Women in Games s Jen Flannery

od Milly

V odvětví tradičně ovládaném muži prochází tvář herního průmyslu transformativní změnou, když ženy zanechávají svou stopu. Ať už prostřednictvím herního průmyslu nebo jako herní influencerky, ženy jsou viditelnější než kdy dříve na pracovním trhu a v herních médiích. Podle údajů představených Joshem Howarthem z 'Exploding Topics', globální herní komunita čítá ohromující "1,7 miliardy mužských hráčů a 1,39 miliardy ženských hráček." A ve Spojených státech bylo v roce 2021 svědkem milníku s téměř rovným rozložením, což představuje "55% mužských hráčů a 45% ženských hráček." Tento posun není jen otázkou čísel, ale dokládá evoluci průmyslu a rostoucí uznání, že hraní her nezná genderové hranice. V tomto blogu se zaměříme na pozoruhodný vzestup organizace Women in Games, zkoumáme jejich přínosy, výzvy a dozvídáme se více o naší vlastní ambasadorce Women in Games, Jen Flannery.

Kdo Jsou Women In Games?

Women in Games, založena v roce 2009 v době, kdy ženy představovaly pouze 6% pracovních sil v herním průmyslu, je nezisková organizace. Hlavním cílem Women in Games je vytvářet rovnostářské a bezpečné prostředí, které posílí dívky a ženy. Jejich mise je založena na vytváření platforem a cest, které otevírají příležitosti k posílení postavení žen v celosvětovém herním sektoru. Spojováním tvůrců změn a vytvářením dialogů vedoucích ke společným řešením, Women in Games aktivně přispívá k usilování o spravedlnost a rovnost pro všechny.

Investice do rozvoje žen a dívek přesahuje hraní her, má potenciál formovat širší společenské změny. Tento proaktivní přístup neprospívá pouze hernímu sektoru, ale také působí v celé společnosti, posiluje význam podpory žen a dívek. Women in Games se staly rozhodující silou na této cestě, pohánějí inovace, podporují rovnost a podporují herní průmysl směrem k inkluzivnější a vyváženější budoucnosti.

"Kreativní zastoupení, advokacie, výzkum založený na datech, budování komunity a spolupráce v odvětví nejsou pro nás jen módní slova; jsou pilíři naší mise."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Mezi řadami oddaných ambasadorů z celého světa pro 'Women in Games' je i naše vlastní Jen Flannery, která je Talent Acquisition Business Partner zde v Kwalee. Prozkoumejte její inspirativní cestu s Women in Games a její hlubokou lásku k hrám.

Takže Jen, Začněme S Tvou Minulou Kariérou A Proč Ses Chtěla Zapojit Do Women In Games?

Takže toto je moje první práce v herním odvětví, pracovala jsem nějaký čas ve vzdělávání a také v maloobchodním průmyslu. Společnost, pro kterou jsem pracovala dříve, byla z 95% ženská, takže přechod do herního průmyslu je velmi odlišné prostředí, obzvláště dominované muži. Ale bylo to velmi přívětivé a užívám si to. Jedním z důvodů, proč jsem se chtěla zapojit do Women in Games, byly mé předchozí zkušenosti, zejména proto, že pracuji i v oblasti náboru talentů. Je také skvělé povzbuzovat další lidi, aby se k nám připojili zde v Kwalee!

Jak Se Mise Kwalee Shoduje S Women In Games?

V Kwalee je naším posláním vytvářet zábavné hry pro různorodé globální publikum. Ceníme si inkluzivity a přístupnosti pro všechny hráče, bez ohledu na genderovou identitu. Podpora Women in Games se shoduje se závazkem Kwalee podporovat inkluzivitu v herním průmyslu. Musíme podporovat práci Women in Games, protože odráží naši oddanost vytvářet hry, které oslovují hráče všech zázemí a identit, což posiluje přesvědčení, že neexistuje jen jeden "typ" hráče.

Jak Women In Games Přispěly K Podpoře A Posílení žEn A Dívek V Oblastech Her A Esportu?

Ve Velké Británii je 51% hráčů ženského pohlaví, přesto pracovní síla v herním průmyslu tvoří pouze 22% žen, což svědčí o výrazném nedostatečném zastoupení. Rovněž vyjednávají o základních právech, jako je férová kompenzace a flexibilní pracovní podmínky, a snaží se vytvářet bezpečné a inkluzivní pracovní prostředí. Zvýrazněním výzev týkajících se genderové rozmanitosti v odvětví a prosazováním těchto případů Women in Games výrazně přispívají k podpoře a posílení žen a dívek v oblasti her a esportu, čímž podporují spravedlivější a inkluzivnější budoucnost.

Obrázek znázorňuje Jen v místnosti s červeným osvětlením, jak sedí u počítače hrajícího videohru. Má na sobě sluchátka s mikrofonem, jako by hrála online se skupinou přátel. William Cox je v pozadí, také hraje na počítači, ale je trochu rozmazaný.

Co Věříš, žE Je Důležité Pro Společnosti Jako Kwalee?

Tady v Kwalee pevně věříme, že rozmanitost, zahrnující různé perspektivy, zázemí a životní zkušenosti, je zásadní pro inovaci a kreativitu. Nedávná zpráva McKinsey & Company signalizuje pozitivní změnu, když ženy do konce roku 2022 zastávaly 48% pozic na vstupní úrovni v odvětví. Tento pokrok je povzbudivý, ale je třeba udělat víc práce, a herní studia jako Kwalee jsou odhodlána k pokroku.

V Kwalee naše podpora žen a nedostatečně zastoupených skupin není o zaškrtávání políček, je založena na přesvědčení, že rozmanitý tým nás činí kolektivně silnějšími. Aspirovat k vytvoření inkluzivního pracoviště, kde jsou všechny hlasy oceňovány, obohacují naše hry a podporují spravedlnost pro všechny. Na osobní úrovni, jako ambasadorka Kwalee pro Women in Games, jsem svědkem výzev, kterým čelí mnoho žen v herním průmyslu, a já i Kwalee jsme odhodláni být součástí řešení, ukazující, že ženy jsou nedílnou součástí světa her a měly by vesele věřit ve své příspěvky.

A Nakonec, Pro Zábavu, Jaké Jsou Tvé Oblíbené Hry?

Řekla bych, že hry typu walking simulator, vím, že tento styl získal menší odpor kvůli tomu, že neobsahuje boj. Když vyšly hry 'Life is Strange', milovala jsem je. Čistě proto, že se cítily tak odlišně. Měly zajímavé ženské protagonistky a líbila se mi představa vydávání věcí epizodicky, což bylo poutavé a očekávání bylo intenzivní! Také mám ráda 'Night in the Woods' a Scott Pilgrim, jsou to mé komfortní hry!

Jak jsme prozkoumali spojenectví mezi Women in Games a společnostmi jako Kwalee, je jasné, že rozmanitý tým podporuje inovace, čerstvé nápady a hlubší pochopení hráčů, obohacuje herní průmysl a podporuje spravedlnost. Chcete se dozvědět více? Klikněte na video níže a poslechněte si více o Jení zkušenosti při hraní Wildmender s naším PCC Senior Community & Social Media Managerem, Madisonem Plantierem!

O autorovi:

Milly se vydala na svou marketingovou cestu v korporátním světě, což zapálilo její vášeň pro psaní. Mimo Kwalee je nadšenkyní do fitness, oddaná svému Labradorskoví a vášnivou hráčkou.

Související články

Sdílet tento článek: