People Make Kwalee: Emma Green

автор Kwalee Team

Kwalee складається з різноманітних людей, і ми постійно зростаємо! Щоб надати уявлення про безліч осіб та ролей, які беруть участь у випуску популярних ігор, ми відкриваємо завісу та зосереджуємося на людях, які роблять це можливим. Досліджуйте повний People Make Kwalee архів.

Цього разу ми спілкуємося з Еммою, нашою наполегливою Office Manager для офісу у Великобританії!

Що ви робите у Kwalee?

Я керуючий офісом для нашої штаб-квартири в Леамінгтон-Спа. Я очолюю адміністративну команду та займаюсь щоденними операціями тут, у Великобританії; одночасно намагаючись покращити наші адміністративні процеси та процедури глобально.

Є багато випадкових проєктів, що супроводжують цю роль. Одного дня я можу переглядати нове програмне забезпечення, про яке не знала, а наступного шукатиму новий офіс у Португалії. Це важко узагальнити, але можу сказати, що не буває нудного дня!

Яка перша гра, що надихнула вас?

О, це дійсно важко сказати! Одна з перших ігор, що я пам'ятаю, була Sonic на нашій Sega Mega Drive; я грала в неї годинами. Хоча, не впевнена, що це надихнуло мене так, як налякало до смерті плавати – музика, що грає, коли ти ось-ось потонеш, досі лякає мене.

Я б сказала, що найбільше натхнення отримала від гри The Sims, створюючи будинки та міні-світи, хоча тепер я не дозволяю собі грати в неї, інакше мене б ніколи не побачили на роботі.

Чому ваша роль важлива у Kwalee?

В адміністрації ми працюємо буквально з усіма відділами компанії; від нас дійсно не сховаєшся! Ми часто змушені мати справу з великою кількістю різноманітних завдань і брати участь у багатьох вирішеннях проблем.

Нам можуть дати проєкт, з якого невідомо, як почати, але це частина задоволення, і в кінці це дуже винагороджується.

Іноді я жартую, що ми робимо роботу, яку ніхто не хоче робити, але це не так (якщо тільки це не перебронювання скасованого рейсу).

Я люблю вважати наш відділ залізницею, що тримає все на своєму місці.

Яка найкраща/улюблена частина вашої ролі?

Мабуть, моя улюблена частина ролі - це піклування про людей та дарування їм посмішок. Це звучить неймовірно пафосно, але це правда!

Приємно бути дружнім обличчям для нових співробітників. Для багатьох це перша справжня робота після університету, і можна побачити, як сильно вони нервують. Я кажу їм: 1 Якщо ви боїтесь задати дурне питання, спитайте спочатку мене, я не буду вас засуджувати.7 642

Що про вашу роль може здивувати людей?

Як креативною вона може бути, і як довіряють нам команди, дозволяючи слідувати ідеї. Я це дуже ціную!

Один з моїх улюблених проєктів у Kwalee був на 10-ту річницю компанії.

Я мала невеличку ідею організувати онлайн-вікторину на тему історії Kwalee (щоб ніхто не міг підглядати!), оскільки більшість людей все ще працювали з дому.

Я згадала про це PR-менеджеру, вважаючи, що це буде добре для святкування. PR-менеджер згадала про це нашому CEO David, якому сподобалася ідея, та він попросив зробити її більшою і дати нам свободу дій. Невеличка вікторина стала великим заходом з нагородами, подарунками на ювілей, особливими гостями та призами для співробітників. Це було дійсно гарним способом об’єднати всіх під час пандемії, особливо між різними країнами з людьми, яких ми ніколи не бачили вживу.

Я відчула, що важка праця окупилася, коли люди сказали, як сильно їм це сподобалось.

Як ви потрапили в ігрову індустрію і який ваш шлях у цій галузі на сьогодні?

Коли я залишила свою попередню компанію, моєю головною метою було бути в більш креативній індустрії, оскільки я вірила, що це зробить мене щасливішою та більш задоволеною.

Kwalee шукала адміністратора для допомоги у переїзді офісу. Це було ідеально, і відтоді я працюю, піднімаючись кар'єрними сходами.

Чим життя у Kwalee відрізняється від інших компаній, в яких ви працювали?

Довірою, яку мені надають. У попередній компанії мені здавалося, що потрібно було багато часу, щоб завоювати довіру. І з кожним новим менеджером доводилося знову доводити свою цінність, що з часом починає виснажувати.

З першого дня у Kwalee мені дали список завдань і дозволили виконувати їх; не багато компаній роблять це, не гледячи тобі через плече.

Процес найму у Kwalee дуже ретельний; вони витрачають час, щоб переконатися, що наймають правильних людей. Таким чином, ми знаємо, що можемо розраховувати на людей з самого початку.

Яку б пораду ви дали тим, хто хоче приєднатися до індустрії ігор?

Якщо це ваша пристрасть, рухайтеся вперед! Одна річ, котру я б сказала, - подайте заявку на ту посаду, яка підходить саме вам і в якій ви вірите, що були б чудовим кандидатом. У нас є адміністративні заявки від людей, які хочуть стати Game Artist або Game Designer, і бачать в адмініструванні крок до мети… проте це точно не наш випадок.

Ми на шляху до 1 мільярд+ встановлень у глобальному масштабі! Це ідеальна можливість для вас приєднатися до індустрії ігор. У нас є 170+ вакансій для всіх, включаючи віддалені можливості! Завітайте на сторінку з вакансіями та дізнайтеся про бажану посаду у Kwalee.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що пропонують захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Схожі статті

Поділитися цією статтею: