Con Người Tạo Nên Kwalee: Simon Platt

bởi Kwalee Team

Kwalee được tạo nên từ một nhóm đa dạng các cá nhân, và chúng tôi đang không ngừng phát triển! Để cung cấp cái nhìn sâu hơn vào sự đa dạng của các cá nhân và vai trò tham gia vào việc phát hành game đứng đầu bảng xếp hạng, chúng tôi đang mở ra cánh cửa và tập trung vào những người tạo nên điều này. Hãy đọc thêm về loạt bài Con Người Tạo Nên Kwalee trong lưu trữ của chúng tôi!

Lần này, chúng tôi trò chuyện với đấu sĩ chuyên nghiệp chuyển thành nhà phát triển game Hyper Casual đặc biệt, Simon Platt.

Bạn làm gì ở Kwalee?

Tôi là Trưởng phòng Phát triển tại Kwalee, quản lý từ khi ý tưởng của game bắt đầu cho đến khi phát triển đầy đủ.

Trò Chơi đầU Tiên Bạn Từng Chơi Là Gì?

Tôi 7 tuổi, bị kéo từ việc chơi game bàn với anh em để giới thiệu với người hàng xóm mới và chào họ đến con đường.

Tôi nhớ đã bước vào nhà của họ với tay khoanh lại, cho đến khi tôi thấy con trai của họ đang chơi trên hệ thống NES mới tinh. Tôi dành 15 phút tiếp theo để xem cậu ấy chơi đi chơi lại trong Super Mario Bros, bị mê hoặc bởi phép màu tương tác trên màn hình.

Dù chỉ được chơi vài phút, nhưng điều đó đủ để tôi làm cho cha mẹ tôi mệt mỏi trong ba tháng cho đến khi cuối cùng tôi cũng có một hệ máy riêng.

Sự Nghiệp Trong Ngành Game Của Bạn Bắt đầU Như Thế Nào?

Tôi làm việc tạm thời cùng với sự nghiệp đấu vật chuyên nghiệp khi tôi lần đầu tiên tham gia ngành công nghiệp game với vai trò là Kỹ sư QA tại một studio game lớn ở Vương Quốc Anh, thử nghiệm các game đua xe.

Tôi yêu công việc này vô cùng. Lần đầu tiên trong cuộc đời, tôi vui mừng đi làm và tôi đã bỏ ra nhiều công sức để hiểu sâu về thiết kế và lập trình làm cho tôi giỏi lên trong vai trò của mình.

Trong khi tôi học được rằng rất dễ để những tài năng mới cảm thấy bị phớt lờ và bị xem nhẹ trong một đội phát triển lớn, điều này ảnh hưởng đến một số đồng nghiệp của tôi, tôi vẫn luôn biết ơn mỗi ngày được trả lương để ảnh hưởng và cải thiện trò chơi điện tử — một việc tôi không có bằng cấp chính thức để làm.

Qua thời gian, tôi được giao nhiều trách nhiệm hơn và sự tham vọng trước đó đã biến thành động lực để hiểu và cải tiến các quy trình xung quanh tôi. Tôi đã ứng tuyển vào một vai trò Quản lý QA tại một studio game ở London — một điều vượt xa vị trí của mình vào thời điểm đó — và tôi nhận được công việc ngay trong phỏng vấn đầu tiên.

Quá tải và cố gắng che giấu sự thật rằng tôi không biết mấy về cách vận hành toàn bộ bộ phận, tôi hấp thụ càng nhiều càng tốt nhanh chóng từ đội ngũ mạnh mẽ gồm các thành viên cấp cao và những người kỳ cựu trong ngành mà tôi được bao quanh. Tôi đã nhanh chóng giúp biến QA thành một phần thiết yếu của quá trình phát triển nhờ sự hỗ trợ mạnh mẽ từ một đội ngũ quản lý tuyệt vời.

Chính tại đây tôi học được giá trị của việc phát triển với một đội ngũ nhỏ và làm thế nào, với một quy trình mạnh mẽ để tuyển dụng những người xuất sắc, bạn có thể vun đắp một tinh thần tôn trọng và hợp tác để sản xuất ra những trò chơi tốt hơn. Tôi cũng tự dạy mình lập trình vào thời gian này để hiểu rõ hơn cách giải quyết sự cố, thay vì chỉ xác định nó.

Từ đó tôi nhận một công việc tại Kwalee với vai trò Trưởng phòng QA, không chỉ vì cơ hội làm việc với một studio thú vị đang tìm hướng đi, mà còn để làm việc cùng những huyền thoại trong ngành như David Darling và Andrew Graham — những người đã giúp định hình tuổi thơ của tôi.

Tôi sớm bắt đầu đẩy mạnh trách nhiệm, được thúc đẩy bởi mong muốn áp dụng thêm cấu trúc cho studio, điều mà đồng nghiệp của tôi rất cần. Tôi được thăng chức lên Nhà sản xuất sau vài tháng và chúng tôi chuyển sang các game Hyper Casual — một thị trường đang nổi mà chúng tôi thấy là một cơ hội thú vị.

Sau khi thiết kế các thành công thương mại đầu tiên như TENS!, Spillz, LooperGo Fish, tôi được thăng chức lên Trưởng phòng Phát triển và được kiểm soát thiết kế và phát triển tất cả các tựa game nội bộ.

Cuộc Sống ở Kwalee Khác Biệt Thế Nào So Với Các Công Ty Khác Mà Bạn Từng Làm Việc?

Kwalee là nơi trú ngụ cho sự sáng tạo và hợp tác. Chúng tôi đánh giá cao rằng ý tưởng lớn có thể xuất phát từ bất kỳ ai và nỗ lực lớn để đảm bảo mỗi nhân viên cảm thấy họ có tự do để bày tỏ ý kiến và đề xuất.

Chúng tôi thực hiện lời hứa này với sáng kiến Creative Wednesday, cung cấp một nền tảng thực sự cho bất kỳ ai trong công ty để đề xuất ý tưởng game mới.

Studio của chúng tôi được xây dựng trên sự tôn trọng và thỏa hiệp và đảm bảo rằng mọi nhân viên trong mọi bộ phận cảm thấy họ có thể nói ra ý kiến của mình bất cứ lúc nào là điều vô cùng quan trọng với tôi.

Hãy Nói Cho Chúng Tôi Một đIều Về Vai Trò Của Bạn Mà Bạn Nghĩ Sẽ Làm Mọi Người Ngạc Nhiên.

Tôi dành lượng lớn thời gian ngồi cùng với thành viên trong mọi đội, từ Lập trình viên đến chuyên gia Tuyển dụng, thảo luận về ý tưởng và cơ chế cho các ý tưởng trò chơi mới.

Tôi dùng cơ hội này để giáo dục đội ngũ về các cân nhắc thiết kế và nguyên tắc của game Hyper Casual. Tôi cũng tổ chức các workshop thường xuyên cho toàn bộ công ty, nói qua các phương pháp trực quan để suy nghĩ ý tưởng game mới.

Khoảnh Khắc Nào Khiến Bạn Tự Hào Nhất Với Vai Trò Là Một Nhân Viên Của Kwalee?

Mặc dù không phải là hit lớn nhất của chúng tôi, tôi vô cùng tự hào về thiết kế trò chơi thành công đầu tiên của tôi: TENS! Đề xuất cho công ty đầu sự nghiệp tôi ở đây, đó là trò chơi casual đầu tiên mà chúng tôi đã thực sự nắm bắt cơ hội và chứng tỏ quá trình của chúng tôi có thể xác định được những trò chơi hit.

Nếu không có TENS!, chúng tôi có thể đã không nhảy chân vào Hyper Casual như cách chúng tôi đã làm.

Phản hồi từ người dùng của chúng tôi tiếp tục rất tích cực và bao gồm những người đã chơi hàng ngày trong hơn một năm.

Bạn Có Lời Khuyên Nào Cho Những Ai Muốn Bước Vào Ngành Công Nghiệp Trò Chơi?

Dành càng nhiều thời gian có thể cho những người xung quanh bạn và hãy cố gắng vun đắp một tâm lý đoàn đội trong mọi việc bạn làm.

Sự tôn trọng mà bạn kiếm được và sự phát triển mà bạn nhận được là một phần của đội ngũ giao tiếp và lạc quan là vô giá và dễ lây lan.

Bạn sẽ tìm thấy niềm vui và giá trị lớn hơn nhiều trong ngành công nghiệp sáng tạo này nếu mọi người đều cảm thấy cần thiết cho quá trình — như họ nên thế.

Chúng tôi có nhiều vị trí việc làm có sẵn cho tất cả mọi người, bao gồm cơ hội làm việc từ xa! Truy cập trang việc làm của chúng tôi và xem những gì đang chờ đợi tại Kwalee cho những người đam mê như bạn. Bạn cũng có thể liên hệ với chúng tôi và đội ngũ tuyển dụng để hỏi về các vai trò phù hợp với bạn. Theo dõi chúng tôi trên mạng xã hội ( TikTok. Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Về tác giả:

Những bộ óc đam mê của Kwalee, mang đến những hiểu biết hấp dẫn cho cả game thủ và nhà phát triển.

Bài viết liên quan

Chia sẻ bài viết này: