¿Qué Son los Juegos Móviles Basados en Historias?

por Leon-Paul Lynn

Los juegos móviles han tenido un crecimiento innegable, convirtiéndose en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. En el centro de esta explosión está el auge de los juegos móviles basados en historias; no solo han redefinido la experiencia de juego (móvil), sino también los límites de la narración misma.

Si esto suena ambicioso, es porque lo es, pero eso no los hace menos ciertos. Vamos a adentrarnos en el mundo en rápido desarrollo de los juegos móviles basados en historias y empezar a analizar por qué se han convertido en una fuerza motriz en la industria.

¿Cuál Es La Historia Con Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Simplemente, la historia está entrando en los juegos móviles por la misma razón que está entrando en el resto de los juegos: retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, se vuelve más difícil que los jugadores regresen a tus juegos en lugar de jugar nuevos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran adecuadamente, explotan tu:

  • curiosidad natural,
  • capacidad emocional,
  • y necesidad de cierre.

En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos en los personajes y el mundo del juego, para que regreses por más.

Verás, tan pronto como le cuentes a la gente sobre la trágica vida de Scrappy, el perro, y luego les pidas que pasen un par de niveles recaudando dinero para las facturas del veterinario, solo para revelar que los resultados de su venta de repostería y la cirugía en sí están en el siguiente nivel... es más que probable que algunos jugadores jueguen ansiosamente el siguiente nivel para descubrir qué pasó con la pobre Scrappy.

Al menos, eso es lo que dirían las personas en producción y negocios. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de la historia como entretenimiento moral.

Mucho antes de que se esperara o respetara que los juegos narrativos existieran en la industria, la gente ya los hacía, no porque mantuvieran a los jugadores regresando y el dinero llegando, sino porque eran una forma única de contar historias. No importa qué plataforma o género, ningún medio puede ofrecer a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que puede un juego.

Por mucho que la industria parezca darse cuenta de esto lentamente a veces, muchos jugadores siguen regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias, a las que tienen una manera directa audiovisual de reaccionar. Esto abre posibilidades bastante interesantes para escritores como yo de someter a los jugadores a encuentros que de otra manera no podría crear.

¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Basados En Historias?

Los juegos móviles basados en historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, ya que están simultáneamente

  • haciendo peor,
  • lo mismo que,
  • y mejor que

sus contrapartes de PC y consola al empujar los límites de la narración interactiva.

Cómo Gestionan La Narrativa Los Juegos De PC Y Consola Basados En Historias

Para referencia, los títulos narrativos de PC y consola AAA últimamente parecen enfocarse en la creación de una historia en su mayoría lineal, construida dentro de un mundo narrativo auto contenido con un realismo virtual impresionante. Estos son mundos en los que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas, por lo que se toman el tiempo para llenar sus historias de subtramas a seguir. Por supuesto, existen ejemplos más no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal de las cosas. Solo necesitas mirar juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo el AAA narrativo ha comenzado a dominar la narración de historias al nivel de películas con morales reales, mientras aún te da libertad para explorar sus mundos por horas y horas.

Aun así, incluso estos juegos están siendo continuamente expanditos con c ramas narrativas", o formas en las que su historia puede cambiar de dirección para acomodar la elección del jugador. Las historias de estos juegos se han convertido en uno de los mecanismos centrales de los juegos mismos. Al igual que el combate o la creación, la acción narrativa del jugador ahora a menudo impacta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora utilizan opciones de historia para permitir el acceso a escenas, niveles o incluso mecánicas de juego exclusivas.

Por lo tanto, qué tan bien los juegos integran historias en su experiencia de jugador a menudo tiene un gran impacto en qué tan efectiva es la historia como una herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente disjunto, no solo no lo disfrutarás, sino que probablemente no lo jugarás de nuevo.

Pero estábamos hablando de los juegos móviles basados en historias, ¿no?

Cómo Gestionan La Narrativa Los Juegos Móviles Con Historia

A la sombra de este complejo mundo de juegos de PC y consola, móviles siempre ha tenido una cierta necesidad de probarse como una plataforma. Ha mantenido durante mucho tiempo un estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y el exigente nivel de habilidad de los juegos "reales".

Esto se debe en parte a que los móviles solo se volvieron lo suficientemente potentes para juegos más grandes recientemente, en parte a que el mercado móvil ha estado históricamente dominado por el género Hiper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y barreras de habilidad, y en parte a lo difícil que es atender a las expectativas de cada jugador.

El Hiper Casual ha tenido mucho éxito históricamente porque se adapta al móvil como plataforma. La mayoría de las personas tienen sus teléfonos con ellos durante el día, y la mayoría de estas personas tienen unos minutos de aburrimiento repartidos a lo largo de ese día: esperando al autobús, usando el baño, precalentando el horno, etc. Por lo tanto, tiene sentido que los juegos móviles basados en historias (y otros juegos móviles) se diseñen para ser fácilmente recogidos y dejados cuando haya un poco de tiempo para jugar. Esto sigue siendo una consideración importante para los juegos móviles: tienes que asegurarte de que tus juegos no hagan que los jugadores pierdan su autobús, o sean demasiado confusos para sumergirse de nuevo, porque si no, los jugadores lo desinstalarán.

La Percepción De Los Juegos Móviles Con Historia Hoy

Sin embargo, a medida que los juegos se han vuelto más convencionales y los teléfonos más poderosos, la gente está dispuesta a probar juegos mayores que demandan un poco más de atención. Y a medida que los móviles se han vuelto más fáciles para desarrollar juegos más complejos, han surgido dos escuelas de pensamiento en el enfoque (narrativo) hacia la plataforma.

Un lado atiende al enorme mercado casual más a menudo. Exploran cómo una narrativa fuerte puede fortalecer la unicidad y retención de los juegos móviles en un espacio saturado.

En el otro lado están los desarrolladores más tolerantes al riesgo ansiosos por usar el medio para expandir la definición de juegos basados en historias. Aprovechan cosas como la realidad aumentada (AR) y la metanarración para crear géneros de juegos completamente nuevos.

Pero como con cualquier forma de arte comercializada, tanto el lado comercial como el creativo a menudo experimentan un solapamiento significativo.

El resultado es que los juegos móviles basados en historias pueden parecer cualquier cosa, desde un par de párrafos sobre por qué un animal lindo necesita tu ayuda para resolver acertijos en un cierto tiempo, hasta juegos de rol de fantasía a escala de PC y consola como el (in) famoso _Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio se encuentra una amplia gama de juegos, desde libros de juego virtuales hasta simuladores de citas, desde cortometrajes interactivos hasta MMOs de bolsillo.

Y eso creo que es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido más volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son simplemente acertijos simples con historia agregada perezosamente para "más ventas", mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún están utilizando el gran número de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos incluso están creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los móviles mismos.

Este extremo experimental de la plataforma es lo que más me interesa como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, usando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas AR masivos, y luego tomando al mundo por asalto construyendo un juego a su alrededor.

Las personas tenían que usar la cámara de su teléfono y el GPS para encontrar, atrapar y combatir Pokémon. Y de repente, el mundo real y las personas mismas se convirtieron en parte viva y personal del universo Pokémon. El juego se apoyó inteligentemente en las aventuras físicas e interacciones requeridas para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido de historia fuera de alguna construcción del mundo (y algún que otro evento). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.

Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan como aplicaciones de mensajería. Se aprovecha de su familiaridad con su teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre realidad y ficción. Todavía estoy enamorado de esta idea, pero personalmente aún no he encontrado un juego que lo haga excepcionalmente bien.

El único punto a destacar, sin embargo, es que ahora hay muchos juegos móviles basados en historias ahí afuera, y sus bases de fans y flujos de ingresos los han cimentado firmemente como un elemento permanente de la industria del juego. Muchos jugadores móviles y estudios exclusivamente móviles ahora se consideran con razón jugadores y estudios de juegos, donde hace veinte años el mercado era casi inexistente.

¿Cómo Puedes Identificar Buenos Juegos Móviles Basados En Historias?

Hoy en día, entonces, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles basados en historias, sino más bien cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.

Desafortunadamente, la mayor trampa allí es que lo que "bueno" significa, depende totalmente del tipo de juego que quieres jugar. Si estás buscando un plataformas ligero con un poco de trasfondo, es posible que no sientas que un juego de historia de ciencia ficción ramificada es "bueno".

Aún así, aquí hay algunos buenos indicadores "en la caja" (en ningún orden particular) de una gran historia en juegos móviles basados en historias:

Múltiples Plataformas

A medida que los teléfonos han mejorado, es cada vez más común que juegos pequeños o incluso antiguos de PC y consola se transfieran a móviles para aumentar su alcance. Si se ha invertido el trabajo necesario para hacerlo bien, entonces es probable que hayas encontrado algo bueno. Sin embargo, esto no es nada fácil.

Arte Agradable/calidad General

De manera similar, si un juego ha recibido mucho trabajo en sus otras características (UI, arte, música, etc.), entonces hay una buena oportunidad de que se haya prestado también algo de atención a su historia. Sin embargo, ten en cuenta que algunos desarrolladores gastan demasiado en arte o música para ocultar una mala escritura.

Buenas Reseñas

Probablemente la más obvia, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores maneras de juzgar la calidad de un juego móvil basado en historias simplemente diciéndote lo que otros pensaron.

Integración Clara De La Historia En Las Mecánicas

Deberías poder decir desde la página del app store y las capturas de pantalla qué tan bien encaja la historia en el juego.

¿Los cuadros de texto se ajustan cómodamente a la pantalla?

¿Hay maneras fáciles de interactuar con una historia?

¿Puedes seguir fácilmente la trama?

Lo que esto parecerá depende del tipo de juego que estés mirando. Pero te darás cuenta bastante rápido de cómo se ve una mala integración una vez que la encuentres algunas veces.

Sinopsis Impactante, Simplificada-no-simple

En la misma línea, la sinopsis en la página del app store del juego debería pintar de manera ordenada y rápida la imagen narrativa. Si te encuentras aburrido por historias poco emocionantes o párrafos de historia disjunta, es probable que ese mismo estándar de trabajo se traslade al juego mismo.

Lista De Juegos Móviles Basados En Historias De Calidad

Si aún no estás seguro de por dónde empezar, o simplemente quieres algunos nuevos juegos móviles basados en historias para probar, he reunido una lista de mis juegos móviles gratuitos favoritos con historias a continuación:

Wizard’s Choice

Delight Games son quizás uno de los mejores desarrolladores de aventuras de texto en móviles (al menos para mí). Sus juegos son fáciles de entender sin ser excesivamente simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas imágenes encantadoras. Wizard’s Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mis años adolescentes, pero han lanzado una variedad de géneros. Si estás interesado en el estilo de narración tipo libro de juegos, te harás un flaco favor al no jugarlo.

Perfume Of Love

Tictales son renombrados por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es la excepción. La app tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de elecciones intensas y hermoso arte, por no mencionar algunas escenas candentes. Si los juegos de romance son lo tuyo, este es el que debes jugar.

Oxenfree

Aunque el juego curiosamente solo está disponible en móviles para miembros de Netflix (estando en PC y consola para todos los demás), es merecedor de los premios que ha ganado. Oxenfree es una historia interactiva de terror sobre la mayoría de edad ambientada en los 80 (con una trama brillante) que, creo, demuestra cómo la narración interactiva al estilo consola se está convirtiendo en una realidad en los dispositivos móviles.

When The Past Was Around

Este es un caso extraño. Un juego indie galardonado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue trasladada desde PC y cuenta su historia principalmente a través de puzzles e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa y es emblemático de la accesibilidad amplia que la plataforma móvil facilita. Si te preguntas cómo los móviles han ayudado a cambiar el concepto del juego basado en historias, este juego puede mostrártelo.

¡Prueba Los Juegos Móviles Con Historia!

En general, escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es algo digno de contemplar considerando la cantidad de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo mucho a explorar algunos juegos móviles basados en historias que puedas conseguir. ¡Pueden ofrecerte algo que no obtienes a menudo!

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Acerca del autor:

Leon es un narrador ávido con afinidad por la escritura de juegos y diseño narrativo, y 4 años de experiencia en diseño y escritura de narrativas tradicionales e interactivas.

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