¿Qué son los juegos móviles impulsados por historias?

por Leon-Paul Lynn

El gaming móvil ha tenido un crecimiento innegable convirtiéndose en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. Entre esta explosión se destaca el auge de los juegos móviles impulsados por historias; han redefinido no solo la experiencia de juego (móvil), sino también los límites de la narrativa.

Si estas afirmaciones suenan grandes, es porque lo son, pero eso no las hace menos ciertas. Vamos a adentrarnos en el mundo de rápido desarrollo de los juegos móviles impulsados por historias y empezar a desentrañar por qué se han convertido en una fuerza tan dominante en la industria.

¿De Qué Se Trata La Historia De Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Simplemente, la historia está ingresando al gaming móvil por la misma razón que lo hace en el resto del gaming: retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, se hace más difícil mantener a los jugadores regresando a tus juegos en lugar de jugar nuevos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran adecuadamente, apelan a tu:

  • curiosidad natural,
  • capacidad emocional,
  • y necesidad de cierre.

En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos en personajes y mundos del juego, para que regreses a aprender un poco más.

Verás, tan pronto como le cuentas a la gente sobre la trágica vida de Scrappy el perro, y luego les pides que pasen un par de niveles recaudando dinero para sus facturas veterinarias, solo para revelar que los resultados de su venta de pasteles y la cirugía en sí misma están en el siguiente nivel… es más que probable que algunos jugadores jueguen ansiosamente el próximo nivel para averiguar sobre el pobre Scrappy.

Al menos, eso es lo que dirían las personas en producción y negocios. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de una historia como entretenimiento moral.

Mucho antes de que los juegos narrativos fueran esperados o siquiera respetados en la industria, la gente los ha estado haciendo, no porque mantuvieran a los jugadores regresando y el dinero entrando, sino porque eran una forma única de contar historias. No importa la plataforma o el género, ningún medio puede ofrecer a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que un juego puede.

Por mucho que la industria parezca lenta en darse cuenta a veces, muchos jugadores siguen regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias a las que pueden reaccionar de manera directa a través de lo audiovisual. Esto abre algunas posibilidades bastante geniales para escritores como yo, para someter a los jugadores a encuentros que nunca podría crear de otra manera.

¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Los juegos móviles impulsados por historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, ya que simultáneamente están

  • haciéndolo peor,
  • lo mismo que,
  • y mejor que

sus contrapartes de PC y consola al empujar los límites de la narración interactiva.

Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos De PC Y Consola Dirigidos Por Historias

Como referencia, los títulos narrativos de PC y consola AAA más recientes parecen centrarse en la creación de una historia en gran medida lineal, construida dentro de un mundo narrativo autónomo, nauseabundamente caro e cada vez más interactivo, renderizado con impresionante realismo virtual. Son mundos que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas en ellos, por lo que se toman el tiempo de llenar sus historias de subtramas para seguirlas. Por supuesto, existen ejemplos más no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal de las cosas. Solo necesitas mirar los juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo el AAA autónomo ha comenzado a dominar la narrativa de películas con historias reales, mientras todavía te da libertad para explorar sus mundos durante horas y horas.

Aún así, incluso estos juegos están siendo expandidos eternamente con "ramas" narrativas, o formas en que su historia puede cambiar de dirección para acomodar la elección del jugador. Las historias de estos juegos ya se han convertido mucho en uno de los mecanismos centrales de los juegos mismos. Al igual que el combate o la fabricación, la acción narrativa del jugador ahora a menudo impacta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora usan opciones de historia para permitir el acceso a escenas exclusivas, niveles o incluso mecánicas de juego completamente separadas.

Por lo tanto, la eficacia con la que los juegos integran historias en su experiencia de jugador a menudo tiene un impacto importante en cuán efectiva es la historia como herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente desarticulado, no solo no lo disfrutarás, sino que probablemente no lo jugarás de nuevo.

¿Pero estábamos hablando de juegos móviles impulsados por historias, no?

Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos Móviles Con Historia

A la sombra de este complejo mundo de juegos (narrativos) de PC y consola, el móvil siempre ha tenido cierta necesidad de probarse a sí mismo como plataforma. Ha mantenido durante mucho tiempo un estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y el requisito de habilidad de los "juegos reales".

Esto se debe en parte a que los móviles solo han comenzado a ser lo suficientemente poderosos para juegos más grandes recientemente, en parte a que el mercado móvil ha estado históricamente dominado por el género Hyper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y las barreras de habilidad bajas, y en parte a la dificultad de atender las expectativas de cada jugador.

Hyper Casual ha tenido tanto éxito históricamente porque encaja con el móvil como plataforma. La mayoría de las personas tienen sus teléfonos con ellos durante el día, y la mayoría de esas personas tienen unos minutos de aburrimiento repartidos a lo largo del día: esperando el autobús, usando el baño, precalentando el horno, etc. Por lo tanto, tiene sentido que los juegos móviles impulsados por historias (y otros juegos móviles) estén diseñados para ser recogidos fácilmente y dejados cuando haya un poco de tiempo para jugar. Esto sigue siendo una consideración importante para los juegos móviles; debes asegurarte de que tus juegos no hagan que los jugadores pierdan su autobús o sean demasiado confusos para volver a sumergirse, porque de lo contrario los jugadores los desinstalarán.

La Percepción Hacia Los Juegos Móviles Con Historia Hoy En Día

Sin embargo, a medida que el gaming se ha vuelto más mainstream y los teléfonos más poderosos, la gente está dispuesta a probar juegos más grandes que requieren un poco más de atención. Y a medida que los móviles se han hecho más fáciles para desarrollar juegos más complejos, han surgido dos escuelas de pensamiento en el enfoque (narrativo) de la plataforma.

Un lado atiende al masivo mercado casual más a menudo. Exploran cómo una narrativa fuerte puede reforzar la originalidad y la retención de los juegos móviles en un espacio saturado.

En el otro lado están los desarrolladores más tolerantes al riesgo, ansiosos por usar el medio para empujar la definición de juegos impulsados por la narrativa. Aprovechan cosas como la realidad aumentada (AR) y la meta-narración para crear géneros de juegos completamente nuevos.

Pero, al igual que con cualquier forma de arte comercializado, ambos lados, el comercial y el creativo, a menudo experimentan una superposición significativa.

El resultado es que los juegos móviles impulsados por historias pueden parecer cualquier cosa, desde un par de párrafos sobre por qué un animal lindo necesita tu ayuda para resolver puzzles dentro de un cierto plazo, hasta juegos de rol de fantasía de escala de PC y consola como el (por no mencionar) famoso Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio hay una amplia gama de juegos, desde libros de juegos virtuales hasta simuladores de citas, desde cortometrajes interactivos hasta MMOs de bolsillo.

Y eso, creo, es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son solo puzzles simples con historia añadida perezosamente para 'más ventas', mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún, están usando el mero número de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos de ellos están incluso creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los propios móviles.

Este extremo experimental de la plataforma es lo que más me interesa como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, usando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas AR masivos, y luego tomarse el mundo por asalto al construir un juego alrededor de él.

La gente tenía que usar la cámara y el GPS de su teléfono para encontrar, atrapar y luchar Pokémon. Y de repente, el mundo real y las personas mismas se convirtieron en una parte viva y respirante del universo Pokémon. El juego se apoyó inteligentemente en las aventuras físicas y las interacciones requeridas para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido narrativo fuera de alguna construcción de mundo (y el ocasional evento). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.

Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan como aplicaciones de mensajería. Aprovechan tu familiaridad con tu teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre la realidad y la ficción. Todavía estoy enamorado de esta idea, pero personalmente aún no he encontrado un juego que lo haga excepcionalmente bien.

El único punto a destacar es que hay muchos juegos móviles impulsados por historias ahora y sus bases de fans y fuentes de ingresos los han consolidado firmemente como un pilar de la industria del gaming. Muchos jugadores móviles y estudios únicamente móviles ahora con razón se consideran a sí mismos jugadores y estudios de gaming, donde hace veinte años el mercado casi no existía.

¿Cómo Puedes Identificar Buenos Juegos Móviles Impulsados Por Historias?

Estos días, entonces, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles impulsados por historias, sino más bien cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.

Desafortunadamente, la mayor trampa allí es que lo que significa 'bueno' depende completamente del tipo de juego que deseas jugar. Si buscas un ligero juego de plataformas con un poco de historia detrás, puede que no sientas que un juego de historia de ciencia ficción ramificado es 'bueno'.

Aun así, aquí hay algunos buenos indicadores 'en la caja' (en ningún orden particular) de una gran historia en juegos móviles impulsados por historias:

Múltiples Plataformas

A medida que los teléfonos se han vuelto más poderosos, es cada vez más común que juegos pequeños o incluso antiguos de PC y consola se envíen a móviles para aumentar su alcance. Si se ha invertido la cantidad de trabajo necesaria para hacerlo bien, es probable que hayas encontrado algo bueno. Sin embargo, esto no es un logro pequeño.

Buen Arte/calidad General

De manera similar, si un juego ha tenido mucho trabajo puesto en sus otras características (UI, arte, música, etc.), entonces hay una buena posibilidad de que también se haya prestado atención a su historia. Ten cuidado, aunque algunos desarrolladores gastan en exceso en arte o música para ocultar una mala escritura.

Buenas Reseñas

Probablemente lo más obvio, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores maneras de juzgar la calidad de un juego móvil impulsado por historias simplemente diciéndote lo que pensaron otros.

Integración Clara De La Historia En Las Mecánicas

Deberías poder decir desde la página de la tienda de aplicaciones y las capturas de pantalla qué tan bien encaja la historia en el juego.

¿Los cuadros de texto se ajustan cómodamente en la pantalla?

¿Hay formas fáciles de interactuar con una historia?

¿Puedes seguir fácilmente la trama?

Lo que esto parecerá depende del tipo de juego que estés mirando. Pero te darás cuenta rápidamente de cómo se ve una mala integración una vez que te encuentres con ella un par de veces.

Sinopsis Impactante, Simplificada-no-simple

En la misma línea, la sinopsis en la página de la tienda de aplicaciones del juego debería pintar de manera ordenada y rápida la imagen narrativa. Si te encuentras aburrido por historias poco emocionantes o párrafos de lore desconectado, es probable que el mismo estándar de trabajo se traslade al propio juego.

Lista De Juegos Móviles Impulsados Por Historias De Calidad

Si todavía no estás seguro de dónde empezar, o simplemente quieres probar algunos nuevos juegos móviles impulsados por historias, he reunido una lista de mis juegos móviles favoritos con líneas argumentales a continuación:

Wizard's Choice

Delight Games son quizá uno de los mejores desarrolladores de aventuras textuales en móviles (al menos para mí). Sus juegos son fáciles de entender sin ser demasiado simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas imágenes encantadoras. Wizard's Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mis años de adolescencia, pero han lanzado una variedad de géneros. Si te gusta el estilo de narración al estilo de libros de juego, te estás haciendo un deservicio si no juegas.

Perfume Of Love

Tictales son conocidos por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es una excepción. La app tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de elecciones intensas y hermoso arte, sin mencionar algunas escenas picantes. Si los juegos de romance son lo tuyo, este es el que debes jugar.

Oxenfree

Aunque el juego está extrañamente solo disponible en móviles para miembros de Netflix (estando en PC y consola para todos los demás), es muy merecedor de los premios que ha ganado. Oxenfree es una historia de terror interactiva sobre el paso a la adultez ambientada en los 80s (con una trama brillante) que creo que muestra cómo la narración interactiva similar a la de consola está convirtiéndose en algo común en los dispositivos móviles.

When The Past Was Around

Este es un caso extraño. Un juego indie premiado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue convertida desde PC y cuenta su historia principalmente a través de puzzles e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa y es emblemático de la experimentación ampliamente accesible que facilita la plataforma móvil. Si te estás preguntando cómo el móvil ha ayudado a cambiar el concepto de los juegos impulsados por la historia, este juego puede mostrarte.

¡Prueba Los Juegos Móviles Con Historia!

Generalmente, escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es algo digno de ver considerando la cantidad de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo altamente a explorar algunos juegos móviles impulsados por historias con los que puedas poner las manos. ¡Pueden ofrecerte algo que no consigues a menudo!

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Sobre el autor:

Leon es un narrador apasionado con inclinación por la escritura de juegos y el diseño narrativo, y 4 años de experiencia total en diseñar y escribir narrativas tanto tradicionales como interactivas.

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