Những Người Tạo Nên Kwalee: Andrew Graham

bởi Kwalee Team

Kwalee được tạo thành từ một nhóm người đa dạng, và chúng tôi đang ngày càng phát triển.

Để cung cấp một số thông tin về nhiều cá nhân và vai trò tham gia vào việc phát hành các trò chơi đứng đầu bảng xếp hạng, chúng tôi đang kéo lại rèm và tập trung vào những người làm cho mọi thứ xảy ra. Hãy xem toàn bộ lưu trữ Những Người Tạo Nên Kwalee để biết câu chuyện của mọi người!

Lần này chúng tôi trò chuyện với Guru Gameplay của chúng tôi - vâng, đó là danh hiệu chính thức của anh ấy - Andrew Graham!

Bạn Làm Gì ở Kwalee?

Chức vụ chính thức của tôi là Guru Gameplay. Ngày nay tôi chủ yếu làm việc trên các nguyên mẫu trò chơi, nghĩa là tôi đang lập trình rất nhiều trò chơi.

Triết lý của chúng tôi là phát triển càng nhiều ý tưởng càng tốt, càng nhanh càng tốt. Chúng tôi thử nghiệm chúng trên thị trường và xem ý tưởng nào phát triển. Những ý tưởng thành công nhất sẽ được tinh chỉnh và phân phối trên toàn thế giới. Thật tuyệt vời khi làm việc trên rất nhiều ý tưởng đa dạng. Không bao giờ thấy nhàm chán.

Trò Chơi đầU Tiên Bạn Từng Chơi Là Gì?

Wow. Bây giờ chúng ta đang quay lại rất xa. Tôi nghĩ đó có thể là Space Invaders trên Atari VCS của anh em họ tôi. Tôi đã rất ghen tị! Hoặc đó là bản sao Pong trên một trò chơi 'TV' Binatone mà gia đình tôi có (không ở đâu gần tốt như Atari!).

Cuối cùng, tôi có một ZX81, điều đó có nghĩa là tôi đã có thể tự viết trò chơi.

Sự Nghiệp Của Bạn Trong Ngành Trò Chơi Bắt đầU Như Thế Nào?

Ngay khi có thể, trong khi tôi vẫn đang đi học, tôi đã có một ZX81 và bắt đầu học lập trình. Ngành công nghiệp khi đó vẫn đang trong thời kỳ sơ khai, vì vậy tôi gửi các trò chơi cho các công ty bán chúng qua đặt hàng qua thư.

Khi tôi có một Commodore 64, mọi thứ đã bắt đầu tiến triển một chút, và tôi bắt đầu viết trò chơi cho các công ty như Software Projects và Codemasters. Tôi đã nghỉ một năm ở đại học để làm việc tại Codemasters, nơi tôi viết Micro Machines cho Nintendo Entertainment System.

Cuộc Sống Tại Kwalee Khác Gì So Với Các Công Ty Khác Mà Bạn đã Làm Việc?

Kwalee đã trở thành một công ty không giống bất kỳ công ty nào khác mà tôi đã từng làm việc, bao gồm cả Codemasters. Tốc độ thay đổi dự án và ý tưởng rất thú vị, và toàn bộ công ty đều tham gia vào quá trình đó.

Bạn có thể cảm nhận được sự nhiệt huyết khi đi xung quanh văn phòng - hoặc qua các cuộc trò chuyện trên Slack, do tình hình hiện tại.

Cho Chúng Tôi Biết đIều Gì đó Về Vai Trò Của Bạn Mà Bạn Nghĩ Sẽ Khiến Mọi Người Ngạc Nhiên

Đôi khi tôi xem bảng Oddly Satisfying trên Reddit để tìm kiếm ý tưởng trò chơi!

Khoảnh Khắc Tự Hào Nhất Của Bạn Khi Là Nhân Viên Kwalee Là Gì?

Mỗi khi một trong các trò chơi bạn đã làm việc thành công, đó là một cảm giác tuyệt vời. Đặc biệt là khi bạn biết rằng có rất nhiều người tài năng cùng hợp lực để đưa nó ra thị trường.

Bạn Sẽ đưA Ra Lời Khuyên Gì Cho Ai đó Muốn Tham Gia Vào Ngành Công Nghiệp Trò Chơi?

Làm việc trên các dự án cá nhân, dù là tự mình hoặc là một phần của nhóm. Hãy cố gắng hoàn thành một dự án để bạn có thể chứng minh khả năng của mình.

Nếu bạn quan tâm đến việc gia nhập Andrew và phần còn lại của nhóm chúng tôi, chúng tôi đang tuyển dụng cho rất nhiều vị trí thú vị ngay bây giờ. bạn có thể gửi chúng đến đội ngũ xuất bản của chúng tôi.

Về tác giả:

Những bộ óc đam mê của Kwalee, mang đến những hiểu biết hấp dẫn cho cả game thủ và nhà phát triển.

Bài viết liên quan

Chia sẻ bài viết này: