Dentro del Éxito es donde nuestros expertos en juegos hypercasual profundizan en los éxitos de Kwalee que lideran las listas, diseccionando la producción del juego tras su lanzamiento, desde el desarrollo hasta el marketing. ¡Aprende cómo nuestros juegos son un éxito de forma gratuita!
¿Alguna vez has jugado a un hypersim? Es uno de esos juegos con experiencias táctiles, donde puedes hacer lo que quieras con las herramientas a tu disposición. Dos ejemplos serían Bake It y Makeover Studio 3D, que en conjunto tienen más de 84 millones de instalaciones a nivel global. Estos juegos son amados por sus elementos ASMR, pero más importante aún, ofrecen un espacio seguro para que los jugadores experimenten sin temer un fracaso catastrófico.
La creatividad estaba al mando de nuestros hypersims. Y con Perfect Coffee 3D, llevamos eso aún más lejos, encontrando un equilibrio entre guiar al jugador y dejar que experimente con la caja de herramientas interactiva. Este artículo trata de cómo Perfect Coffee 3D llegó a ser, cómo lo llevamos de concepto a realidad y qué se necesitó para llegar a la meta.
Construyendo La Idea
El concepto central de Perfect Coffee nació de una lluvia de ideas creativa sobre tendencias de grandes redes sociales. La conversación llegó al tema de 'escenas de café', por qué ciertas estéticas de cafetería resultan atractivas y por qué ciertos juegos temáticos de café son tan exitosos.
1;Todos se veían muy casual, dijo el diseñador de juegos Chris sobre los juegos de preparación de café que el equipo investigó. 17; así que pensamos que sería realmente genial hacer uno que se vea hermoso y te haga sentir como un barista. La idea de trabajar con líquidos directamente inspiró al equipo. Esbozaron mecánicas y sistemas que:
- Permitieran al jugador mezclar líquidos de varios tipos,
- Ofrecieran una sensación precisa de tactilidad en la actividad de mezclar líquidos.
La presentación de la preproducción del juego fue un éxito, y era hora de que el equipo estableciera los detalles de las mecánicas y la presentación con nuestro Jefe de Diseño.
Diseñando Para Los Jugadores
Con el sistema de ingredientes, los jugadores pueden crear cualquier bebida de café que deseen con los ingredientes disponibles. Cuando llegan los pedidos de los clientes, los jugadores pueden elegir seguir la receta o arruinar la bebida con los ingredientes incorrectos. La idea de castigar al jugador por arruinar las bebidas (ya sea intencionalmente o no) es poco característica de un hypersim, así que los diseñadores lo evitaron.
Esto dio a los jugadores la libertad de disfrutar mezclando bebidas de forma divertida. Con el sistema de ingredientes, los jugadores pasaron hasta un promedio de 12 minutos por cada sesión. Pasaron la mayor parte de ese tiempo en microinteracciones; vertiendo la 'proporción correcta', mezclando ingredientes y espolvoreando toppings para dar a sus bebidas un poco de chispa visual.
Aunque el equipo veía Perfect Coffee 3D como un juego hypercasual, incorporaron dos características de metajuego influenciadas por el género híbrido-casual para reforzar la experiencia satisfactoria de hacer café.
- La mayoría de los ingredientes, como boba y fresas, serán desbloqueables que los jugadores podrán usar para futuros clientes.
- Los jugadores pueden comprar decoración y expandir su cafetería utilizando recompensas obtenidas al servir pedidos de café correctamente.
La decisión de convertir los ingredientes en desbloqueables tenía sentido porque el equipo quería que los jugadores se sintieran recompensados a medida que ampliaban su 'conjunto de herramientas'.
La expansión de la cafetería es una característica curiosa. Además de ser una muy solicitada, también complementó la experiencia del jugador al preparar café. Bea, una de las diseñadoras del juego, razonó que era porque los jugadores realmente disfrutaban pasar tiempo 'perfeccionando su oficio.' 1;La gente lo jugaba como un juego híbrido, ella dijo. 1;Así que agregamos un metajuego —comúnmente encontrado en el género híbrido-casual— de construir la cafetería del jugador. Esto realmente dio a los jugadores un sentido de logro, propiedad y progreso que es necesario para juegos híbridos-casuales a largo plazo.
Obtener la tecnología que simula líquidos y mezclas fue esencial para dar vida a estos conceptos centrales. Esto ha estado en la mente de todos desde que el concepto del juego pasó la primera presentación.
El equipo de prototipos ya conocía soluciones existentes para simulaciones de fluidos. Sin embargo, aprovecharon la oportunidad de experimentar con dinámicas de fluidos en 2D para ver hasta dónde podían llevarlo para nuestros juegos. Esto significó dedicar una buena parte de su tiempo en I+D para acertar en las mecánicas líquidas. Y como resultado positivo, los equipos de desarrollo tuvieron una solución intuitiva de conectividad simple para futuros juegos de Kwalee que utilicen simulaciones de fluidos.
Superando Desafíos Técnicos
Implementar la tecnología de fluidos fue bastante difícil. Al ser un juego móvil, el equipo de prototipos sabía que las tecnologías en dispositivos móviles podrían tener un poder de procesamiento limitado para ejecutar las simulaciones de fluidos sin problemas. Por lo tanto, correr el juego en sí mismo sería complicado. Gran parte del desarrollo de la tecnología fue una experimentación inicial vigorosa; lidiar con problemas comunes y poco comunes de colisión y coordinación de colores.
¿Cuál es exactamente el problema si dejamos que el juego se ejecute en dispositivos móviles estándar de todos modos? Andrew, nuestro programador de prototipos, ofreció contexto sobre el asunto. 1;Por defecto, las simulaciones de fluidos se ejecutarían en la CPU, lo que haría llamadas de dibujo en todos los píxeles del dispositivo individualmente, él dijo. 1;Eso no es bueno. Cuando eso sucede, todo el sistema —el dispositivo móvil— se ralentiza y causa problemas de rendimiento en general. Por eso se construyen los GPUs para manejar eso. Así que hubo un desafío considerable en hacer que las simulaciones se ejecutaran en el GPU para quitar esa carga de procesamiento de la CPU. Pero conseguimos que funcionara eventualmente.
En el lado del diseño, decidir cuán gamificado estaría el juego fue el mayor desafío. Aunque el concepto comenzó siendo libre, se necesitaba un punto de corte para que el juego tuviera un sentido de dirección para el público. Lograr que las mecánicas de fluidos fueran correctas fue esencial para este proceso.
Después de que se desarrolló la tecnología, el equipo de diseño trabajó para encontrar el equilibrio adecuado para los jugadores utilizando las limitaciones de la tecnología como restricción. Aseguraron que todos los líquidos e ingredientes reaccionarían de manera satisfactoria entre sí, sin importar el orden o la cantidad que el jugador usara.
Desarrollando Aprendizajes Y Celebrando El éXito
El mayor éxito en el lado del desarrollo fue sin duda la tecnología de fluidos en sí. Los equipos de diseño fueron libres de usarla en cualquier proyecto que involucrara simulaciones de fluidos. Aunque esto no está exento de algunas advertencias. Andrew explicó, 1;Está limitado en cuanto a lo que puede soportar. Es decir, cuantas más capas le agregamos a la tecnología, más difícil se vuelve de modificar y mantener para varios proyectos. Pero cruzaremos ese puente cuando sea necesario.
En general, mucho sobre el lanzamiento del juego y su éxito nos sorprendió. El cuidado meticuloso que mostraron los jugadores al hacer una simple taza de café. Las formas creativas en que la gente nombra sus cafeterías. Nos brinda la oportunidad de pensar en nuevos diseños que ofrecen experiencias satisfactorias y reconfortantes que la gente busca en los juegos.
El éxito del juego ha sido ferviente. Desde su lanzamiento, Perfect Coffee 3D ha visto más de un millón de instalaciones cada mes, acercándose a un total de alrededor de 7 millones de instalaciones este año.
Si deseas hacer un juego satisfactorio para todas las edades, entonces los hypersims pueden ser tu mejor opción. Si estás desarrollando uno, construye tu idea con comentarios de un editor de juegos experimentado como nosotros. Registrarse en nuestro Portal de Publicación de Kwalee tomará solo lo que tarda en preparar una deliciosa taza de café.
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