عندما بدأت بصنع الألعاب في سن 13، أبدى الناشرون اهتمامًا سريعًا وكان هناك نفع متبادل واضح: كانوا يوزعون ويُسوّقون ألعابي، بينما يشاركونني الأرباح عبر عوائد مدفوعة عنها. كانت خطة مشاركة أرباح مثيرة للاهتمام.
بالطبع، لم أبدأ بصنع الألعاب من أجل المال. فعلت ذلك لأني أحب الألعاب دائمًا وأردت الإسهام في هذا المجال. لكن كلما استمتع الناس بألعابي وبيعت بشكل أفضل، زادت العوائد التي أتلقاها – مما أعطاني دافعًا أكبر لصنع ألعاب أفضل وأنجح. هذا التسلسل من المكافأة المتبادلة شكّل الأساس لكل ما تلا ذلك في مسيرتي، وما زلت أؤمن أنه هكذا يجب أن يعمل تطوير الألعاب.
في السنوات الأولى لـ Kwalee، أردت إعادة هذا الأسلوب لكن كانت هناك متغيرات كثيرة. أحد الجوانب الأساسية كان إطلاق إبداع الموظفين، وسرعان ما وصلنا إلى فكرة تخصيص يوم الأربعاء للعمل على مشاريع شخصية. وكنت مهتمًا أيضًا بتنفيذ نوع من خطط مشاركة الأرباح لفريقنا، لكن لم يكن واضحًا كيف يمكن ربط الأمرين مع إشراك الجميع.
بعد عدة نسخ من خطة مشاركة الأرباح في Kwalee، وصلنا في أواخر 2018 إلى نسخة ما زلنا جميعًا سعداء بها. وهي النسخة التي، كما أعلنا في فبراير، دفعت أكثر من £1 مليون بين جميع الموظفين في خلال عام تقريبًا.
الوصول إلى ذلك تطلّب تفكيرًا جادًا حول نوع بيئة العمل التي نريد بناءها في Kwalee، وأصبحت أيام الأربعاء الخاصة بالنماذج الأولية وتوليد الأفكار الحرة عنصرًا مركزيًا. ومع تسميتها ‘Creative Wednesdays’، أنشأناها كفرصة أسبوعية للجميع في الشركة لعرض أفكارهم أمام الجميع. ولجعلها فعّالة كما عرفنا أنها يمكن أن تكون، احتجنا أن يعرف الجميع أن أفكارهم ستُسمع. واحتجنا أيضًا لإظهار ثقتنا التامة في هذا النظام، ولهذا ظهرت تقريبًا كل لعبة طورتها Kwalee من خلال عرض Creative Wednesday.
تطوير خطة مشاركة أرباح في هذا السياق كان بسيطًا: لماذا لا نُكافئ من يعرض ويُسهم في أنجح الألعاب، تمامًا مثل صفقات النشر التي سمحت لي دخول الصناعة؟
لكن رغم أن هذا المبدأ قريب لقلبي، أفهم أيضًا أن الصناعة تطورت كثيرًا وهناك فروق كبيرة بين تحفيز نفسك كمطوّر مستقل وتحفيز فريق كامل من أفراد متنوعين. ولهذا قررنا أنه بينما من يُسهم في الألعاب الناجحة يحصل على نسبة من أرباح تلك الألعاب، فإن كل موظف يحصل أيضًا على حصة أساسية ربع سنوية من أرباحنا العامة.
لأنه بالطبع، هناك عوامل كثيرة في صنع ألعاب ناجحة ونعرف أن الجميع في Kwalee، من فريق الإدارة إلى المطورين، يلعبون دورًا مهمًا. ومن حقهم أن يُكافأوا على ذلك. أحببت سماع ما مكّن هذا المال زملاءنا من فعله – من حفلات زفاف الأحلام، الإجازات، ودفعات شراء المنازل إلى مجموعات ألعاب متقدمة وعدد لا يحصى من بطاقات Pokémon. إنه يبني البيئة التي أردنا دائمًا خلقها في Kwalee: بيئة يزدهر فيها الإبداع ويُكافأ.
رؤية مدى سعادة وتحفيز فريقنا يؤكد لي كل يوم أن هذا هو الصواب، والدليل واضح؛ أكثر فترة ناجحة في Kwalee جاءت مع طرح خطة مشاركة الأرباح، وخلالها ضاعفنا عدد موظفينا تقريبًا.
أجد الآن صعوبة في تخيل العمل في بيئة لا يملك فيها الجميع نصيبًا مما نصنعه أو لا نشارك الأرباح معهم مقابل عملهم الجاد. وأعرف أن الكثير من فريقنا يشعرون بالمثل.
هل تريد الاستفادة من خطة مشاركة الأرباح كما نفعل؟ لدينا العديد من الوظائف المتاحة للجميع، بما في ذلك الفرص عن بُعد! توجه إلى صفحة الوظائف واكتشف ما ينتظرك في Kwalee. يمكنك أيضًا التواصل معنا ومع فريق التوظيف لسؤالهم عن الأدوار المناسبة لك. تابعنا على وسائل التواصل (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








