Hypersims — un término que usamos acertadamente como abreviatura de “Juegos de Simulación Hyper Casual” — son un subgénero relativamente nuevo de juegos en el mercado Hyper Casual. Pero, por supuesto, el concepto de juegos de simulación no es nuevo en absoluto.
Muchos de nosotros crecimos con algunos de los mejores juegos de simulación que existen, como The Sims o Rollercoaster Tycoon, por lo que no es difícil ver por qué los desarrolladores Hyper Casual han creado su propia versión de este género tan querido. ¿Qué hace exactamente a un juego de Simulación Hyper Casual, entonces? ¿En qué se inspiran y cómo retienen la atención del jugador?
Después de desarrollar y publicar algunos juegos de Simulación Hyper Casual nosotros mismos, tenemos una idea o dos sobre lo que funciona y lo que no. Así que no te preocupes – ¡tenemos tus preguntas cubiertas!
¿Qué son los simuladores Hyper Casual — simplemente llamémoslos “Hypersims”, de acuerdo?
Los Hypersims son similares a los juegos de simulación tradicionales, pero son mucho más accesibles. La intención es ponerte en los zapatos de un personaje que puede hacer cosas con las que te puedas relacionar o que puedas reconocer de tu vida diaria. Esto puede tomar la forma de tareas cotidianas o incluso nuestras fantasías percibidas de ciertos temas ficticios.
¿Alguna vez quisiste sentirte como un superhéroe? ¿Pilotar un dirigible? ¿O, tal vez, arruinar un jardín? Vaya, ¿incluso limpiar baños podría ser divertido, no?
Un juego de Hypersim puede tomar los aspectos centrales de cualquier actividad, las partes que realmente son divertidas, y crear una experiencia maravillosa alrededor de esto sin bombardearte con montones de cosas que gestionar. A veces esta experiencia viene con la libertad creativa de hacer las cosas a tu manera, ya sea de manera creativa o emocional.
Toda clase de actividad que hacemos tiene alguna semblanza de disfrute en ella. Imagina un juego sobre preparar batidos o dulces – un buen Hypersim haría que estas actividades sean emocionantes enfocándose en los momentos satisfactorios que conforman la experiencia, ya sea viendo un cubo de hielo caer en una bebida o cortando gelatina en trozos.
¿Entonces cómo sabes si un Hypersim lo hace perfectamente?
Así, un Hypersim, en resumen, se trata de condensar tareas complejas del mundo real en interacciones simples y accesibles. Pero crucialmente, un Hypersim exitoso equilibrará esto sin esfuerzo, asegurándose de que esta simplicidad no comprometa la satisfacción y el sentido de logro del jugador.
Un Hypersim atraerá a muchos jugadores cuando esto sucede, a menudo independientemente de si tienen gusto por ese tema en particular. Makeover Studio 3D o Bake It son ejemplos perfectos de Hypersims, ofreciendo interacciones tan satisfactorias que apenas importa si eres un pastelero maestro, un talentoso artista cosmético, o un completo novato en ambos.
Con Bake It, el énfasis está en la fisicalidad del juego; moldear tu pastel, diseñar la cobertura, colocar tus toppings favoritos, y finalmente ¡hornearlo! Junto con un control intuitivo, la libertad creativa proporcionada por el juego le da al jugador un sentido de orgullo en su habilidad para crear y hornear un pastel adecuado. También es importante la otra cara de la moneda: es posible que el jugador haga un lío, que haga cosas mal, y que empuje (suavemente) contra los límites de lo que ‘se supone’ que debe hacer.
Es en gran medida lo mismo con Blade Forge 3D en que realmente te sientes como un herrero; vertiendo el metal fundido, martillando los defectos, sumergiendo la espada en un cubo de agua y viendo el vapor silbar y dispararse. Tomar estos elementos y darles una interacción de juego simple y coherente (arrastrar con un dedo para mover y apuntar) significa que no tienes que aprender mucho para crear algo grandioso. La retroalimentación visual, junto con un manejo inteligente de la cámara, es clave para entregar la ‘sensación’ de cada momento y dar a los jugadores una sensación de control durante toda la experiencia.
Ya sea fundiendo hierro, horneando pasteles, haciendo las pestañas de un personaje o incluso esculpiendo una vasija, la fisicalidad — el trato ‘práctico’ que viene con ellos — es cómo puedes capturar la ‘diversión’ en actividades del mundo real, y convertirlas efectivamente en hypersims satisfactorios y gratificantes.
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