Women in Games Ambassador, Alex Severino

por Kwalee Team

Tras inspiradoras conversaciones con Jen Flannery y Jahnavi Gupta, estamos emocionados de presentar a Alex Severino, otra Women in Games Ambassador aquí en Kwalee. En esta entrevista, exploramos el camino de Alex en los videojuegos y el impacto de su rol. Alex compartirá sus valiosas perspectivas sobre la industria del juego y la importancia de la defensa de la diversidad.

Alex, Comencemos Revisando Tu Trayectoria Profesional, ¿Dónde Comenzó Todo?

Hola, soy Alex Severino, he sido el Gerente de Producto Técnico aquí en Kwalee durante más de seis meses. La cultura laboral aquí es increíble, destacando la colaboración y la innovación. Me siento privilegiado de trabajar con colegas tan talentosos y expertos de la industria, que tienen impresionantes trayectorias en juegos y negocios, impulsando la innovación y el crecimiento.

Antes de Kwalee, pasé una década como gerente en el British Language Training Centre en Ámsterdam, introduciendo pruebas por computadora e innovaciones digitales. Buscando expandir mis habilidades, completé un bootcamp para desarrolladores full-stack y me trasladé a un rol de Gerente de Producto en una startup, lanzando una app para servicios de impresión para artistas. Este camino me llevó a un puesto senior en MTc, trabajando en una app que integraba protocolos de carga de vehículos eléctricos con programas de fidelización de negocios locales.

Siempre me ha apasionado el mundo de los videojuegos, así que cuando surgió una oportunidad en Kwalee, tuve que postularme. Para mí, nada enciende emociones como un lugar de trabajo impulsado por la creatividad, la innovación y la fantasía.

¿Cuáles Son Las Responsabilidades Clave De Un Gerente De Producto Técnico En Kwalee?

Veo mi rol como una conexión central para el equipo, manteniendo a todos vinculados durante el proceso de desarrollo del producto. Todos los días, recolecto y comparto actualizaciones con todos los involucrados. Es importante guiar la dirección del producto recopilando datos del equipo y tomando decisiones informadas y basadas en datos. Además de estas tareas, superviso todos los procesos relacionados con el producto, asumiendo la responsabilidad de la documentación, los informes y los gráficos en la fase de desarrollo del producto.

Si Alguien Quisiera Ser Un Gerente De Producto Técnico, ¿Qué Consejo Les Darías?

Si alguien está interesado en mi carrera, una habilidad clave es la comunicación; es el corazón de lo que hago. Luego, estar abierto a escuchar y tener una conexión con los datos es clave. Estos son los fundamentos de la gestión de productos: comunicación empática y tomar decisiones basadas en datos. Aunque la parte de los datos se puede aprender, la habilidad de comunicación y construir relaciones profesionales, tanto internas como externas, debe surgir naturalmente.

Cuéntanos Sobre Ser Un 'Women In Games Ambassador'.

Convertirme en embajador de Women in Games resonó profundamente en mí. Inspirado por la carrera tecnológica de mi esposa y la crianza de mis tres hijas, me comprometo a promover la igualdad. Además, desde que empecé a trabajar en Kwalee, me he sentido inspirado al descubrir que muchos miembros del equipo aquí, incluido nuestro CEO David Darling, apoyan a Women in Games, promoviendo su misión y objetivos. Así que, en octubre de 2023, me uní a Women in Games como Embajador.

Women in Games siempre busca maneras de amplificar su misión y crear conciencia. También he notado cambios significativos en otras industrias que podemos trasladar a la industria de los videojuegos. Por ejemplo, al momento de escribir esto, Ryan Gosling criticó la decisión de los Oscar de no nominar a la directora Greta Gerwig y a la actriz Margot Robbie por la película "Barbie". Aunque mujeres y críticos ya habían planteado preocupaciones, es importante que hombres y mujeres estén hombro a hombro. Aunque sea una industria diferente, esto, con suerte, señala una tendencia positiva que podría trasladarse a la industria del juego, y espero ser una de esas personas que ayude a este movimiento.

Para apoyar a Women in Games como embajador, estoy grabando el primer episodio de un podcast que ofrece una plataforma para mujeres que trabajan o quisieran trabajar en la industria de los videojuegos para hablar de sus desafíos, experiencias, logros, etc. El podcast sigue un formato de entrevista de unos 20 minutos por episodio mensual, y no puedo esperar para comenzar a lanzarlo.

Si Alguien Quisiera Ser Un Embajador De 'Women In Games', ¿Qué Consejo Les Darías? ¿Necesitan Alguna Habilidad En Particular?

Es una iniciativa fantástica para los profesionales de la industria combatir el patriarcado y sus injusticias convirtiéndose en un embajador de 'Women in Games'. No se necesitan habilidades específicas, solo dedicación para desafiar el sesgo de género y promover la inclusión dentro de la industria del juego.

Siempre estamos buscando individuos que quieran marcar la diferencia en la industria de los videojuegos. Síguenos en nuestras redes sociales para más actualizaciones (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), o suscríbete a nuestro boletín de Kwalee.

Sobre el autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo perspectivas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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