Creative Work - Jak nás Inspirují Creative Wednesdays a Open Game Pitching u Kwalee

od Simon Platt

Tvůrčí práce je jádrem toho, co děláme jako herní vývojář a vydavatel. Každý druhý týden máme Creative Wednesdays, událost, která se koná ve všech našich pobočkách po celém světě, kde hrajeme hry a sdílíme novinky s našimi týmy. Dá se říci, že Creative Wednesdays je jedním z vrcholů práce u Kwalee. Pomohlo to naší kreativní pracovní kultuře rozkvést a přímo vedlo k uvedení mnoha našich hitů her. Ve stejném duchu jako Creative Wednesdays je každý člen týmu v Kwalee pozván k tomu, aby navrhl mobilní herní nápady, které posuzují vedoucí herní designéři, protože věříme, že kdokoli může mít příští hitový koncept. Více o tom později, ale nejprve si promluvme o našich dvoutýdenních setkáních pro všechny zaměstnance.

Tvůrčí Práce Prostřednictvím Spolupráce

Co jsou tedy Creative Wednesdays u Kwalee? Kdybyste nakoukli okny našich studií (prosím, nedělejte to) v určitou dobu každý druhou středu, chytili byste nás uprostřed potlesku nebo s vážnými zamyšlenými tvářemi. Je to více než jen schůze. Je to odpověď na dvě hlavní otázky:

  • Jak zužitkovat naši kreativitu?

  • Jak zapojit více lidí do procesu tvorby her?

Každý v Kwalee se připojuje, schází se v našich studiích nebo se připojuje vzdáleně. Začínáme přivítáním nováčků. Každý má šanci se představit, říct nám něco o svém zázemí, svých zvláštních koníčcích, hrách, které rád hraje, a zažehnout jiskru spolupráce a přátelství, které trvají během jejich práce zde.

Úvody jsou následovány škálou různých témat, od analýzy nejnovějších trendů v oboru, oznamování a oslav nových her, ocenění a uznání úspěchů zaměstnanců a mnoho dalšího. U Creative Wednesdays se může stát cokoli! Občas je zde nový trailer, možnost navštívit naše Playtesting Studio, aby si člověk mohl vyzkoušet novou hru na PC, nebo náhled nového build mobilní hry. Jednou ročně máme větší setkání s retrospektivním pohledem na uplynulý rok Kwalee Wrapped.

Nakonec, každý týden máme naše Let's Play sezení. Tajně je to nejoblíbenější část každého. Přemisťujeme se do menších skupin, na sedací pytle nebo provádíme Zoom hovory, abychom si zahráli pečlivě vybranou mobilní hru. Aktivní diskuse nám pomáhají lépe porozumět hře a tomu, co ji dělá funkční, a společně rozebíráme design. To vše, aby jsme mohli sami vytvářet lepší, zábavnější a úspěšnější hry. Máte pravdu - platíme lidem za to, aby hráli hry. Je to také součástí pracovní náplně každého. Žít sen.

Co Je Open Game Pitching U Kwalee?

Mimo Creative Wednesdays je jedním z pilířů naší tvůrčí práce naše hříště. Jak naše studio rostlo, hra hříště už ve středy osobně neděláme. Ale stále je to základní součást našeho procesu ideace - i když jsme přijali složitější Hybrid Casual a Casual hry.

Každý v Kwalee je pozván k návrhu mobilních herních základních myšlenek a je mu poskytnut formulář, který si může vyplnit v čase, který mu vyhovuje. Koncepty buď jdou do produkce, ideace nebo se vracejí s hodnocením od naší vedoucí designérské skupiny.

Vítá se, když někdo přijde zpět s dalším návrhem - jsme odhodlaná parta! Hity her s stovkami milionů stažení, jako jsou Draw it, Shootout 3D, Looper! a Go Fish, všechny prošly naším process pitchingu během let.

Jak Pitching Ovlivnil Naši Tvůrčí Práci?

Uveďme dva příklady, jak otevření kreativního procesu pro všechny pomohlo dosáhnout úspěchu. Dobrým příkladem je Draw it - tento herní nápad byl představen členy týmu Kwalee. Je to imaginativní, rychlá kreslící hra, kterou si můžete rychle vzít a hrát, protože je tak intuitivní. Umělá inteligence a machine learning technologie jsou použity k detekci toho, co hráči kreslí - v roce 2019 to bylo ve své době velkým předstihnutím, než si AI podmanila svět! Pochází z otevřeného pitchingu a má přes 120 milionů stažení - naše nejúspěšnější mobilní hra od Kwalee. Druhým příkladem je Airport Security, hra vzniklá kreatívním brainstormingem - a napsali jsme hloubkový návod na návrh procesu. Tento je nyní naší třetí nejúspěšnější hrou, s přes 86 miliony stažení.

Jak Se Creative Wednesdays Vyvinuly V Průběhu čAsu?

I když žádný tvořivý pracovní týden není kompletní bez našich středečních sezení, ne vždy to bylo tak, jak je dnes. Jejich kořeny se táhnou až do 90. let, kdy byl náš CEO, David Darling, spoluzakladatelem společnosti Codemasters. Jednou brainstormoval s vedoucími odborů a vznikl nápad na úpravu cartridge. Herní fandové, kteří tu jsou už nějaké ty desítky let, možná vědí, že se to později stalo Game Genie pro systémy NES, který se prodal v pěti milionech exemplářů po celém světě.

A když začal Kwalee v roce 2011, David hledal způsoby, jak podpořit týmovou práci. Takže nás svolal do místnosti, nechal naši tvořivost běžet divoce a diskutoval o bláznivých nápadech, které by měl oživit. Brzy jsme hostili tuto rutinu jednou týdně. Středa se zdála být dobrý den pro pořádání této akce - příjemně uprostřed týdne. A brzy se středeční události staly pro všechny v Kwalee zábavným bonusem.

Všechno se změnilo v roce 2018, když jsme objevili Hyper Casual hry. Skáčeme rovnýma nohama do tohoto trhu, brzy jsme pochopili, jak Creative Wednesdays mohou zesílit naši produkci. S několika úpravami procesu jsme přinesli inovace a kreativitu na naše studio odshora dolů.

Nedávno se Creative Wednesdays adaptovaly stejně rychlým tempem jako celé naše herní studio. Neustále se přepracovávají, jak jsme otevřeli studia v nových zemích, přijali vzdálené týmy, představili PC Console hry, Casual hry a Hybrid Casual hry. Jednou z největších výzev byl COVID-19. Udrželi jsme Creative Wednesdays a spustili Bake it, která byla navržena v kanceláři, ale později se stala první hrou, kterou jsme vydali, zatímco všichni pracovali z domova během pandemie. Nyní přešla na nový formát, aby pracovala lépe pro širší spektrum našich cílů - stala se městskou halou, která otevírá linie komunikace a pomáhá nám oslavovat úspěchy, milníky a dosažení.

Co Se Mohou Ostatní Tvůrčí Pracoviště Naučit Z Našich Středečních Dnů?

Creative Wednesdays se pro nás staly symbolem inovací. Chceme to sdílet s každou jinou společností, která má ambice produkovat opravdu skvělou kreativní práci. Zde je pět rad:

Rozhodněte se být kreativní - neberte to jako samozřejmost - zvyšujte šance na imaginativní myšlení vytvořením strukturovaného prostoru, kde může vzkvétat.

Udělejte krok zpět - moderní život je rušný a tvořivá práce není výjimkou - je důležité si dát dovolení se na hodinu nebo dvě odpoutat od seznamu úkolů a zamyslet se nad širším obrázkem.

Míchejte týmy - naučili jsme se, že v herním průmyslu, stejně jako v životě, je mix introvertů a extrovertů. Důležité je přijímat různé perspektivy, takže tím, že lidi povzbudíte k tomu, aby společně hráli hry, párujete lidi s kolegy, se kterými možná běžně nemluví (jak to děláme také prostřednictvím pravidelných exkurzí pro budování týmu).

Ocenění vstup každého - kdokoli může mít skvělé nápady - odložte rank, role a ega a poslouchejte všechny.

Šiřte šťastnou kulturu - nebereme to příliš vážně, smějeme se a odcházíme plní energie.

Nakonec, zpráva pro každého, kdo se zamýšlí nad novou prací v herním průmyslu. Pamatujte na všechno, co zábavu v práci činí zážitkem - včetně prostředí, kultury, rozvoje, výzev a kamarádství. Máme pracovní pozice ve všech našich týmech pro chytré, ambiciózní lidi. V Kwalee podporujeme tvůrčí práci a učíme se z našich selhání a úspěchů, abychom vytvářeli velmi zábavné hry. Creative Wednesdays to vše ztělesňují, což je vize, která srdečně vítá kohokoli - bez ohledu na vaše zkušenosti s hrami - s otevřenou náručí.

O autorovi:

Simon byl klíčovou postavou při budování značky Kwalee jako společnosti vyvíjející Hyper Casual a Hybrid Casual hry, řídí všechny naše interní mobilní herní vývojové snahy jako náš ředitel studia v Leamingtonu.

Související články

Sdílet tento článek: