Công Việc Sáng Tạo - Cách Chúng Tôi Lấy Cảm Hứng Từ Creative Wednesdays và Thuyết Trình Ý Tưởng Game Mở Tại Kwalee

bởi Simon Platt

Công việc sáng tạo nằm ở trung tâm những gì chúng tôi làm với tư cách là nhà phát triển và phát hành trò chơi. Mỗi hai tuần, chúng tôi có Creative Wednesdays, một sự kiện trên tất cả các địa điểm khắp thế giới của chúng tôi nơi chúng tôi chơi game và chia sẻ cập nhật với đội ngũ của mình. Chúng tôi mạnh dạn nói rằng Creative Wednesdays là một trong những điểm nhấn của công việc tại Kwalee. Nó đã giúp văn hóa làm việc sáng tạo của chúng tôi nở rộ và dẫn đến việc ra mắt nhiều trò chơi ăn khách của chúng tôi. Trong tinh thần tương tự của Creative Wednesdays, mỗi thành viên trong nhóm tại Kwalee đều được mời thuyết trình ý tưởng game di động mà sẽ được đánh giá bởi lãnh đạo thiết kế game, vì chúng tôi tin rằng bất kỳ ai cũng có thể có ý tưởng đứng đầu bảng xếp hạng tiếp theo. Chi tiết hơn về điều đó sau, nhưng trước tiên hãy nói về các buổi tụ họp toàn nhân viên hai tuần một lần của chúng tôi.

Công Việc Sáng Tạo Qua Hợp Tác

Vậy Creative Wednesdays tại Kwalee là gì? Nếu bạn nhìn qua cửa sổ của các studio của chúng tôi (xin đừng) vào một thời điểm nhất định vào các ngày thứ Tư xen kẽ, bạn có thể bắt gặp chúng tôi giữa một trận pháo tay hoặc với những gương mặt tư duy nghiêm túc. Đó là hơn cả một cuộc họp. Đó là câu trả lời cho hai câu hỏi chính:

  • Làm thế nào để chúng tôi tận dụng sự sáng tạo của chúng tôi?

  • Làm thế nào để chúng tôi bao gồm nhiều người hơn trong quá trình làm game?

Mọi người tại Kwalee đều tham gia, tụ họp tại các studio của chúng tôi hoặc gọi từ xa. Chúng tôi bắt đầu bằng việc chào đón những người mới bắt đầu. Mọi người có cơ hội giới thiệu bản thân, kể về nền tảng của họ, sở thích kỳ quái của họ, các trò chơi họ yêu thích và khơi nguồn cho sự hợp tác và tình bạn mà kéo dài trong thời gian làm việc ở đây.

Các mục giới thiệu được theo sau bởi một loạt các chủ đề đang diễn ra, từ việc phân tích các xu hướng mới nhất trong ngành, thông báo và kỷ niệm các trò chơi mới, phần thưởng và công nhận thành tích nhân viên và nhiều hơn nữa. Bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra tại Creative Wednesdays! Đôi khi có một trailer mới, cơ hội ghé thăm Playtesting Studio của chúng tôi để thử nghiệm một trò chơi PC mới, hoặc xem trước một bản game di động mới. Một lần mỗi năm chúng tôi có một phiên đặc biệt với cái nhìn lại Kwalee Wrapped về cả năm.

Cuối cùng, mỗi tuần chúng tôi có các buổi Let's Play. Bí mật, đây là phần yêu thích của mọi người. Chúng tôi chuyển đến các nhóm nhỏ hơn, trên ghế hạt hoặc cuộc gọi Zoom, để chơi một trò chơi di động được chọn cẩn thận. Các cuộc thảo luận sôi nổi giúp chúng tôi học được nhiều hơn về trò chơi, và những gì làm cho nó hoạt động và cùng nhau chúng tôi phân tích thiết kế. Tất cả để chúng tôi có thể tự làm ra các trò chơi tốt hơn, thú vị hơn và thành công hơn. Bạn đọc đúng rồi - chúng tôi trả tiền cho mọi người để chơi game. Nó cũng nằm trong mô tả công việc của mọi người. Sống trong giấc mơ.

Thuyết Trình Ý Tưởng Game Mở Tại Kwalee Là Gì?

Ngoài Creative Wednesdays, một trong những tâm điểm của công việc sáng tạo của chúng tôi là quá trình thuyết trình ý tưởng game của chúng tôi. Khi studio của chúng tôi đã phát triển, chúng tôi không còn có các buổi thuyết trình game trực tiếp vào các ngày thứ Tư nữa. Nhưng chúng vẫn là một phần cơ bản của quy trình ý tưởng - ngay cả khi chúng tôi đã chấp nhận nhiều hơn các game Hybrid Casual phức tạp và game Casual.

Mọi người tại Kwalee đều được mời thuyết trình ý tưởng cốt lõi của lối chơi di động và được cung cấp một mẫu để điền vào theo thời gian họ thấy phù hợp. Các ý tưởng sẽ được chuyển đến đội ngũ lãnh đạo thiết kế của chúng tôi - hoặc chúng đi vào sản xuất, ý tưởng hóa, hoặc được trả lại với phản hồi.

Khuyến khích thử lại - chúng tôi là một tập thể đầy quyết tâm! Các trò chơi ăn khách với hàng trăm triệu lượt tải xuống, như Draw it, Shootout 3D, Looper! và Go Fish, tất cả đều đi qua quá trình thuyết trình của chúng tôi suốt những năm qua.

Thuyết Trình Ý Tưởng Game Đã ẢNh Hưởng Thế Nào ĐếN Công Việc Sáng Tạo Của Chúng Tôi?

Hãy lấy hai ví dụ về cách mở rộng quy trình sáng tạo cho tất cả giúp chúng tôi đạt được thành công. Một ví dụ tốt là Draw it - nó được thuyết trình bởi các thành viên trong đội ngũ Kwalee. Đây là một trò chơi vẽ nhanh tưởng tượng mà bạn có thể nhặt lên và chơi vì nó rất trực quan. Công nghệ AI và machine learning được sử dụng để phát hiện những gì người chơi đang vẽ - năm 2019 điều này đã đi trước thời đại, trước khi AI chiếm lĩnh thế giới! Nó đến từ thuyết trình mở và có hơn 120 triệu lượt tải xuống - trò chơi di động Kwalee thành công nhất của chúng tôi. Ví dụ thứ hai là Airport Security, một trò chơi xuất phát từ các buổi động não sáng tạo - và chúng tôi đã viết một hướng dẫn chi tiết về quy trình thiết kế. Đây là trò chơi thứ ba thành công nhất của chúng tôi, với hơn 86 triệu lượt tải xuống.

Creative Wednesdays Đã Phát Triển Thế Nào Theo Thời Gian?

Mặc dù không có tuần nào làm việc sáng tạo hoàn chỉnh nếu thiếu các buổi họp thứ Tư, chúng không phải lúc nào cũng tồn tại dưới dạng hiện tại của chúng. Nguồn gốc của chúng quay trở lại những năm 1990, khi CEO của chúng tôi, David Darling, là người đồng sáng lập Codemasters. Ông từng động não với các giám đốc bộ phận, đẻ ra một ý tưởng cho việc sửa đổi cartridge. Những người hâm mộ trò chơi có tuổi đời vài thập kỷ có thể biết rằng điều này sau đó trở thành Game Genie cho hệ thống NES, sau đó đã bán được 5 triệu đơn vị toàn cầu.

Và khi lần đầu tiên khởi tạo Kwalee vào năm 2011, David đã tìm kiếm cách khuyến khích sự tương tác nhóm. Vì vậy, ông tập hợp chúng tôi vào một phòng, để cho sự sáng tạo của chúng tôi bung ra và thảo luận về những ý tưởng điên rồ để hiện thực hóa. Ngay sau đó, chúng tôi tổ chức sự kiện này một lần mỗi tuần. Thứ Tư dường như là ngày thích hợp để tổ chức sự kiện - nằm ngay ở giữa tuần. Vì vậy, các sự kiện thứ Tư sớm trở thành một đặc quyền thú vị cho mọi người tại Kwalee.

Mọi thứ đã thay đổi vào năm 2018 khi chúng tôi khám phá trò chơi Hyper Casual. Lao đầu vào thị trường đó với cả hai chân, chúng tôi nhanh chóng hiểu được cách Creative Wednesdays có thể khuếch đại sản lượng của chúng tôi. Với một vài thay đổi quy trình, chúng tôi mang đến sự đổi mới và sáng tạo cho studio của mình từ trên xuống dưới.

Gần đây, Creative Wednesdays đã thích nghi với tốc độ nhanh tương tự như toàn bộ studio game của chúng tôi. Nó đã liên tục được tái cấu trúc khi chúng tôi đã mở các studio tại các nước mới, tiếp nhận đội ngũ làm việc từ xa, giới thiệu game PC Console, game Casual và game Hybrid Casual. Một trong những thách thức lớn là COVID-19. Chúng tôi đã giữ cho Creative Wednesdays diễn ra và ra mắt Bake it, trò chơi được thuyết trình trong văn phòng, nhưng sau đó đã trở thành trò chơi đầu tiên chúng tôi phát hành khi mọi người đang làm việc tại nhà trong thời gian đại dịch. Nó hiện đã bước vào một hình thức mới để làm việc hiệu quả hơn cho loạt mục tiêu rộng lớn của chúng tôi - trở thành một cuộc họp thị trấn mở ra các dòng giao tiếp và giúp chúng tôi kỷ niệm thành công, cột mốc và thành tựu.

Các Nơi Làm Việc Sáng Tạo Khác Có Thể Học ĐượC Gì Từ Các Buổi Thứ Tư Của Chúng Tôi?

Creative Wednesdays đã trở thành biểu tượng của sự đổi mới đối với chúng tôi. Chúng tôi muốn chia sẻ điều này với bất kỳ công ty nào có tham vọng sản xuất công việc sáng tạo thực sự tuyệt vời. Đây là năm mẩu lời khuyên:

Chọn để sáng tạo - đừng giả định rằng nó sẽ tự nhiên chảy - bạn tăng cơ hội suy nghĩ tưởng tượng bằng cách tạo một không gian có cấu trúc để nó phát triển.

Lùi lại một bước - cuộc sống hiện đại bận rộn, và công việc sáng tạo cũng không khác biệt - quan trọng là cho phép bản thân đưa ra danh sách công việc cần làm trong một hoặc hai giờ và nghĩ về bức tranh lớn.

Trộn góp các nhóm - chúng tôi đã học được rằng trong ngành công nghiệp trò chơi, như trong cuộc sống, có sự kết hợp giữa người hướng nội và người hướng ngoại. Quan trọng là mang đến các góc nhìn khác nhau, vì vậy bằng việc khuyến khích mọi người chơi game cùng nhau, chúng tôi kết hợp mọi người với các đồng nghiệp mà họ có thể không thường nói chuyện (như chúng tôi cũng thực hiện qua các chuyến đi xây dựng đội ngũ thường xuyên).

Giá trị đầu vào từ mọi người - bất kỳ ai cũng có thể có những ý tưởng tuyệt vời - gạt bỏ thứ hạng, vai trò và cái tôi sang một bên và lắng nghe mọi người.

Truyền bá một văn hóa hạnh phúc - chúng tôi không coi trọng quá mức, chúng tôi có những trận cười và chúng tôi ra về đầy năng lượng.

Cuối cùng, một thông điệp đến tất cả những ai đang nghĩ về một công việc mới trong ngành công nghiệp trò chơi. Hãy nhớ tất cả mọi thứ làm cho công việc trở nên thú vị - bao gồm môi trường, văn hóa, phát triển, thách thức và sự đoàn kết. Chúng tôi có các [vị trí công việc trong tất cả các đội của chúng tôi] cho những người thông minh, đầy tham vọng. Tại Kwalee, chúng tôi chấp nhận công việc sáng tạo và học hỏi từ những thất bại và thành công của mình để tạo ra những trò chơi vô cùng thú vị. Creative Wednesdays hiện diện cho tầm nhìn đó, một tầm nhìn sẵn sàng chào đón bất kỳ ai — bất kể kinh nghiệm của bạn trong trò chơi — với vòng tay rộng mở.

Về tác giả:

Simon đã là một nhân vật chủ chốt trong việc xây dựng thương hiệu Kwalee như một công ty game Hyper Casual và Hybrid Casual, quản lý tất cả nỗ lực phát triển game di động nội bộ của chúng tôi với tư cách là Giám đốc của Leamington Studio.

Bài viết liên quan

Chia sẻ bài viết này: