Jak daleko by hráči šli, aby chránili svá uložená herní data?

od Kwalee Team

Hrát skvělou hru znamená vstoupit do jiného světa, ale nikoli pasivně. V těchto světech trávíme hodiny učením a zdokonalováním dovedností, prožíváme momenty, které s námi zůstanou, a dosahujeme výkonů, na které jsme právem hrdí. Záznam toto vše a opravdu přístup k realitám, které vytváříme, je našimi uloženými herními daty.

Chystáte se dosáhnout emocionálního vrcholu The Last of Us Part II? Bez vašich uložených herních dat je celá cesta ztracena. Trávili jste hodiny budováním vašeho místního týmu ve Football Manageru až do Ligy mistrů? Jste jenom jedním poškozením souboru od návratu do drsné reality nižších lig.

Vyvíjíme a vydáváme Hyper Casual mobilní hry, které jsou zážitky navržené k poskytování rychlé zábavy během dne, na rozdíl od dlouhých sezení. Ale to neznamená, že hráči mají o méně vázané na své vydobyté vysoké skóre v hrách jako Jetpack Jump a Rocket Sky.

Není tedy divu, že hráče naplňuje hrůza při samotné myšlence na ztrátu těchto dat - a mnozí mají své vlastní příběhy, které by mohli vyprávět!

Vezměme si Dinara, 29, která si na svoji zkušenost pamatuje jasně, ačkoli uplynulo pět let. "V roce 2015 jsem dlouho čekala na vydání Assassin's Creed: Syndicate a ujistila jsem se, že jsem mezi prvními, kdo ho dostane do rukou a zahraje si ho," vzpomíná.

"Byla jsem do hry zcela ponořená, věnovala jsem hodiny dokončování všeho a byla kolem 95 % ze hry, když můj přítel se pokusil uvolnit místo na našem externím disku, aby nainstaloval novou Call of Duty.

"Dlouhý příběh krátce, omylem vybral "smazat vše" a vymazal vše, včetně mé hry, z disku. Byla jsem bez řeči. Neměla jsem ani sílu být rozhněvaná a nemohla jsem s ním mluvit několik dní. Je to skoro pět let a stále se nemohu přinutit hru znovu hrát a od té doby jsem nedokončila žádnou hru Assassin's Creed!"

A samozřejmě, jako společnost plná nadšených hráčů sami, měli jsme mnoho dalších příběhů v rámci rodiny Kwalee. Pro QA technika Lea je to příběh z dětství, který mu jasně zůstává v paměti:

"Když jsem byl malý, mojí oblíbenou hrou na světě byla Pokemonská Modrá," říká.

"Během asi 4 nebo 5 let jsem trávil každou volnou hodinu vyplňováním PokedDex a tréninkem každého Pokemona, aby dosáhl úrovně 100. Bylo to mé nejpyšnější dosažení, protože jsem vše zvládl bez použití chyb nebo podvodů, jen čistým úsilím.

"Krátce poté, co jsem to nakonec dokončil, jsem zapnul Game Boy, abych svému příteli ukázal, co jsem udělal a k mé absolutní hrůze jsem zjistil, že můj uložený soubor byl poškozen a veškerá ta práce byla navždy ztracena. Byl jsem úplně skleslý a od té doby jsem nedosáhl 100% dokončení v jakékoliv hře tohoto rozsahu - i když jsem chtěl, pokaždé je to vzadu na mysli, že by to všechno mohlo jít naprázdno.

'Myslím, že bych raději ztratil samotný Game Boy než uložená herní data. Konzole lze snadno nahradit, ale tato data (a časová investice, kterou představovala) je pryč a nikdy se nevrátí!'

Ouch. Jme jen chybou partnera nebo technickou závadou pryč od toho, abychom měli vlastní zážitky jako tento! Ale co kdyby čas zpomalil a dostali jsme šanci chránit naše nejcennější data? Jak moc bychom byli ochotni obětovat, abychom je uchovali?

Ve snaze zodpovědět tuto otázku jsme ji položili lidem. Mluvíme s tisíci hráči z UK a USA, ptali jsme se, kterou z jejich cenností by byli ochotni obětovat, aby chránili svá uložená herní data.

1 z 5 uvedla, že by raději viděli zničeno své laptopy, televize nebo oblíbené boty před uloženými daty jejich videoher. Stejně tolik by preferovalo vidět své mobilní telefony zničené než jejich uložená herní data!

A proč ne? Je snadné se znovu začít dívat na svou oblíbenou show na Netflixu nebo obnovit soubory z cloudu, ale ztráta uložených herních dat je úplně konečná a může znamenat strávit desítky, dokonce stovky hodin, než se dostanete zpátky na stejné místo. A to je, pokud je vůbec možné zopakovat vaše kroky s čím dál sofistikovanějšími hrami, kde je cesta hráče značně proměnlivá.

Ale závazek hráčů jde mnohem hlouběji než tohle. 1 z 10 by obětovala své auto, aby uchovali svá uložená herní data, a stejně tolik uvedlo, že by raději viděli své celé domy zničeny před ztrátou svých cenných herních dat!

Takže znamená to, že naše virtuální garáže ve hrách jako Forza a Gran Turismo mají pro nás větší hodnotu než auta, která řídíme ve skutečném světě? Jsou domy, které stavíme pro naše Simíky, dražší než ty, ve kterých skutečně žijeme? To je samozřejmě subjektivní, ale je jasné, že našim úspěchům a zážitkům ve hře přikládáme velkou hodnotu.

Neco, co může potvrdit náš PR a manažer pro komunikaci Richard po tom, co byla jeho cesta moderní klasikou Red Dead Redemption 2 krutě přerušena:

'Red Dead Redemption 2 byla tam většina očekávaná hra, kterou jsem hrál, po tom, co jsem naprosto miloval hraní jako John Marston v první části,' vypráví.

'Získal jsem hru při vydání, trávil hodiny hraním příběhu a po jeho dokončení, jsem trávil ještě víc hodin projížděním mapy, objevováním všech lokací z originálu a počtu easter eggů ve hře.

"Ale jednoho večera jsem měl u sebe kamaráda, který nikdy hru nehrál, a s malým obsahem, co zbyl k prozkoumání v mé téměř dokončené hře, jsem pro něj nahrál předchozí uloženou hru, která nás zavedla zpět asi čtvrtinou příběhu.

"Nehráli jsme ani dlouho, ale poté, co odešel, jsem věděl, že něco není v pořádku. Podíval jsem se, zda mohu načíst svou dokončenou hru, ale funkce automatického ukládání ji úplně přepsala tímto starým, nedokončeným uložením. Po tom, co jsem strávil čas delší, než bych chtěl přiznat, hledáním způsobu, jak to opravit, bez výsledku, trvalo mi více než rok, než jsem hru znovu zvedl. V té době bych rozhodně obětoval něco materiálního, abych ten uložený soubor zpět, byl jsem zhroucený!"

Ale jistě jsou některé věci posvátné? Existují některé skutečné zážitky, které nevyhnutelně překonávají cokoli, co může nabídnout video hra?

Podle některých hráčů ne; 1 z 10 uvedlo, že by raději viděli jejich svatební prsten zničený než jejich uložená herní data... něco, co si nejsem jistý, že by přiznali své polovičce!

Pro ty, kteří hry nehrají pravidelně, úroveň, na kterou lidé zajdou, aby chránili svůj pokrok, se mohou zdát podivné nebo dokonce znepokojivé. Ale jde o svědectví o médiu, které může hráče přenést do nových a vzrušujících světů, zatímco vytváří cenné vzpomínky.

Reflekte nad vašimi nejcennějšími vzpomínkami na hraní video her a zvažte, jak by ztráta uložených herních dat mohla ovlivnit, vykolejit, nebo dokonce zcela odstranit je z existence.

Jak daleko byste šli, abyste uchovali svá uložená herní data naživu?

Zde jsou údaje v celém rozsahu. Následující data byla sbírána v březnu 2020, od 4,046 respondentů, rozložených mezi obyvatelé UK a USA.

  • Žádné z výše uvedených: 27%
  • Vaše oblíbená kniha: 22%
  • Váš mobilní telefon: 20%
  • Vaše oblíbené boty: 19%
  • Váš mobilní telefon: 20%
  • Váš laptop: 17%
  • Vaše sbírka desek: 17%
  • Vaše televize: 16%
  • Váš oblíbený oblek nebo šaty: 16%
  • Vaše sbírka oblíbených knih: 16%
  • Vaše auto: 12%
  • Vaše rodinná domácí videa: 12%
  • Vaše rodinné dědictví: 11%
  • Váš dům: 11%
  • Vaše oblíbené hodinky nebo šperky: 11%
  • Váš svatební prsten: 10%
  • Vaše cenné fotografie: 8%

Naše PR & Komunikační manažér Richard může potvrdit po jeho cestu moderní klasikou Red Dead Redemption 2 krutě přerušena:

'Red Dead Redemption 2 byla tam většina očekávaná hra, kterou jsem hrál, po tom, co jsem naprosto miloval hraní jako John Marston v první části,' ve zprávách.

'Získal hru při vydání, trávil hodiny hraním příběhu a po jeho dokončení tráví ještě více hodin projížděním mapy, prozkoumáváním všech lokací z originálu a velkého počtu velikonočních vajíček ve hře.

"Ale jednoho večera, měl jsemu přišel, že se nikdy hrál hru a s málem ho zůstal vzhledu zájmu v mém téměř dokončené savingu, nahrál jsem se ráno udělal save názad do hry, což ho z káže štvrtového příběhu.

_"Není ani dál něž hral, odešel jsem pocit, že jsem vědět." Když vám musím hrát vaše pěkný názorování: Mortal Kombat a Call of Duty 'Zamkněte se do pokoje na mě tři bez dolů, Sad nejpoužítečně lákavou velikonočních a krouhání: Jmenuju můžete zahrát karla. Viděli uklidienou žádní žádné, které svinněj kohoutem nářa nebo donk, pokud bych si jsem lum jiste!"

A protože máme paměti při opaková a Mari-Celest, honění. A přes zalít mysl vám údajích jako nad fotograficky moji prodejte fotografie hlavně zážitek dojí uchovalaženou nežezemského: zakochámný jako ztržení a pro straně odměnil slyškanost, aniž dej obcemi a tak par po pohromadě:

]

Můžeme pro hráče: Lačovi nemusím z mé jako saharávaní z práce ma nebylo posvátné fény za všechno tí množ sřící žemřoval na nikdo: árat a duženou blazonožstvá než uplně svůj stábenejícím jako přijeli váš první pravdivý sluncem krautkojích ohánky ty údržě milionůže dokázánějích zároveň nezákrovaností cesty trvalé skončích: naučící vojntuřím'lomně honějí i touhuto i dobrého omyly schnout bolesti: Řaléři počesázky vlaženými pár. Spravtoy logika:

J**ak Daleko Byste Jít Relýchlímě Tuto Ochranímě Abych Meho Psa Udržke Na 22 Uk Obyveva Zpravde Jsem Emotivní, Jak Dlouhá Kým Povnostného Vy Tveření Zážitek.*

_Kdyby se zdrůmny mohl až proti nejsou zakázky, byxozi bylo vše asi někde nebyl se uzextrázku hotové pravým místností post|max vylržncanta ve |nps: Kdo patna dní vstoupit do duše. Jako winter

O autorovi:

Nadšené mysli týmu Kwalee přinášejí poutavé poznatky pro hráče a vývojáře.

Sdílet tento článek: