Women in Games Ambassador, Alex Severino

автор Kwalee Team

Після натхненних розмов з Jen Flannery та Jahnavi Gupta, ми раді представити Alex Severino, ще одного Women in Games Ambassador тут у Kwalee. У цьому інтерв'ю ми досліджуємо шлях Alex у світі ігор та вплив їхньої ролі. Alex поділиться цінними інсайтами про ігрову індустрію та наскільки важливим є відстоювання різноманітності.

Alex, давайте почнемо з вашої кар'єри, з чого все почалося?

Привіт, I'm Alex Severino, я вже більше шести місяців працюю на посаді Technical Product Manager тут у Kwalee. Робоча культура тут неймовірна, наголошуючи на співробітництві та інноваціях. Мені пощастило працювати з такими талановитими колегами та експертами галузі, які мають вражаючі досягнення в ігровій індустрії та бізнесі, що сприяє інноваціям та зростанню.

Перед Kwalee я провів десять років як менеджер в British Language Training Centre в Амстердамі, впроваджуючи комп'ютерне тестування та цифрові інновації. Шукаючи можливості розширити свої навички, я завершив курс розробки full-stack та перейшов на посаду Product Manager в стартапі, запустивши додаток для друку послуг для художників. Ця подорож привела мене на старшу посаду в MTc, де я працював над додатком, що інтегрує протоколи зарядки електромобілів з програмами лояльності місцевого бізнесу.

Я завжди захоплювався іграми, тому коли з'явилася можливість в Kwalee, я був змушений подати заявку. Для мене ніщо не запалює емоцій так, як робоче місце, де панує творчість, інновації та фантазія.

Які ключові обов'язки має Technical Product Manager в Kwalee?

Я бачу свою роль як центральний зв'язок для команди, підтримуючи всіх на зв'язку протягом усього процесу розробки продукту. Щодня я збираю та поширюю оновлення для всіх зацікавлених сторін. Важливо, що я керую напрямком продукту, збираючи дані від команди та приймаючи обґрунтовані, засновані на даних рішення. Крім цих завдань, я переглядаю всі процеси, пов'язані з продуктом, беручи на себе відповідальність за документацію, звітність та графіки на етапі розробки продукту.

Які поради ви б надали комусь, хто хоче стати Technical Product Manager?

Якщо когось цікавить моя кар'єра, ключовою навичкою є комунікація – це серце того, що я роблю. Далі, відкритість для слухання та зв'язок з даними є ключовими. Це основи управління продуктом – емпатична комунікація та прийняття рішень на основі даних. Хоча частину, яка стосується даних, можна вивчити, навичка комунікації та будівництво професійних взаємовідносин внутрішньо й зовнішньо – це те, що має бути природним.

Розкажіть нам про те, як бути 'Women In Games Ambassador'.

Стати амбасадором для Women in Games просто дуже мене задовольняло. Я натхненний кар'єрою моєї дружини в техніці та вихованням моїх трьох дочок, і я ставлюся до рівності. Також, працюючи в Kwalee, мене надихнуло, коли я дізнався, що багато співробітників Kwalee, включаючи нашого CEO David Darling, підтримують Women in Games, просуваючи їх місію та цілі. У жовтні 2023 я приєднався до Women in Games як амбасадор.

Women in Games постійно шукають шляхи для підвищення їхньої місії та підвищення обізнаності. Я також помітив значні зміни в інших галузях, які ми могли б застосувати в індустрії ігор. Наприклад, на момент написання цього tekstу Ryan Gosling критикував рішення Оскара не номінувати режисера Greta Gerwig і актрису Margot Robbie за фільм "Barbie". Хоча жінки та критики вже висловлювали свої занепокоєння, важливо, щоб чоловіки та жінки стояли пліч-о-пліч. Хоча це інша галузь, це, сподіваюся, сигналізує позитивну тенденцію, яка може перейти в ігрову індустрію, і я сподіваюся бути одним із тих, хто сприятиме цьому руху.

Щоб підтримати Women in Games як амбасадор, я наразі записую перший епізод подкасту, який пропонує платформу для жінок, які працюють або хотіли б працювати в індустрії ігор, щоб поділитися своїми викликами, досвідом, досягненнями тощо. Подкаст слідує інтерв'ю формату, тривалістю приблизно 20 хвилин на епізод на місяць, і я не можу дочекатися його старту.

Яку пораду ви б дали комусь, хто хотів би стати амбасадором 'Women In Games'? Чи потрібні їм якісь особливі навички?

Це чудова ініціатива для професіоналів галузі, щоб боротися з патріархатом та його несправедливостями, ставши амбасадором 'Women in Games'. Не потрібні специфічні навички, лише відданість боротьбі з гендерними упередженнями та просуванню інклюзивності в ігровій індустрії.

Ми завжди шукаємо людей, які хочуть змінити світ в ігровій індустрії. Стежте за нами в соціальних мережах для отримання додаткової інформації (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) або підпишіться на нашу Kwalee newsletter.

Про автора:

Пристрасні уми Kwalee, що пропонують захоплюючі інсайти для геймерів і розробників.

Схожі статті

Поділитися цією статтею: