Jen Flannery ile Oyunlarda Kadınlar

tarafından Milly

Erkeklerin geleneksel olarak hakim olduğu bir sektörde, oyun dünyası, kadınların iz bırakmasıyla dönüşümsel bir değişim geçiriyor. Oyun endüstrisi veya oyun etkileyicileri aracılığıyla, kadınlar iş gücünde ve oyun medyasında daha görünür. Josh Howarth'ın 'Exploding Topics'ten sunduğu verilere göre, küresel oyun topluluğu "1,7 milyar erkek oyuncu ve 1,39 milyar kadın oyuncuya" ev sahipliği yapıyor. 2021 ABD'de "%55 erkek ve %45 kadın oyuncu" ile neredeyse eşit dağılıma ulaştı. Bu değişim sadece bir sayı oyunu değil, endüstrinin evrimini ve oyunların cinsiyet sınırları tanımadığını gösteriyor. Bu blogda, Women in Games organizasyonunun olağanüstü yükselişini, katkılarını, zorluklarını araştırıyor ve Women in Games elçimiz Jen Flannery hakkında daha fazla bilgi ediniyoruz.

Women In Games Kimdir?

2009'da, oyun endüstrisi iş gücünün sadece %6'sını kadınların oluşturduğu bir dönemde kurulan Women in Games, kar amacı gütmeyen bir organizasyondur. Kadınları ve kızları güçlendirmek için eşit ve güvenli bir ortam oluşturmak temel hedefidir. Misyonları, dünya çapındaki oyun sektöründe kadınlara fırsatlar açmayı amaçlayan platformlar ve yollar oluşturmaktır. Değişim öncülerini birleştirerek ve ortak çözümler için diyaloglar yaratarak, Women in Games herkes için adalet ve eşitlik arayışına aktif olarak katkıda bulunur.

Kadınların ve kızların gelişimine yatırım yapmak oyunların ötesine geçer, daha geniş sosyal değişimi şekillendirme potansiyeli taşır. Bu proaktif yaklaşım sadece oyun sektörüne fayda sağlamakla kalmaz, aynı zamanda topluma da yayılır, kadınları ve kızları desteklemenin önemini pekiştirir. Women in Games bu yolculukta inovasyonu sürükleyici, eşitliği teşvik edici ve oyun endüstrisini daha kapsayıcı ve dengeli bir geleceğe doğru yönlendiren önemli bir güç olarak ortaya çıkmıştır.

"Yaratıcı temsil, savunuculuk, veri odaklı araştırma, topluluk oluşturma ve endüstri işbirliği bizim için sadece moda kelimeler değil; misyonumuzun temel taşlarıdır."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

'Dünyanın dört bir yanındaki adanmış elçiler arasında 'Women in Games' için bizim Jen Flannery'miz de var ve Kwalee'de Yetenek Kazanım İş Ortağıdır. Kadınların ve kızların oyun ve espor alanlarındaki destek ve güçlendirilmesine Women in Games nasıl katkıda bulunuyor?

Birleşik Krallık'ta oyuncuların %51'i kadınken, oyun endüstrisi iş gücünün sadece %22'sini kadınlar oluşturuyor, bu da önemli bir temsil eksikliğine işaret ediyor. Adil ücretlendirme ve esnek çalışma düzenlemeleri gibi temel hakları savunuyor ve güvenli, kapsayıcı bir çalışma ortamı oluşturmaya çalışıyorlar. Endüstrinin cinsiyet çeşitliliği sorunlarını vurgulayarak ve bu nedenleri savunarak, Women in Games oyun ve espor alanlarında kadınların ve kızların desteklenmesine ve güçlendirilmesine önemli ölçüde katkıda bulunuyor, daha adil ve kapsayıcı bir geleceği teşvik ediyor.

Resim, kırmızı ışıklı bir odada, bir video oyunu oynayan bir bilgisayara doğru bakan Jen'i gösteriyor. Online bir grup arkadaşla oynuyormuş gibi mikrofonlu bir kulaklık takıyor. Arka planda, bilgisayarda oynayan ama hafifçe soluk olan William Cox var.

Kwalee Gibi şIrketler Için Neyin öNemli Olduğuna Inanıyorsunuz?

Burada Kwalee'de, çeşitli bakış açıları, geçmişler ve yaşam deneyimlerini içeren çeşitliliğin, yenilik ve yaratıcılık için hayati olduğuna inanıyoruz. Son McKinsey & Company raporu, 2022 sonuna kadar kadınların endüstride giriş seviyesi rollerin %48'ini elde ettiğini belirterek olumlu bir değişim sinyali veriyor. Bu ilerleme cesaret verici, fakat daha yapılacak çok iş var ve Kwalee gibi oyun stüdyoları ilerleme taahhüdünde.

Kwalee'de, kadınları ve temsil edilmeyen grupları desteklememiz kutu işaretlemekle ilgili değil, çeşitliliğin bizi topluca daha güçlü kıldığına olan inançtan kaynaklanıyor. Tüm seslerin değerlendirildiği bir çalışma ortamı yaratmayı, oyunlarımızı zenginleştirmeyi ve herkes için adaleti teşvik etmeyi hedefliyoruz. Women in Games'in elçisi olarak, oyun endüstrisinde birçok kadının karşılaştığı zorluklara tanık oldum ve ben ve Kwalee bu çözümün bir parçası olmaya kararlıyız, kadınların oyun dünyasında önemli olduğunu göstermeye, katkılarına içtenlikle inanmalarını sağlamaya çalışıyoruz.

Son Olarak, Biraz Eğlence Için, Oynamayı Sevdiğiniz En Iyi Oyunlar Hangileri?

Yürüyüş simülatörü tarzı oyunları sevdiğimi söyleyebilirim, savaş olmaması nedeniyle biraz eleştiri aldı. 'Life is Strange' oyunları çıktığında onları çok sevdim. Tamamen farklı hissettirdikleri için. İlginç kadın kahramanları vardı ve bölümleri serbest bırakma fikrini sevdim, bu da onu çekici kıldı ve beklentiyi yoğunlaştırdı! Ayrıca 'Night in the Woods' ve Scott Pilgrim'i de çok seviyorum, onlar benim rahatlama oyunlarım!

Women in Games ve Kwalee gibi şirketler arasındaki ittifakı keşfettik, açık ki çeşitli bir ekip inovasyonu, yeni fikirleri ve oyuncuların daha derin bir anlayışını teşvik ediyor, oyun endüstrisini zenginleştiriyor ve adaleti teşvik ediyor. Daha fazla bilgi mi almak istiyorsunuz? Aşağıdaki videoya tıklayarak Jen'in deneyimlerini dinleyin, PCC Kıdemli Topluluk ve Sosyal Medya Yöneticimiz Madison Plantier ile Wildmender oynarken!

Yazar hakkında:

Milly, kurumsal dünyada pazarlama yolculuğuna başladı, yazma tutkusunu ateşledi. Kwalee dışında, fitness meraklısı, Labrador'a bağlı ve sıkı bir oyuncu.

İlgili Makaleler

Bu makaleyi paylaş: