تُحدث الجمعيات تأثيرًا كبيرًا عالميًا، وهناك جمعيات فريدة تستخدم ألعاب الفيديو لنشر السعادة أو الدعم لمن يحتاج إليه. في هذه المدوّنة، سنركّز على بعض هؤلاء الأبطال الذين ينشرون الابتسامة والدعم عبر power of games. إذا كنت تعرف جمعية ألعاب فيديو تستحق الظهور هنا، فاقترحها في التعليقات.
كانت Kwalee فخورة بدعم عدد من هذه المبادرات، وجمع الأموال لقضايا مهمة والاستمتاع بأنشطة رائعة لتعزيز روح الفريق ومع زملاء الصناعة. اكتشف القوة والتغيير الذي تُحدثه هذه الجمعيات في حياة الناس بفضل ألعاب الفيديو.
جمعيات ألعاب الفيديو حول العالم
Gamesaid
GamesAid تلعب دورًا مهمًا في جمع التبرعات لعدد من الجمعيات البريطانية التي تعمل مع الأطفال والشباب، خصوصًا المحتاجين أو ذوي الإعاقة. يديرها متطوعون، وتعمل بأسلوب ديمقراطي، حيث يرشّح أعضاء الصناعة جمعيات للتصويت عليها سنويًا. في سبتمبر 2022، فزنا بفخر في GamesAid's Go Karting Championship حيث أسهمت الفعالية بأكثر من £11,000 لست جمعيات.
Specialeffect
يسعى SpecialEffect إلى "تسوية ميدان اللعب" للاعبين من ذوي التحديات الجسدية. من إعداد أدوات تحكم خاصة إلى تطوير موارد مجانية، فهم يجعلون اللعب متاحًا للجميع. في مايو 2023 شارك بعض أعضاء فريقنا في Football Fives وجمع الحدث £29,000. كما يستضيفون فعالية One Special Day سنويًا. ساهمنا عبر SpecialEffect pledging the UK profits من ثلاثة من ألعابنا: Draw it و Bake it و Line Up: Draw the Criminal. وجمع SpecialEffect £115,517!
Child’s Play
تهدف جمعية Child’s Play في أمريكا إلى إدخال السعادة على مرضى المستشفيات الأطفال عبر اللعب. تأسست عام 2003 وجمعت أكثر من $250,000 في شهر. اليوم تعمل في 190+ مستشفى حول العالم، مقدمة ألعابًا وتقنيات وأدوات علاجية مبتكرة.
Safe In Our World
تهدف Safe In Our World إلى نشر الوعي بالصحة النفسية في صناعة الألعاب عالميًا وكسر الوصمة المحيطة بها. تقدم موارد ودعمًا وتسلط الضوء على قصص أبطال واجهوا المرض النفسي.
Get Well Gamers
تُقدّم Get Well Gamers ألعابًا ووحدات تحكم للمستشفيات البريطانية لتخفيف الألم وإسعاد الأطفال. تدعم أكثر من 140 مؤسسة صحية وتقدم عربة PowerUp المصممة للاستخدام الطبي.
Gamers Outreach
تهدف Gamers Outreach إلى تحسين تجربة الأطفال في المستشفيات عبر معدات وألعاب مخصّصة، بما في ذلك عربات Go Karts وفرق Player 2. يعملون في 400+ مستشفى ويوفرون آلاف تجارب اللعب يوميًا.
Ablegamers
تركّز هذه الجمعية على مكافحة العزلة الاجتماعية عبر اللعب، وخلق مجتمعات شاملة للأشخاص ذوي الإعاقة. قدمت AbleGamers أكثر من $400,000 من المعدات وشاركت مع مطورين لإنشاء مساحات شاملة.
Broadcasther Initiative
مبادرة BroadcastHER تدعم النساء الموهوبات في صناعة المحتوى والألعاب عبر التمويل والموارد والإرشاد.
Extra Life
برنامج Extra Life يجمع التبرعات على مدار العام لدعم مستشفيات الأطفال عبر اللعب، وقد جمع أكثر من $110 مليون منذ 2008.
War Child Uk
تدعم هذه الجمعية آلاف الأطفال المتضررين من الحروب في ست دول. تتعاون War Child UK مع قطاع الألعاب لجمع التبرعات وتطوير مشاريع رقمية.
Everyone Can
تساعد Everyone Can الأشخاص ذوي الإعاقة على التواصل والتحكم واللعب. يقدم مركزهم خدمات مجانية وتجهيزات لعب متقدمة.
Planet Play
تعمل هذه الجمعية مع شركات الألعاب لمواجهة أزمة المناخ، مستفيدة من قاعدة لاعبين تضم 3.1 مليار شخص. Planet Play تهدف لدعم العمل المناخي الإيجابي.
رؤية للمستقبل
من المهم إدراك أنّ هذه الجمعيات لا تقدم دعمًا فوريًا فحسب، بل تعيد تشكيل نظرة العالم للألعاب كوسيلة لمعالجة قضايا مثل الصحة النفسية، الإعاقة، مرض الطفولة، والتحديات البيئية. إنها تغيّر حياة الناس وتعيد تعريف دور الألعاب في المجتمع.







