Всичко, което трябва да знаете за Hypersims

от Simon Platt

Hypersims — термин, който използваме като съкратено за „Hyper Casual Simulation games“ — са сравнително нов поджанр игри в Hyper Casual пазара. Но разбира се, концепцията за симулационни игри не е нова въобще.

Мнозина от нас са израсли с някои от най-добрите симулационни игри, като The Sims или Rollercoaster Tycoon, така че не е трудно да се разбере защо Hyper Casual разработчиците са създали свой собствен поглед върху този обичан жанр. Какво точно прави една Hyper Casual симулационна игра? От какво са вдъхновени и как задържат вниманието на играчите?

След като сме разработили и публикували няколко Hyper Casual симулационни игри, имаме някои идеи за това какво работи и какво не. Така че не се тревожете — отговорите на въпросите ви са тук!

Какво представляват Hyper Casual симулатори — нека ги наричаме „Hypersims“, добре?

Hypersims са подобни на традиционни симулационни игри, но са много по-достъпни. Целта е да ви поставят в обувките на герой, който може да прави неща, с които можете да се свържете или които разпознавате от ежедневието си. Това може да бъде във формата на ежедневни задачи или дори нашите възприети фантазии за определени фиктивни теми.

Винаги ли сте искали да се почувствате като супергерой? Управлявали сте дирижабъл? Или, може би, унищожавате градина? Всъщност, дори чистенето на тоалетни може да бъде забавно, нали?

Играта Hypersim може да вземе основните аспекти на всяка дейност, частите, които са наистина забавни, и да създаде великолепно изживяване около тях, без да ви затрупва с куп задачи за микроуправление. Понякога това изживяване идва с творческата свобода да правите нещата по свой начин, независимо дали творчески или емоционално.

Всяка активност, която извършваме, има някакво подобие на удоволствие. Представете си игра за правене на млечни шейкове или бонбон — добър Hypersim би направил тези дейности вълнуващи, като се фокусира върху удовлетворителните моменти, които правят изживяването, независимо дали гледате как ледено кубче пада във напитка или режете желе на парчета.

ПОКАЖЕТЕ НИ ВАШАТА ИГРА!

Как да разберете дали даден Hypersim го прави перфектно?

Hypersim, накратко, е за кондензация на комплексни реални задачи до прости, достъпни взаимодействия. Но най-вече, успешният Hypersim ще балансира това лесно, като увери, че тази простота не компрометира задоволството и чувството за постижение у играча.

Hypersim ще привлича много играчи към себе си, когато това се случи, често без значение дали имат предпочитание към тази определена тема. Makeover Studio 3D или Bake It са перфектни примери за Hypersims, предлагащи взаимодействия толкова задоволителни, че едва ли има значение дали сте майстор сладкар, талантлив козметик или абсолютен новак в двете.

С Bake It, акцентът е върху физичността на играта; оформяне на вашата торта, дизайн на крема, поставяне на вашите любими топинги и най-накрая печене! В съчетание с интуитивни контроли, творческата свобода, предоставена от геймплея, дава на играча усещане за гордост от способността си да създаде и изпече правилна торта. Обратната страна също е важна: възможно е играчът да направи бъркотия, да направи нещата грешно и да натисне (леко) срещу границите на това, което 'трябва' да направи.

Това е до голяма степен същото с Blade Forge 3D, в което се чувствате наистина като ковач; изливате разтопения метал, избивате изкривяванията, потапяте меча в кофа с вода и гледате как парата се издига и разплисква. Вземайки тези елементи и давайки им проста, консистентна геймплейна интеракция (плъзгане с единичен пръст за движение и прицелване) означава, че не трябва да научите много, за да създадете нещо велико. Визуалната обратна връзка, заедно с умно управление на камерата, са ключови за предоставяне на 'усещането' на всеки момент и дават на играчите усещане за контрол през цялото изживяване.

Дали е топене на желязо, печене на сладкиши, правене на мигли на герой или дори изваяне на глинен съд, физичността — 'ръчен' подход — е как може да уловите 'забавата' в реалните дейности и да ги превърнете в удовлетворяващи и възнаграждаващи hypersims.

Искате да научите как да развиете и маркетирате вашите собствени Hypersims и да ги направите успешни?

Това е само откъс от пълната статия, която е ексклузивна за Kwalee Publishing Portal, домът на всичките ни премиум Hyper Casual обучителни материали. Бързо и лесно е да се регистрирате и можете да тествате вашите игри с нас с нищо повече от няколко кратки геймплей видеа!

За автора:

Саймън е ключова фигура в изграждането на марката на Kwalee като компания за Hyper Casual и Hybrid Casual игри, управлявайки всички наши вътрешни разработки на мобилни игри като Директор на студиото ни в Лиймингтън.

Сподели тази статия: