People Make Kwalee: Andrew Graham

بواسطة Kwalee Team

تتكوّن Kwalee من مجموعة متنوعة من الأشخاص، و نحن ننمو طوال الوقت !

ولمنح بعض الإيضاح حول تعدد الأفراد والأدوار التي تُسهم في إطلاق الألعاب المتصدرة، نكشف الكواليس ونسلط الضوء على الأشخاص الذين يجعلون كل ذلك ممكناً. يمكنك أيضاً الاطلاع على أرشيف People Make Kwalee لقراءة قصص الجميع!

هذه المرة نتحدث مع خبير أسلوب اللعب لدينا – نعم، هذا لقبه الرسمي – Andrew Graham!

ماذا تفعل في Kwalee؟

لقبي الرسمي هو Gameplay Guru. هذه الأيام أعمل بشكل أساسي على نماذج الألعاب الأولية، ما يعني أنني أبرمج الكثير من الألعاب.

فلسفتنا كلها هي تطوير أكبر عدد ممكن من الأفكار، بأسرع ما نستطيع. نختبرها في السوق لنرى أيها ينجح. الأكثر نجاحاً نقوم بصقله وتوزيعه عالمياً. من الرائع العمل على أفكار متنوعة بهذا الشكل. لا يصبح الأمر مملاً أبداً.

ما أول لعبة لعبتها؟

واو. نحن نعود بعيداً هنا. أظن أنها كانت Space Invaders على Atari VCS الخاص بأقاربي. كنت أشعر بالغيرة! إما ذلك أو نسخة من Pong على جهاز Binatone “TV game” الذي كان لدى عائلتنا (ليس جيداً مثل Atari!).

وفي النهاية حصلت على ZX81، ما سمح لي بمحاولة كتابة ألعابي الخاصة.

كيف بدأت مسيرتك المهنية في الألعاب؟

بمجرد أن استطعت، بينما كنت لا أزال في المدرسة، حصلت على ZX81 وبدأت أتعلّم البرمجة. كانت الصناعة في بدايتها، لذلك كنت أرسل الألعاب إلى شركات تبيعها عبر البريد.

وحين حصلت على Commodore 64 بدأت الأمور تتحسن، وبدأت أكتب ألعاباً لشركات مثل Software Projects وCodemasters. أخذت سنة من الجامعة للعمل لدى Codemasters، حيث كتبت Micro Machines لجهاز Nintendo Entertainment System.

كيف تختلف الحياة في Kwalee عن الشركات الأخرى التي عملت معها؟

أصبحت Kwalee شركة لا تشبه أي شركة عملت معها، بما في ذلك Codemasters. سرعة تبدّل المشاريع والأفكار مبهرة، والشركة بأكملها تشارك في ذلك.

يمكنك الشعور بالحماس عند التجول في المكتب – أو من خلال المحادثات في Slack، نظراً لـالوضع الحالي.

أخبرنا شيئاً عن دورك قد يفاجئ الناس

أحياناً أبحث في لوحة ‘Oddly Satisfying’ على Reddit للحصول على أفكار للألعاب!

ما أكثر لحظة شعرت فيها بالفخر كموظف في Kwalee؟

عندما يحقق أحد الألعاب التي عملت عليها نجاحاً، فهذا شعور رائع. خصوصاً عندما تعلم أن الكثير من الأشخاص الموهوبين عملوا معاً لإطلاقه.

ما النصيحة التي تقدمها لمن يريد دخول صناعة الألعاب؟

اعمل على مشاريع شخصية، بمفردك أو مع فريق. حاول إنهاء مشروع واحد على الأقل لتتمكن من إظهار قدراتك.

إذا كنت مهتماً بالانضمام إلى Andrew وبقية فريقنا، فنحن نوظّف حالياً في عدد كبير من الوظائف المثيرة ! وإذا كنت تطور ألعابك الخاصة وتود الاستفادة من خبرة Andrew وبقية خبراء Hyper Casual، يمكنك إرسالها إلى فريق النشر لدينا .

عن المؤلف:

عقول Kwalee الشغوفة، تقدّم رؤى ممتعة للاعبين والمطورين على حدٍ سواء.

مقالات ذات صلة

مشاركة هذا المقال: