerini ayırma fikrine ulaştık. Ekibimiz için bir tür kâr paylaşım programı uygulama konusuyla da çok ilgileniyordum ancak bunların birbirleriyle nasıl ilişkilendirileceğini ve herkesin ilgisini çekecek şekilde nasıl yapacağımızı bilmiyordum.

Kwalee kâr paylaşım programının birkaç yinelemesinden sonra, 2018'in sonlarında hepimizi çok mutlu eden bir versiyona ulaştık. Bu, Şubat ayında duyurduğumuz ve sadece bir yılda tüm çalışanlar arasında 1 milyon £'dan fazla ödeme yapan versiyondur.

Oraya ulaşmak, Kwalee'de nasıl bir çalışma ortamı inşa etmek istediğimizle ilgili ciddi düşünmeyi gerektirdi ve prototip oluşturma ve özgür fikir üretimine adanan Çarşamba günleri bunun merkezi haline geldi. ‘Yaratıcı Çarşambalar’ olarak adlandırarak bunu, şirketin tamamının önünde herkesin fikirlerini sunma fırsatı olarak haftalık bir etkinlik haline getirdik. Bunun, olabileceğini bildiğimiz kadar etkili olabilmesi için, herkesin fikirlerinin duyulacağını bilmesi gerekiyordu. Ayrıca bu sisteme tam güven duyduğumuzu göstermek için, neredeyse tüm Kwalee tarafından geliştirilmiş oyunların Creative Wednesday’e sunulan bir fitille doğduğunu bilmeliyiz.

Bu bağlamda bir kâr paylaşım programı geliştirmek basitti: neden en başarılı oyunlara fikir sunan ve katkı sağlayanları, bana sektörde bir dayanak kazanarak kazanmamı sağlayan yayımlama anlaşmaları gibi ödüllendirmiyoruz?

Ancak bu ilke kalbime çok yakın kalırken, endüstrinin çok ilerlediğini ve kendi kendinizi motive eden bir yatak odası kodlayıcısı olmakla çeşitli bireylerden oluşan bir stüdyoyu motive etmenin arasında büyük farklar olduğunu da anlıyorum. Bu yüzden, başarılı oyunlara katkıda bulunanların, söz konusu oyunlardan kazanç payı alma hakkına sahip olmaları gerektiği kararı alınırken, her bir çalışan da aynı zamanda genel karlarımızdan üç aylık bir standart paya hak kazanır.

Çünkü başarılı oyunlar yaratmada birçok faktör bulunmaktadır ve Kwalee'deki herkesin, yönetim ekibinden geliştiricilere kadar, kritik bir rol oynadığını biliyoruz. Bu nedenle, hak ettikleri şekilde ödüllendirilmeleri doğru olur. Bu paranın ekibimizin gerçekleştirmesine olanak tanıdığı şeylerden – hayal düğünlerinden, tatillerden ve ev depozitlerinden, en son teknoloji oyun kurulelerini ve sayısız Pokémon kartını içeren – duymayı seviyorum. Bu gerçekten Kwalee ile yaratmak istediğimiz ortamı oluşturuyor: Yaratıcılığın geliştiği ve ödüllendirildiği bir yer.

Ekibimizin ne kadar mutlu ve motive olduğunu görmek, her gün bana bunun doğru şey olduğunu onaylıyor; ve pasta üzerindeki kiraz; Kwalee’nin şimdiye kadarki en başarılı dönemi, kar paylaşımı programının yayılmasıyla aynı döneme denk geliyor ve bu süre zarfında iş gücümüzü kabaca iki katına çıkardık.

Şimdi çalıştığımız her şeyin bir parçası olmadığımız ve onların sıkı çalışmaları için bizden kar payı almadığımız bir ortamda çalışmayı hayal etmekte zorlanıyorum. Ve birçok takım arkadaşımızın da aynı şekilde hissettiğini biliyorum.

Kar paylaşımı programımızdan bizim gibi faydalanmak mı istiyorsunuz? Herkes için, uzaktan çalışma fırsatları da dahil çok sayıda iş rolümüz var! İş sayfamıza gidin ve Kwalee'de sizin gibi tutkulu insanlar için neler olduğunu görün. Size uygun rolleri sormak için bize ve işe alım ekibimize ulaşabilirsiniz. Rekrutman çabalarımız hakkında en son haberleri almak için sosyal medyada bizi takip edin (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook_)

Yazar hakkında:

David Darling

CEO ve Kurucu

David Darling, 1986'da Codemasters'ı kurarak Micro Machines, Dizzy ve Colin McRae Rally gibi klasiklere imza atan, İngiltere oyun sektörünün önemli isimlerinden biridir. Kwalee'nin kurucusu olarak, oyun dünyasının geleceğini şekillendirmeye devam ediyor.

İlgili Makaleler

Bu makaleyi paylaş: