The Gamemasters Summit, un evento exclusivo en línea de un día impulsado por Kwalee y apoyado por PocketGamer.biz y AppsFlyer, pronto estará en vivo. Llevándose a cabo el 21 de febrero de 2024, este evento es un día dedicado a enriquecer la experiencia de los asistentes en el desarrollo, publicación y negocio de juegos móviles. Esta cumbre gratuita de un día es una puerta a la inspiración, educación y valiosas oportunidades de networking. Ya sea que trabajes en juegos móviles o desees hacerlo, las pistas para expertos y emergentes ofrecen una gran riqueza de debates, ideas y estudios de caso.
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Temas Clave De La Gamemasters Summit
Esta conferencia digital ha sido creada con el objetivo de unir y empoderar a los profesionales de la industria de los juegos móviles. Los asistentes podrán participar en sesiones atractivas conducidas por expertos de la industria, cubriendo aspectos cruciales del desarrollo y negocio de los juegos móviles, tales como:
- Desarrollo de Juegos
- Carreras
- Marketing
- Adquisición de Usuarios
- IA en Juegos
- Ciencia de Datos
- Monetización
- Publicacióny muchos más
Diseñada y adaptada específicamente tanto para profesionales experimentados como para novatos, la cumbre presenta dos pistas distintas.
La Pista para Expertos está diseñada para proporcionar conocimientos avanzados y estratégicos para profesionales experimentados, mientras que la Pista Emergente se centra en el desarrollo de carreras y la adquisición de habilidades para aquellos nuevos en la industria. Nuestro evento en línea está diseñado para ser la oportunidad perfecta para conectar con colegas de la industria, cultivar relaciones, mientras también se benefician de estudios de caso exclusivos y conocimientos de la industria.
Harry Lang, Vicepresidente de Marketing: "No puedo esperar para ponerme al día con amigos y competidores de la industria de juegos móviles en la Gamemasters Summit para que podamos colaborar, aprender y explorar hacia dónde va la industria de los juegos móviles en el futuro. Un evento gratuito como este ejemplifica todo lo bueno de esta industria. Todos son bienvenidos a unirse a la Cumbre no solo para escuchar, sino para participar, conectar, hacer nuevos amigos y divertirse".
**Chris James, CEO de PocketGamer.biz, comentó:**Esperamos trabajar con Kwalee para apoyar esta nueva iniciativa, que está totalmente alineada con nuestra misión continua de educar, celebrar y conectar la industria de los juegos en el Reino Unido y más allá.
Charlas de la Gamemasters Summit
Durante nuestro evento, nuestro objetivo es reunir a personas con profundo conocimiento en el desarrollo y publicación de juegos móviles, por lo que nuestra agenda fue creada para una variedad de discusiones interesantes y sesiones de preguntas y respuestas con líderes de la industria guiando los temas. Aquellos que se unan pueden obtener inspiración, descubrir nuevos caminos y usarlo como una oportunidad para valiosas oportunidades de networking. Explorando foros de discusión, competencias y charlas atractivas sobre las últimas tendencias, innovaciones y estrategias que están moldeando la industria. Aquí hay algunos de los temas clave que se discutirán:
Panel de Oradores (Todas las Pistas) Oradores:
- John Wright, VP de Publicación Móvil, Kwalee
- Javier Castro, Google, Jefe de AppDev Gaming EMEA
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fundador
- Adam Smart, Director de Producto Gaming, AppsFlyer
Nuestro panel de oradores principal, con líderes de toda la industria de los juegos, discutirá las tendencias y grandes temas que están dando forma a la industria de los juegos móviles en 2024. Forjando tu Carrera en Gaming(Pista Emergente) Oradores:
- Hannah McAdam, Kwalee, Gerente del Equipo de Adquisición de Talento
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Gerente de Asociaciones para Graduados
- Aysen Kiratli, Kwalee, Gerente de Crecimiento Líder
Una charla atractiva para empoderar a aquellos que eligen una carrera en gaming. Los expertos de la industria, incluido el personal de Adquisición de Talento, Aprendizaje y Desarrollo, académicos y miembros del equipo de Kwalee proporcionarán ideas, consejos prácticos y una sesión de preguntas y respuestas para un enfoque personalizado a la navegación en la industria.
Jugar por Números: Navegando en la Ciencia de Datos e IA en Gaming Móvil(Pista para Expertos) Oradores:
- Waqas Khan, Kwalee, Gerente Técnico de Producto
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Oficial de Estrategia Jefe
- Allison Bilas, COO, GameAnalytics
- Eberhard D1frrschmid, CEO de Golden Whale Productions GmbH
- Vera Karpova, Gerente de Producto, devtodev
Sumérgete en la fusión dinámica de la Ciencia de Datos y la Inteligencia Artificial con nuestra discusión de panel a nivel de expertos. Desde algoritmos predictivos hasta modelos de comportamiento de los jugadores impulsados por IA, nuestros distinguidos panelistas decodificarán el poder transformador de los números y la IA en el gaming móvil.
Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Éxitos de Juegos(Pista para Expertos) Oradores:
- John Wright, VP de Publicación Móvil, Kwalee
- Gabriel Strmer, f44f Clap f44f Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Líder de Juegos
John Wright y Gabriel Strmer compartirán sus ideas, experiencias reales y estrategias detrás de sus juegos exitosos. Aquellos que asistan podrán obtener perspectivas valiosas sobre cómo optimizar relaciones, explorar oportunidades de expansión y maximizar la colaboración. Ya seas un desarrollador o un entusiasta de los juegos móviles, esto te dará una mirada exclusiva a la creación de juegos exitosos.
Creando Éxitos: El Plano Revelado(Pista Emergente) Orador:
- Simon Platt, Kwalee, Jefe de Estudio (Híbrido)
El experto de la industria Simon Platt desmenuza los secretos detrás de las sensaciones de juegos cautivadores, cubriendo elementos creativos y estratégicos para desarrolladores principiantes. Aquellos que asistan podrán obtener ideas desde la ideación hasta la ejecución, aprendiendo de experiencias, errores y triunfos. También exploraremos el desarrollo de juegos exitosos con temas como la ideación de conceptos, narración de historias y estrategias de participación del usuario. Ya seas un desarrollador aspirante o un entusiasta del gaming, esta sesión ofrece un asiento en primera fila para desenterrar el plano para crear éxitos móviles.
Oradores Principales
Javier CastroJefe de AppDev Gaming EMEAGoogle
Hablando en: Charla Principal de la Industria y Maestros de Adquisición: Estrategias Avanzadas Decodificadas
Javier tiene un B.Sc en Ingeniería Informática y un Máster en Negocios. Ha ganado valiosa experiencia en programación y ventas durante su tiempo en Oracle y HP. Hace ocho años, Javier asumió el liderazgo del equipo de AppDev Gaming EMEA, donde su enfoque está en apoyar a los estudios de gaming móvil a adquirir usuarios rentables y sostenibles. Ahora se ha unido a Google, dedicando tres años al equipo de Google Cloud.
Adam SmartDirector de Producto GamingApps Flyer Hablando en: Charla Principal de la Industria
Gabriel StrmerCEOf44f Clap f44f Clap Games Hablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Éxitos de Juegos
Con casi una década en juegos móviles, Gabriel fundó Clap Clap Games en 2018, incursionando en el modelo de negocio Hyper Casual. A pesar de los desafíos iniciales, su juego exitoso Submarine Jump marcó el éxito. El equipo, ahora con más de 400 prototipos y 30M+ descargas, colabora con Kwalee en títulos exitosos como Build your Vehicle (2021) y el reciente éxito, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalytics Hablando en: Jugar por Números: Navegando en la Ciencia de Datos e IA en Gaming Móvil
Presentamos a Allison, una profesional experimentada en juegos con más de 10 años de experiencia en la industria. A lo largo de su ilustre carrera, Allison ha colaborado con entidades renombradas como estudios de juegos, editores y proveedores de tecnología (p. ej., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Hoy, como la COO de GameAnalytics, Allison está emocionada de canalizar su vasta experiencia hacia ayudar a los desarrolladores de juegos a prosperar. Su pasión radica en equipar a los desarrolladores con los conocimientos y herramientas de datos necesarios para crear juegos excepcionales.
Vera KarpovaGerente de Productodevtodev Hablando en: Jugar por Números: Navegando en la Ciencia de Datos e IA en Gaming Móvil
Con más de 10 años de experiencia en análisis de productos, Vera ha consultado docenas de proyectos de diferentes géneros y modelos de monetización. Hoy Vera es una Product Owner en devtodev - una plataforma de análisis diseñada para desarrolladores de juegos.
Chris LefebvreOficial de Estrategia JefeByteBrew Hablando en: Jugar por Números: Navegando en la Ciencia de Datos e IA en Gaming Móvil
Chris Lefebvre, impulsado por una pasión por los juegos desde su primera muerte en "Oregon Trail" por disentería, tiene una década de liderazgo en Adquisición de Usuarios, Monetización, Mediación, Publicación y Análisis. Como diseñador/productor de juegos móviles con 20+ títulos exitosos, ha enviado más de 500M instalaciones, generando decenas de millones en ingresos. Actualmente, con ByteBrew, Chris continúa abogando por la creatividad independiente en el ecosistema de juegos móviles, ofreciendo análisis de nivel empresarial todo en uno, gratuito, para desarrolladores.
Justin NieldLíder de Soluciones CreativasKayzen Hablando en: Creando Impacto: Dominando el Ciclo de Vida del Ad Creativo
Justin es el líder de Soluciones Creativas en Kayzen, con una formación en bellas artes y más de una década de experiencia en publicidad móvil. Conocido por innovaciones pioneras en Liftoff y Vungle, ahora impulsa el mejor desempeño a través de estrategias creativas en Kayzen.
Nikita LordGerente de Asociaciones para GraduadosGrads in Games - Aardvark Swift Hablando en: Forjando tu Carrera en Gaming
Profesional en reclutamiento, carreras tempranas y aprendizajes, Nikita apoya a estudiantes aspirantes a ingresar en la industria de los juegos a través de Grads in Games. Cerrando la brecha entre la industria y la academia, su papel empodera a los estudiantes para mostrar sus habilidades y hacer la transición sin problemas de estudiante a desarrollador profesional.
Eberhard D1frrschmidCEOGolden Whale Productions GmbH Hablando en: Jugar por Números: Navegando en la Ciencia de Datos e IA en Gaming Móvil
Eberhard D1frrschmid, fundador de la primera compañía de juegos, Greentube, en los años 90. Sirviendo como CEO desde su creación hasta su salida, es un experto en operaciones de entretenimiento a escala industrial, logrando una facturación de 9 dígitos y un margen del 40%. Actualmente es CEO de Golden Whale Productions GmbH, especializado en Aprendizaje Automático e infraestructura de Juegos. Ellos automatizan procesos de toma de decisiones complejos, presentando mejoras sustanciales en el resultado final para plataformas de juegos y desarrolladores.
John WrightVP de Publicación MóvilKwalee Hablando en: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Éxitos de Juegos
Con más de 15 años en la industria móvil, John Wright, Vicepresidente de Publicación Móvil aquí en Kwalee, aporta una gran experiencia de roles en ironSource y Luna Labs. Especializado en adquisición de usuarios de juegos móviles y monetización, su enfoque en Kwalee es expandir la publicación global de juegos móviles, apoyando a desarrolladores y avanzando la posición de Kwalee en la industria.
**Simon Platt****Jefe de Estudio (Híbrido)**Kwalee Hablando en: Creando Éxitos: El Plano Revelado
Con una carrera en juegos que abarca más de 13 años, Simon comenzó en QA en Codemasters, evolucionando al diseño y desarrollo de juegos. Con 9 años aquí en Kwalee, su libertad creativa ha generado éxitos como TENS!, Draw It, Airport Security, y Go Fish!, acumulando más de 1 mil millones de instalaciones.
Tom BromwichJefe de Aprendizaje y DesarrolloKwalee Asistiendo a: Forjando tu Carrera en Gaming
Tom Bromwich es nuestro profesional de Aprendizaje & Desarrollo con más de 10 años de experiencia. Su pasión actual gira en torno a asistir a personas a desbloquear su verdadero potencial y moldear carreras significativas. Con un fondo diverso en sectores como el Retail, la Música y la Industria de Juegos, proporciona una perspectiva única, comparte lecciones aprendidas y ofrece conocimientos sobre desarrollo profesional desde diversas industrias.
Tom CunliffeLíder de JuegosKwalee Asistiendo a: Kwalee & Clap Clap: Creando Cinco Años de Éxitos de Juegos y Publicación de Juegos Revelada: Estrategias para Desarrolladores Emergentes
Tom es un Líder de Juegos aquí en Kwalee en la división de Publicación Móvil, involucrado en emocionantes perspectivas dentro del modelo de producto Casual Híbrido, colaborando con equipos internos talentosos y estudios de terceros. Con varios años de experiencia en publicación móvil, han conceptualizado, descubierto y lanzado múltiples juegos.
Cecilia FadulGerente Senior de Monetización de AnunciosKwalee Asistiendo a: Maestría en Monetización: Navegando las Tendencias en la Economía Experta de Juegos Móviles
Trabajando con Monetización por ocho años, Cecilia comenzó en la industria en una compañía brasileña, enfocada en juegos casuales y se mudó a Kwalee hace unos tres años, para liderar el equipo de Monetización de Anuncios.
Esto es una muestra de la amplia gama de charlas y paneles que tendrán lugar en la Gamemasters Summit. También habrá foros de discusión, competencias y mucho más que esperar. Para más información sobre la Gamemasters Summit y para registrarte gratuitamente en el evento, por favor visita https://bit.ly/gamemasters-register. ¿Cómo surgió la Gamemasters Summit? Descúbrelo aquí.








