هل تريد معرفة كيف يوفر خبراء الصناعة مثلنا وقت الإنتاج مع إبقاء اللاعبين راضين؟ نكشف أخيرًا ست نصائح لتصميم الألعاب يمكنك استخدامها في لعبتك!
لسنوات، استخدم المصممون حلولًا ذكية لتحسين تصميم الألعاب وتجربة اللاعبين دون إظهار الآليات الداخلية لهم. يستعرض هذا المقال بعضًا منها! سأتحدث عن 6 نصائح مخفية تُبقي اللاعبين مستمتعين وتوفر مئات الساعات من وقت الإنتاج.
عند استخدامها جيدًا، تجعل هذه الحيل اللاعبين يظنون أن لديهم سيطرة كاملة، حتى عندما تستخدم اللعبة طرقًا مختصرة. وهي مهمة خصوصًا عند تعلم كيفية تصميم لعبة رائعة وفهم كيفية عمل الألعاب الأخرى.
6 نصائح لتصميم الألعاب لتوفير الوقت وإرضاء اللاعبين
هذه الحيل تمنح تجربة أعمق وتكمل ميكانيكيات لعبتك ورؤية لعبتك. لا تحتاج لاستخدامها كلها. سنشرح كيفية عمل كل واحدة لتعرف متى تستخدمها. والأفضل أنها تعمل مع أي نوع من الألعاب، من ألعاب Hybrid Casual إلى ألعاب الـPC والكونسول.
Trick #1: Rubberbanding
هي طريقة لتقريب مستوى اللاعبين، إما بمساعدة اللاعب المتأخر أو زيادة صعوبة المتقدم. مثل رباط خفي يجمعك مع خصمك ليمنع ابتعاد أحدكما. تُستخدم كثيرًا في ألعاب السباق مثل Mario Kart.
في لعبتنا [Foam Climber]، إذا سقطت في الماء تُخفَّض سرعة اللاعب أمامك قليلًا لإبقاء التوتر.
Trick #2: Coyote Time
مأخوذة من الكرتون مثل Road Runner. تمنح اللاعب لحظة إضافية للقفز بعد الحافة بفضل جسم خفي. هذا يقلل الإحباط في الألعاب السريعة مثل Celeste.
Trick #3: The Last ‘Last’ Life
حيلة تجعل آخر نسبة من الصحة أكبر مما تبدو، لزيادة التوتر والرضا. تُستخدم في Assassin’s Creed وDoom وShadow of Mordor.
Trick #4: Pseudo-stats
في Sneak Thief 3D بعض الترقيات لا تفعل شيئًا لكنها تمنح اللاعب شعورًا بالتقدم. إذا استُخدمت جيدًا، توفر وقتًا دون الإضرار بتجربة اللاعب.
Trick #5: Adaptive Danger
الخطر المتكيّف يوازن الصعوبة حسب سلوك اللاعب. مثل نظام أعداء Devil May Cry أو المنصات في Foam Climber وUncharted.
Trick #6: Mirroring Levels
يمكن إنشاء محتوى جديد بعكس نقاط البداية والنهاية. تُستخدم في Mario Kart وHalo. في Kwalee نستخدمها قليلًا مثل Turbo Wheel.
هل تريد المزيد من نصائح تصميم الألعاب؟
هذه الحيل تُظهر كيف يفكر المصممون بذكاء ويُخفون التعقيد. تنجح فقط عندما تفيد اللاعب وتكون خفية.
ننصح بمشاهدة محاضرة Scheurle عن [hidden game mechanics]. إذا كنت مصمم ألعاب، يمكنك [التقديم للعمل] في Kwalee أو إرسال لعبتك لنا. تابعنا على وسائل التواصل للحصول على المزيد من insights (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn).








