Co jsou to hybridní hry a jak se vyrábí? Jak se Hybrid Casual hry liší od Hyper Casual her? Všechno jsme vysvětlili přímo zde.
Ve světě mobilních her, který se neustále vyvíjí, se objevila nová hvězda: Hybridní Casual hry. Ty překonávají propast mezi krátkodobými vzrušeními Hyper Casual her a hlubokým ponořením do Casual her. Pojďme se ponořit.
Termín "Hybrid Casual" vzal mobilní hry úderem. Hybridní hry se staly běžnými s popandemickým růstem a pokrývají žánr, který využívá to, co fungovalo u Hyper Casual, a snaží se prodloužit uživatelskou angažovanost a životnost mechanikami převzatými z Casual her. Ale to je spousta řečí; pojďme si Hybridní Casual hry rozdělit.
Obecně jsou Hyper Casual hry přístupné, snadno pochopitelné a nápadné! Jejich "konzumovatelná" povaha je to, co je učinilo tak atraktivními pro hráče, kteří mají jen pár minut na hraní.
Na opačné straně, hráči ztrácejí motivaci vracet se k Hyper Casual hrám, jakmile vyčerpali zábavu z jednoduchého hraní po pár hodinách až dní. Jakmile to hráli, hráli to „všechno“. Proto je v Hybridních hrách důraz na více funkcí, z nichž každá nabízí více hloubky a obsahu k odemčení pro uživatele, jako je tomu u Casual her (myslete na Candy Crush a Royal Match). Další, hlubší funkce vedou k větší angažovanosti a delší životnosti uživatelů, protože vždy je co dosáhnout a dělat.
Hybridní Casual hry se úspěšně snaží hráče:
- Investovat do herních mechanik, které hraje, buduje a používá
- Přimět k pokračování ve hře, aby si udržel iluzorní cennou investici
- A nakonec zapojit se do hry týdny, měsíce a roky, protože to je to, co vyžaduje dosažení všeho
Předpokladem hybridního casual gamingu je předpoklad, že náklady na získání uživatele se trvale zvýšily, a proto, aby si mohla hra dovolit nakupovat nové uživatele, musí dokázat více agresivně monetizovat (např. přechodem na Nákupy v aplikaci) nebo monetizováním v delší časové periodě.
Hybridní Hry Vs Hyper Casual Hry
Klíčovým rozdílem je přidání metahry. Metahra je sada systémů a mechanik, které obalují základní hraní a přidávají nové funkce a hloubku aplikaci. Hyper Casual hry buď neměly žádné metro, nebo úzce spojily základní hru s metou do jednoho balíčku zábavy. Naopak, hybridní hry spojují dlouhodobé, hluboké metamechaniky s drobnou a jednoduchou základní hrou, aby získaly to nejlepší z obou světů.
Hry různých platforem a typů mohou inspirovat metahry, aby přijaly formu různých vrstev metra. Narativní, sběratelské, rabovací, budovatelské, dekorativní a role-playing, abychom jmenovali alespoň několik. Jak vývojáři prozkoumávají nové možnosti v prostoru Hybrid Casual, také objevují nové a angažující metrové vrstvy.
Je také vhodné zmínit, že:
- Metagry nejsou inspirovány výhradně z Casual her
- To dává prostor vývojářům vynalézat nové vrstvy metra k doplnění jejich Hybrid Casual her
- Zavedení metahry umožňuje svět nového monetizování, jako je monetizace na různých časových rámcích během více měsíců a roků životnosti uživatele
Ty to jsou některé z příležitostí, které umožňují Hybridní metry:
- Zavedení pečlivě vyvážené a dialysované ekonomiky, která má válce (co vytváří vaše zdroje) a odtoky (kde se vaše zdroje používají)
- Prodej "zmírnění frustrace" navržením úzkých míst a bolestivých bodů tak, aby byli uživatelé ochotni sledovat reklamu nebo provést nákup k jejich odstranění
- Prodej "rychlosti" a umožnění uživatelům dohnat v konkurenčních hrách
- Prodej "postupu" a "vstupu" omezením toho, kolik může uživatel hraním automaticky dosáhnout
- Prodej unikátních předmětů, aby se uživatelé mohli osobně prezentovat a vyjádřit se ve hře
To je jeden z hlavních důvodů, proč Hybridní Casual hry jsou tak úspěšné s IAPy. I když ne všechny Hybridní Casual hry mají tuto monetizační strategii, hlubší úroveň angažovanosti umožňuje nové metody monetizace oproti Hyper Casual, kde:
- Vývojáři se musí do značné míry spoléhat na příjmy z reklamy, aby byli úspěšní
- Samotné hry jsou obecně navrženy tak, aby zábavily uživatele na kratší období
Jaký Je Příklad Hybridní Hry?
Hybridní Casual hry povzbuzují hráče ke směrování složených zdrojů skrz herní ekonomiku. To se dělá pohodlně pomocí metahry.
Jako příklad, Fitness Club 3D využívá téma posilovny k nabídnutí hráčům množství způsobů, jak utrácet zdroje. Takže je to metahra stavění základny, kde mohou hráči kupovat nové vybavení, najímat nové trenéry a rozšiřovat nové místnosti.
Nicméně hráči musí dlouho rozběhávat zdroje, aby klub fungoval sám. Hráči si tak mohou zakoupit zesílení postavy a vylepšení klubu, aby urychlili jejich postup.
Dalším příkladem je Perfect Coffee 3D. Hráči mohou používat peníze, které mají od svých zákazníků, k budování vlastních kaváren nebo k vylepšení svých baristických dovedností. To může zahrnovat přidání dekorací, nastavení více stolů a koupě nových ingrediencí k vytvoření zajímavějších nápojů.
Nahrazují Hybridní Casual Hry Hyper Casual Hry?
Jednoduše řečeno, ne. I když mnoho vývojářů aktivně pivotuje k Hybrid Casual hrám, jednou z teorií je, že Hybridní hry rozšíří trh tím, že umožní vznik nového žánru. Řečeno jinak, někteří mohou tvrdit, že Hybridní hry ukrajují pole z Hyper Casual segmentu a tradičnějších Casual her.
Jelikož jsou strategie monetizace založeny na samotné metahře, hráči jsou motivováni je používat a urychlit pokrok. Proto hráči, kteří instalují Hybrid Casual hry, přicházejí pro Hyper Casual podobný zážitek, ale zůstávají pro metahru.
Můžete Převést Hyper Casual Hry Na Hybridní Hry?
Snadněji řečeno než uděláno, ale naprosto možné. Obecně existují dva faktory, které je třeba při "hybridizaci" Hyper Casual hry zvažovat:
- Retence: Má Hyper Casual hra nějaké místo pro zavedení metrové vrstvy? Metra je často důvod, proč se hráči zdržují.
- Čas hraní: Pokud hráči tráví dlouhý čas hraním Hyper Casual hry v jedné relaci, pak to naznačuje, že herní mechaniky mohou být postaveny na více hybridních prvcích.
Také můžete plánovat dopředu hybridní prvky při prvním vývoji nápadu Hyper Casual. Tímto způsobem můžete potenciálně převést na Hybridní hru v budoucnu bez jakýchkoli slepých bodů. Tím se snižuje šance na kontextuální překrývání obsahu, co by jinak zabralo více času a úsilí, pokud by nebylo předem plánováno. Poznamenejte si, že toto není jediný způsob, jak vytvořit skvělé Hybridní Casual hry.
3 Tipy Na Vytvoření Hybridní Casual Hry
Zatímco existuje mnoho faktorů k zvážení, tyto body vás mohou pomoci nasměrovat správným směrem při jejich vývoji:
- Hybridní Casual hry nejsou nový žánr; trh je plný her, které používají tyto principy. Přesto je zde prostor k inovacím. S efektivním průzkumem trhu, správným tématem a inovacemi můžete udělat stopu v tomto žánru.
- Hybridní Casual hry umožňují uměleckou svobodu, takže prezentace záleží. Přemýšlejte o uměleckém stylu, který upoutá pozornost, a použijte ho dobře pro svou hru a reklamy.
- Pokud jde o reklamy, stále hrají silnou roli v marketingu Hybridní Casual her. Musí upoutat uživatelovu pozornost během prvních několika sekund. Takže stojí za to stavět vaše prototypy s "reklamně hodnými" herními momenty.
Máte Schopnosti K Tvorbě Kvalitních Hybridních Her?
Chcete navrhovat mobilní hry, které budou bavit hráče měsíce a roky? Tým vývoje hybridních casual her Kwalee hledá špičkové talenty v oboru pro řadu rolí v našich studiích ve Spojeném království, Indii, Číně a Portugalsku, stejně jako na dálku po celém světě. Jsme hrdí na to, že jsme vychovali kreativní prototypní prostředí, kde každý má možnost prezentovat své nápady a pracovat v posílených malých týmech. S velkými výhodami a aktivně vyvíjenými nástroji a technologiemi je Kwalee skvělé místo pro rozvoj vaší kariéry ve vývoji her. Zjistěte více o našich , a pro vaši žádost.
Pokud jste herní studio s Hybrid Casual hrou, živě na App Stores, ale zjistíte, že možná budete potřebovat další podporu pro její rozjezd na další úroveň úspěchu, čtěte dál.
Je zajímavým zážitkem vytvořit Hybridní Casual hru, ale publikování je jiná záležitost.
Proto mohou mobilní vydavatelé her podpořit vás. Mají talent na proměnu her ve výstavní úspěchy na trhu. Je nejlépe hledat ty, kteří mají:
- Herní portfolio s miliony nebo miliardami stažení celosvětově
- Osvědčenou historii budování silných a podporujících vztahů s jejich vývojáři her
- Tým odborníků z oboru připraven nabídnout odborné poradenství ve vývoji her.
Kwalee rozšiřuje své hry portfolio skrze Hybrid Casual hry. Naše odborný marketing podpořil více než jednu miliardu globálních stažení her a aktivně hledáme vývojáře na spolupráci pro dosažení vrcholu žebříčků s Hybrid Casual hity.
Chcete se dozvědět víc? Odemkněte herní inovace a prozkoumejte unikátní vlastnosti Hybrid Casual her s Nilayem, vedoucím produktu v Kwalee níže.
Není lepší čas než nyní C3C Odesílejte svůj Hybrid Casual App Store odkaz prostřednictvím_ ,_ a ozveme se vám. Máte zájem sdílet své zkušenosti nebo napsat příspěvek pro nás? Chatujte s námi na našich sociálních sítích ( | |_ | | | ) a zvážíme něco pro vás! Sdílejte tento článek s milovníky her a nechte je zjistit, jak jim to může pomoci objevit nebo vyvinout úžasnou hru!








