العمل الإبداعي هو جوهر ما نقوم به كمطور وناشر ألعاب. كل أسبوعين، لدينا أيام الأربعاء الإبداعية، وهي فعالية تنتظم في جميع مواقعنا حول العالم حيث نلعب الألعاب ونتبادل التحديثات مع فرقنا. يمكننا أن نقول أن أيام الأربعاء الإبداعية هي واحدة من أبرز مزايا العمل في كوالي. إنها تساعد ثقافتنا الإبداعية في النمو وقد أدت بشكل مباشر إلى إطلاق العديد من ألعابنا الناجحة. في نفس الروح لأيام الأربعاء الإبداعية، يتم دعوة كل عضو في فريق كوالي لطرح أفكار لألعاب الهاتف النقال التي يُراجعها قادة تصميم الألعاب، لأننا نؤمن بأن أي شخص يمكنه امتلاك الفكرة الرائدة التالية. المزيد عن ذلك لاحقًا، ولكن دعونا نتحدث أولاً عن تجمعاتنا الأسبوعية لكل الموظفين.
العمل الإبداعي من خلال التعاون
إذًا ما هي أيام الأربعاء الإبداعية في كوالي؟ إذا قمت بنظرة سريعة عبر نوافذ استوديوهاتنا (من فضلك لا تفعل) في وقت معين في أيام الأربعاء البديلة، ستجدنا في وسط جولة من التصفيق أو بوجوه جادة تفكر بعمق. إنها ليست مجرد اجتماع. إنها الجواب على سؤالين رئيسيين:
-
كيف نستفيد من إبداعنا؟
-
كيف نضم المزيد من الأشخاص في عملية صنع الألعاب؟
كل شخص في كوالي ينضم، يجتمع في استوديوهاتنا أو يتصل عن بعد. نبدأ برحب بالموظفين الجدد. يحصل الجميع على فرصة لتقديم أنفسهم، إخبارنا عن خلفيتهم، هواياتهم الغريبة، والألعاب التي يحبون لعبها، وإشعال شرارة التعاون والصداقة التي تدوم خلال فترة عملهم هنا.
تتبع المقدمات مجموعة من المواضيع المتدحرجة، من تحليل أحدث الاتجاهات في الصناعة، إلى الإعلان والاحتفال بالألعاب الجديدة، ومكافأة والاعتراف بإنجازات الموظفين والمزيد. يمكن أن يحدث أي شيء في أيام الأربعاء الإبداعية! أحيانًا يكون هناك عرض إعلاني جديد، فرصة لزيارة استوديو اللعب التجريبي لاستعراض لعبة حاسوب جديدة، أو معاينة بناء لعبة هاتف محمول جديدة. مرة واحدة في السنة لدينا جلسة موسعة مع نظرة إلى الوراء على العام.
وأخيرا، كل أسبوع لدينا جلسات "لنلعب". في السر، هذه هي الجزء المفضل للجميع. ننقسم إلى مجموعات أصغر، على أكياس الفاصوليا أو مكالمات Zoom، للعب لعبة هاتف محمول مختارة بعناية. تساعد المناقشات النشطة في تعليمنا المزيد عن اللعبة، وماذا يجعلها تعمل ونفكك التصميم معًا. كل ذلك حتى نتمكن من صنع ألعاب أفضل، وأكثر متعة ونجاحًا بأنفسنا. لقد قرأت ذلك بشكل صحيح - نحن ندفع للناس للعب الألعاب. إنه أيضا في وصف الوظيفة للجميع. العيش في الحلم.
ما هو طرح الألعاب في كوالي؟
خارج أيام الأربعاء الإبداعية، واحدة من مركزيات عملنا الإبداعي هي عروض الألعاب. مع نمو استوديوهاتنا، لم نعد نقدم العروض الشخصية للألعاب في أيام الأربعاء بعد الآن. ولكنها ما زالت جزءًا أساسيا من عملية التصور الخاصة بنا - حتى بعد أن قمنا باستقبال الألعاب المعقدة الهجينة العرضية و الألعاب العرضية.
يتم دعوة الجميع في كوالي لطرح أفكار لعب الهواتف المحمولة الأساسية وتقديم قالب في الوقت الذي يناسبهم. تذهب المفاهيم إلى فريق القيادة في التصميم - إما أن تدخل في الإنتاج، أو التصور، أو تعود مع تغذية راجعة.
الدعوة للعودة للمزيد مشجعة - نحن مجموعة عازمة! ألعاب ناجحة مع مئات الملايين من التنزيلات، مثل Draw it, Shootout 3D, Looper! وGo Fish، جمعت جميعها من خلال عملية الطرح لدينا على مر السنين.
كيف أثر طرح الألعاب على عملنا الإبداعي؟
دعونا نأخذ مثالين على كيف فتحت العملية الإبداعية للجميع مما ساعدنا على تحقيق النجاح. مثال جيد هو Draw it - تم طرحها من قبل أعضاء فريق كوالي. إنها لعبة رسم سريعة الخيال يمكن للمرء أن يلتقطها ويلعبها لأنها بديهية جدًا. تم استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لاكتشاف ما يرسمه اللاعبون - في عام 2019 كان هذا متقدمًا تمامًا بالنسبة لوقته، قبل أن يستولي الذكاء الاصطناعي على العالم! تمت من خلال الطرح المفتوح ولديها أكثر من 120 مليون تنزيل - أكثر ألعاب كوالي للهواتف المحمولة نجاحًا. مثال ثان هو Airport Security، لعبة نشأت من جلسات العصف الذهني الإبداعي - وكتبنا دليل مفصل لعملية التصميم. هذه هي الآن اللعبة الثالثة الأكثر نجاحًا لدينا، بأكثر من 86 مليون تنزيل.
كيف تطورت أيام الأربعاء الإبداعية بمرور الوقت؟
على الرغم من أن أي أسبوع عمل إبداعي لا يكتمل بدون جلسات الأربعاء الخاصة بنا، إلا أنها لم تكن دائمًا بالشكل الحالي. تعود أصولها إلى التسعينيات، عندما كان الرئيس التنفيذي لدينا، David Darling، شريكًا مؤسسًا لشركة Codemasters. ذات مرة ابتكر بالتعاون مع رؤساء الأقسام فكرة لتعديل خرطوشة. عشاق الألعاب الذين كانوا موجودين منذ عقود قد يعرفون أن هذه الفكرة أصبحت فيما بعد Game Genie لأجهزة NES، والتي بيع منها خمسة ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم.
وعند بدء كوالي لأول مرة في عام 2011، بحث David عن طرق لتشجيع العمل الجماعي. فجمعنا في غرفة، ترك إبداعاتنا تنطلق وتناقشنا في أفكار مجنونة لجعلها حقيقة. سريعًا ما بدأنا في استضافة هذه الروتينية مرة في الأسبوع. بدا يوم الأربعاء يومًا جيدًا لاستضافة المناسبة - حيث يلائم منتصف الأسبوع بشكل لطيف. لذا سرعان ما أصبحت فعاليات الأربعاء ميزة رائعة لجميع من في كوالي.
كل شيء تغير في عام 2018 عندما اكتشفنا الألعاب العرضية الفائقة. مستفيدين من هذا السوق بخطط محكمة، سرعان ما فهمنا كيف يمكن لأيام الأربعاء الإبداعية أن تضخيم إنتاجنا. مع بعض التعديلات على العملية، جلبنا الابتكار والإبداع إلى الاستوديو الخاص بنا من الأعلى إلى الأسفل.
مؤخراً، تكيفت أيام الأربعاء الإبداعية بنفس السرعة مع الاستوديو الخاص بنا. لقد أُعيدت هندستها باستمرار عندما فتحنا استوديوهات في بلدان جديدة، وضممنا فرقًا بعيدة، قدمنا ألعاب PC Console، والعاب عرضية والعاب هجينة عرضية. إحدى أكبر التحديات كانت COVID-19. حافظنا على استمرار أيام الأربعاء الإبداعية وأطلقنا Bake it، التي تم طرحها في المكتب، ولكنها أصبحت أول لعبة نشحنها بينما كان الجميع يعملون من المنزل خلال الجائحة. لقد أخذت الآن شكلًا جديدًا للعمل بجهد أكبر لتحقيق أهداف نطاق أوسع - فأصبح قاعة اجتماعات تفتح خطوط الاتصال وتساعدنا في الاحتفال بالنجاحات، والمعالم، والإنجازات.
ماذا يمكن لبيئات العمل الإبداعية الأخرى أن تتعلم من أيامنا الأربعاء؟
أيام الأربعاء الإبداعية أصبحت رمزًا للابتكار بالنسبة لنا. نريد مشاركة هذه التجربة مع أي شركات أخرى تطمح إلى إنتاج عمل إبداعي رائع حقًا. هنا خمس نصائح:
اختر أن تكون مبدعًا - لا تفترض أنه سيتدفق طبيعيًا - أنت تزيد من احتمالات التفكير الإبداعي من خلال إنشاء مساحة منظمة ليزدهر.
خذ خطوة للوراء - الحياة الحديثة مشغولة، والعمل الإبداعي ليس مختلفًا - من المهم أن تسمح لنفسك بترك قائمة المهام لمدة ساعة أو ساعتين، والتفكير في الصورة الكبيرة.
أخلط الفرق - تعلمنا أن في صناعة الألعاب، كما هو الحال في الحياة، هناك خليط من الانطوائيين والانبساطيين. من المهم أن ننقل وجهات نظر مختلفة، لذا من خلال تشجيع الأشخاص على اللعب معًا، نربط الأشخاص بزملاء قد لا يتحدثون معهم عادةً (كما نفعل أيضًا من خلال رحلات بناء الفرق النظامية).
قدر مساهمة الجميع - يمكن لأي شخص أن يكون لديه أفكار رائعة - ضع جانبًا الأقسام، الأدوار والغرور واستمع للجميع.
انشر ثقافة سعادة - نحن لا نأخذ الأمور بجدية تامة، نضحك ونخرج مليئين بالطاقة.
وأخيرًا، رسالة لكل شخص يفكر في وظيفة جديدة في صناعة الألعاب. تذكر كل ما يجعل العمل ممتعًا - بما في ذلك البيئة والثقافة والتطوير والتحديات والصداقة الحميمة. لدينا وظائف في جميع فرقنا للأشخاص الأذكياء والطموحين. في كوالي، نحن نحتضن العمل الإبداعي ونتعلم من نجاحاتنا وإخفاقاتنا لصنع ألعاب ممتعة للغاية. أيام الأربعة الإبداعية تجسد تلك الرؤية، التي ترحب بالجميع بسهولة
، مهما كانت خبرتهم في الألعاب.








