Manejar SDKs puede resultar frustrante, y puedes apostar que algo fallará antes de que busques en los foros de StackOverflow esa solución salvadora. Así que si estás comenzando en el desarrollo de juegos y no estás seguro de cómo funciona el SDK de Facebook, este es un buen lugar para empezar.
¿Por Qué Necesito El SDK De Facebook Para Lanzar Una Prueba?
Probablemente ya sepas que Facebook aún alberga una variedad de juegos divertidos en la plataforma – Ludo Star, 8 Ball Pool y UNO entre otros. Hacer estos juegos requeriría un motor como Unity, pero ejecutarlos en Facebook o agregar funciones relacionadas con Facebook necesitará un componente separado. Ahí es donde entra el SDK de Facebook.
SDK significa kit de desarrollo de software. Los SDKs de Facebook se utilizan específicamente para integrar funciones de Facebook en tu software o hacerlas utilizables en Facebook mismo. En general, hay ocho tipos de SDKs de Facebook. Sin embargo, solo necesitas uno para crear juegos: el Facebook Unity SDK.
¿Qué Puede Hacer El Facebook Unity SDK Por Mí?
El Facebook Unity SDK está disponible libremente en línea y ofrece características que:
- permiten a los jugadores iniciar sesión automáticamente en tu juego con sus perfiles de Facebook,
- permite a tu jugador compartir sus puntuaciones con sus amigos de Facebook,
- rastrea qué anuncios están funcionando en tu juego y cuáles no,
- y rastrea el comportamiento de consumo del jugador en Facebook para que puedas ajustar tu jugabilidad.
La documentación oficial del SDK de Meta es lo suficientemente clara y precisa para que cualquier desarrollador de juegos la siga e implemente.
¿Qué Recopila El Facebook Unity SDK?
Analizar el comportamiento del jugador requeriría datos, y eso es lo que el SDK recopila. En una mirada más cercana, esa lista incluye:
- eventos explícitos e implícitos,
- ID de la aplicación de Facebook,
- ID de anunciante móvil,
- eventos registrados automáticamente como interacciones básicas con la aplicación
- y metadatos del propio dispositivo, como zonas horarias, tamaños de pantalla, modelos de dispositivo, y así sucesivamente.
Las nuevas versiones pueden o no recopilar datos adicionales. Y dado que se lanzan nuevas versiones del SDK regularmente, averigua cuál es el último SDK antes de usarlo en tu proyecto. Si estás trabajando con un editor de juegos como Kwalee, es mejor comunicarte con sus gerentes de publicación para ver qué versión te recomiendan elegir.
Si te preguntas dónde encontrar las últimas versiones del Facebook Unity SDK, puedes marcar la página oficial de descargas.
Cómo Usar E Implementar El SDK De Facebook En Tu Proyecto De Unity
Debes saber que si tu juego se publicó mucho antes de que integraras el SDK en él, los datos que analices podrían no ser fiables. Los usuarios pueden continuar instalando o utilizando las versiones anteriores de tu juego si todavía tienen acceso al enlace de instalación.
Pero en general, implementar el Facebook Unity SDK lleva tres fases.
- Fase 1: La primera fase es todo sobre importar el SDK en tu proyecto de Unity. Necesitarás consultar primero la última versión del SDK antes de importarlo y pasar a la siguiente fase.
- Fase 2: Necesitarás configurar tu juego en el Meta Developer App Dashboard, sin el cual el SDK no funcionará correctamente. Necesitarás una cuenta de Facebook para hacer esto.
- Fase 3: Necesitarás escribir un poco de código que se comunique con el SDK. Dado que es exclusivamente para Unity, necesitarás conocimientos de C# para completar esta fase por completo.
Los procesos para estas fases están disponibles en la documentación oficial del SDK. Si necesitas una versión más rápida y fácil de la configuración, tenemos una guía paso a paso para cada fase en nuestro Portal de Publicaciones. Puedes seguir la guía para no perderte de nada al implementarlo en tus proyectos de juegos.
¡Ahora Sabes Sobre El Facebook Unity SDK!
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