MENA Games | Путівник 2024 до цього швидкозростаючого ринку ігор

автор Waqas Khan And Sayeed Rahman

Що таке ринок Mena Games?

Ігри є зростаючою індустрією по всьому Близькому Сходу та Північній Африці, і регіон має величезний потенціал для майбутнього індустрії. Разом тут майже 500 мільйонів людей у регіоні MENA, 60% з яких араби. Крім того, це дуже швидко зростаючий ринок, і прогнозується, що індустрія відеоігор MENA буде коштувати понад $10 млрд до 2026 року.

Існує прагнення до успіху серед як місцевих студій, що намагаються прорватися на ринок Близького Сходу, так і серед міжнародних інвесторів і підтримувачів, таких як Kwalee, які бачать його потенціал. Надзвичайно важливо визнати неймовірну різноманітність на цій 15 мільйонній квадратній кілометровій площі планети - люди говорять різноманітними мовами і діалектами з глибокими культурними відмінностями.

У рамках зосередження Kwalee на MENA, ми відвідали Королівство Саудівська Аравія спільно з NEOM та Digipen, які ведуть підвищення рівня студій у країні. За останні 10 років КСА досягла значних успіхів у інфраструктурі, ресурсах і модернізації, як економічно, так і соціально. Особливо у галузі ігор!

Поїдьте в Ер-Ріяд і ваше уявлення буде зруйноване - це дуже комерційно, метрополітено і сучасне місто з західними брендами і дуже гостинне до іноземців. Вони знають через стереотипи, що потрібно зробити так, щоб люди відчували Саудівську Аравію як дружнє і відчутне місце з різноманітними інтересами і бажанням навчатися у інших. Індустрія ігор тут має іскру потенціалу і цікаву пристрасть.

Чому ігрова індустрія зростає в Mena?

Зростання ігрової індустрії ведуть так звані MENA 3 - Саудівська Аравія, ОАЕ та Єгипет - які надають велику увагу сектору. Це було прискорене значними сумами державного фінансування. Наприклад, саудівська королівська сім'я запустила своє бачення 2030 для підвищення національних амбіцій, з Фондом державних інвестицій, що активно керує приблизно $925 мільярдами активів. Розваги, дозвілля та спорт, включно з іграми, є однією з їх 13 стратегічних секторів.

У нас є величезний спектр захоплюючого розвитку розваг, від спорту, кіноіндустрії до казино. Наприклад, Арена Королівства почала будівництво у 2023 році і тримає світовий рекорд найвищої місткості критого стадіону. Вона приймала боксерські матчі Антоні Джошуа та Тайсона Ф'юрі і зараз є домівкою зіркової Al Hilal SFC. Не дивно, що з таким рівнем високопрофільних інвестицій у розваги, ігрова індустрія в регіоні MENA також готується до значного зростання.

Чому уряди MENA вкладають гроші в ігрову індустрію? Частково це для модернізації, але також це допомагає диверсифікувати їхню економіку, багату на нафту, з довгоживучими секторами, такими як розваги, технології та медіа. Це також інструмент м'якої сили, де уряди країн MENA можуть просувати свої цінності і культуру через ігри як в середині країни, так і за кордоном. Час, гроші і увага зараз вливаються в країни, такі як Саудівська Аравія.

Ігри MENA в Саудівській Аравії

Які успіхи вже мають Mena Games?

Ряд компаній вже досяг успіху. Найвизначніший приклад - Savvy Games Group, повністю належна саудівському Фонду державних інвестицій з метою просунути національну стратегію в іграх та кіберспорті. Вони отримали заголовки з їх вкладенням у $1 мільярд в Embracer Group та придбанням Scopely, творців продовження Monopoly Go, за $4,9 мільярда. Вони використали лише частку свого бюджету, тому очікується більше гучних ігор та придбань від них у майбутньому.

Нещодавні MENA Games Awards 2024 підкреслили ряд інших талановитих розробників, які виходять на авансцену. Наприклад, найкращим видавцем став Tamatem Games, а найкращим розробником - Madhook, обидва базуються в Йорданії. Гра MENA року була у партнерстві з американською студією Jam City, щоб створити DC Heroes & Villains.

Як інші компанії залучаються до Mena?

Не дивно, що можливість привернула увагу компаній за межами MENA, багато з яких встають у чергу, щоб долучитися на етапі запуску. Глобальний видавець та розробник ігор Kwalee був залучений в рамках щорічної програми прискорення Level Up, яку проводить Інститут технологій DigiPen.

Ця програма є частиною NEOM - спеціальної економічної зони, що отримує $500 мільярдів інвестицій від Фонду державних інвестицій Королівства Саудівської Аравії та місцевих і міжнародних інвесторів. Ми підтримали два випуски, працюючи з розробниками як експерти-консультанти та судді їхніх бізнес-планів та фінансових прогнозів.

Програма сприяє розвитку нових перспективних студій, включно з дуже талановитими Fahy Studios, які підписали Угоду про розробку та видання з Kwalee на основі цієї програми. Ряд міжнародних видавців, таких як Kwalee та канадська студія RPG Artisan, зараз мають foothold у цьому регіоні з високим потенціалом зростання.

Багато найбільших технологічних компаній світу також увійшли на ринок. Офіси AliBaba Group, Microsoft, Google та Amazon відкрилися в Ер-Ріаді, створюючи техновузол, подібний до Кремнієвої долини MENA. Оскільки надання фізичних приміщень для офісів може бути витратним, деякі влади, наприклад Дубай, запропонували стимули, такі як відмова від податків.

Ігри MENA в Дубаї

Які виклики виникають перед компаніями з розробки відеоігор Mena?

Студії в MENA мають неймовірний талант, бачення та ентузіазм. Однак, оскільки це ще професійно незрілий ринок і є розрив у підприємницькому досвіді, є проблеми, які розробники ігор MENA мають подолати.

Ось чому Kwalee підтримує у ролі наставника, щоб допомогти студіям бути готовими до видавництва і мати бізнес-план, який підготує їх з інфраструктурою, необхідною для створення надійних і популярних ігор. Студії виграють від вивчення того, як виглядає потенційний хіт і які кроки - та рішення - потрібно зробити, щоб досягти успіху.

Ми мали можливість під час недавнього візиту зустрітися з Королівськими принцами в Саудівській Аравії і обговорити стан індустрії ігор у країні - вони розглядають це не просто як побічний проект, а як той, який йде прямо до вершини. Це зараз ембріональна і переломна індустрія, і вони визнають, що рішення не полягає лише у вливанні грошей у проект, а й у вкладенні часу. Ось чому освітня інфраструктура є ключовою.

Технічні дисципліни та предмети мають бути вбудовані в освітні системи, щоб дати можливість розвитку росту ігор. Хоча деякі люди вивчають ігри чи програмування, широта технічних навичок ще не є обов'язково вбудованою в ширшу навчальну програму.

Розробники мають експертні знання для створення ігор, але не мають спрощеного процесу від задуму до глобального запуску. Ось чому Kwalee розробляє арабську мовну версію своєї нової платформи мобільного видавництва Hitseeker. Вона спрощує це навчання за допомогою бази знань та академії.

Коли розробники готові перейти до тестування CPI, вона також має цю функціональність і допоможе їм навчатися на початкових даних, які проекти варто просувати, припинити або зупинити. Багато розробників, які створюють інді ігри для ПК та консолей, також стикаються зі стіною складнощів, а мобільні ігри є добрим варіантом для вивчення основних знань та створення прототипів.

Агресивне тестування ідей є ключем у мобільних іграх. Це спокушає зосередитись на створенні 'дивовижних ігор', але треба також відповісти на комерційне 'чому'? Hitseeker надає дані про утримання, встановлення, час сеансу, що потрібні, навчає вас як їх читати і допомагає зрозуміти, чому вони потрібні. Вона має механізм наставництва, щоб навчити новим навичкам, а також сильний процес і інструменти, які вимагаються, коли ви починаєте з нуля.

Думки від Ceo ігрової студії в Mena у Саудівській Аравії

Hani Hashem, співзасновник Fahy Studios, розповів мені: "Робота в розробці ігор відчувається як мрія. Я ніколи не думав, що це може стати реальною кар'єрною стежкою для мене. MENA, і особливо Рада співробітництва держав Перської затоки (GCC), є масовими споживачами ігор. Наша любов до ігор не має меж; я навіть пам'ятаю, як грав у Pokémon Red японською, хоча не знаючи мови, тільки тому, що міжнародна версія не досягла нашого ринку вчасно. Важливо сказати, що ми завжди мали бажання не тільки споживати, але й створювати ігри.

"Почати ігрову студію в Саудівській Аравії було нелегко. На початку ми зіткнулися з сильним суспільним скептицизмом, і мали виявити наші технічні прогалини на власному досвіді. Однак, це також забезпечило можливості для зростання та співпраці. Екосистема розробки ігор нагадує близьку родину тут, і наш рівень амбіцій є безпрецедентним. Ми всі прагнемо змінити уявлення, створювати історії успіху і доводити економічний потенціал ігор у MENA.

"Наш партнерство з Kwalee є неймовірним кроком у цьому напряму; ми хочемо прискорити нашу криву навчання, розвинути експертизу і запускати глобальні ігри, виготовлені тут у Саудівській Аравії."

Яке майбутнє у ігор в регіоні Mena?

Майбутнє ігор у MENA дуже яскраве і буде підживлюватися багатьма інвестиціями і розробниками, які дуже пристрасні і роблять дивовижну роботу, особливо ті, що мали обмежені ресурси і доступ до інструментів. Всі команди, з якими ми працювали в рамках LevelUp Accelerator, мали робочі прототипи і були готові слухати, змінюватися і приймати важливі рішення.

Ми ще не знаємо, якими будуть гравці майбутніх ігор, розроблених у регіоні MENA. Деякі студії хочуть створювати ігри, націлені на арабськомовну аудиторію, інші хочуть відіграти на глобальному ринку. Деякі ігри можуть піти добре в Західному світі, але певні жанри, наприклад, наративні ігри для побачень, просто не перетнуть культурний бар'єр.

Країни, такі як Саудівська Аравія, мають велику молодь, яка відкрита до західної культури та ідей, попкультури та розваг. Вони виросли з більшим доступом до західних ідей, і в наступні 5-10 років це буде впливати на те, які типи ігор вони створюють. Культурні зміни і послаблення правил, такі як послаблення хіджабу, допомогли людям бути більш впевненими в перехресному потоці культури.

Можливо, наразі немає безпосереднього хіта гри з MENA, але не бракує таланту або пристрасті до розробки. Люди із задоволенням розповідають вам про свою гру з надзвичайною пристрастю - повторно з'єднуючись у LinkedIn - і показують стремління до успіху. Добрі люди з відмінними навичками, які потребують видавця, щоб взяти їх з перешкоди 0 до перешкоди 1.

Час для них увійти в той самий перегони, що й інші студії - вони просто не біжать у цьому перегонах на даний момент. Ми дуже раді бачити, як студії MENA привносять новий набір ідей та інновацій на глобальний ринок ігор.

Про автора:

Waqas, сертифікований Google менеджер проєктів з MSc у управлінні проєктами, спеціалізується на технологіях ігор | Sayeed, менеджер з публікацій у Kwalee, зосереджується на розвитку регіону MENA та підтримує партнерів у видавництві мобільних ігор.

Поділитися цією статтею: