Oletko koskaan miettinyt, kuinka monta tuntia käytimme mobiilipelien pelaamiseen COVID-19:n aikana?
Tehdään siitä helppoa hahmottaa: 90 miljoonaa tuntia vastaa 10 000 vuotta. Jos katsomme taaksepäin 10 000 vuotta, maailma oli jääkauden keskellä. Jääkauden sulaminen muokkasi toimintaamme solutasolla ja muutti meistä metsästäjä-keräilijänomadeista sivilisaatioksi, jolla on nykyisen kaltainen rikas sosio-poliittinen, taloudellinen ja kulttuurinen elämä.
COVID-19-pandemiassa tapahtui jotain samanlaista. Kun maailman väestö mukautui haluttuun "moderniin eristäytymiseen", heidän ymmärryksensä digitaalisesta maailmasta kasvoi seitsemänkertaiseksi. Vain kolmen vuoden aikana monet siirtyivät digitaalimaailman kulkureista sosiaalisen median tähdiksi uudella digitaalisella mielenkiinnolla ja harrastuksilla! Yksi näistä oli pelitottumuksiimme sopeutuminen.
Maaliskuussa 2020 havaittiin 62% kasvu mobiilipelaamisen ajassa. Tänä aikana hyper casual -pelit näkivät 8-10% nousun pelaajaliikenteessä. Kwalee pystyi hyötymään tästä noususta tuona aikana, tavoitellen miljardia latausta maailmanlaajuisesti. Juhlimme tätä suurta menestystä hauskalla videolla siitä, mitä suuria lukuja kuten miljardi voi tarkoittaa.
Entä PC-pelaaminen? Sekin koki valtavan nousun pelaajamäärissä. Limelightin lehdistötiedote ehdottaa, että Aasian ja Tyynenmeren alueiden kansalaiset pelaavat videopelejä 10 tuntia viikossa, keskimääräisen APAC-pelaajan pelatessa niitä melkein viisi tuntia yhtäjaksoisesti. Vielä vaikuttavampaa, Valven raportti paljastaa, että käytimme 31,3 miljardia tuntia pelaamiseen Steamissa vuonna 2021. Se on 3,7 miljoonaa vuotta! Takautuvasti, vanhin ihmisen esi-isä, jonka tunnemme, on 3,2 miljoonaa vuotta vanha fossiili nimeltä 'Lucy'. Ja pidämme Homo Erectus -lajia ensimmäisinä ihmisinä, jotka olivat noin 1,9 miljoonaa vuotta sitten!
Varmasti, tämä (valtava) kasvu pelitottumuksissa on muuttanut ihmisten odotuksia peleistä? Itse asiassa kyllä, ja varsin positiivisesti. Peleistä keskustellaan nyt niiden kyvyllä parantaa sosiaalista ja henkistä hyvinvointia. Itse asiassa, vuoden 2021 tutkimusartikkeli ehdottaa, että ihmisten pelitottumukset auttoivat heitä selviytymään eristyksistä ja etsimään sosiaalisia mahdollisuuksia.
Vuonna 2023 noin 50% mobiilipelaajista suosii mobiilipelien pelaamista sosiaalisen median selaamisen sijaan. Entä 6,92 miljardia älypuhelimen käyttäjää? Noin 62% heistä pelaa mobiilipeliä säännöllisesti; 43% tekee niin katsoessaan TV:tä. Ja useimmat moninpelit COVID-aikana — erityisesti Animal Crossing, Roblox, Fortnite, ja Fall Guys — tarjosivat mukavuutta ja sosiaalista yhteyttä PC- ja konsolipelaajille vuonna 2020.
COVID:llä on ollut valtava vaikutus videopeleihin. On hämmästyttävää, kuinka käytimme yli 31,39 miljardia tuntia kaikkien pelien pelaamiseen pandemian aikana. Mutta mitä tämä merkitsee keskiverto pelikehittäjälle?
Pari asiaa:
- Pitkät pelitottumukset ovat tulleet jäädäkseen. Yhä useammat ihmiset innostuvat mielenkiintoisista peleistä, jotka tarjoavat rentoutumista ja rauhallisuutta keräten 'pandemia uupumuksesta'. Tämä merkitsee suurta mahdollisuutta työskennellä mielenkiintoisilla innovatiivisilla peli-ideoilla.
- Vuoden 2022 taantuma jätti talouden sotkuiseksi, jopa pelimarkkinat havaitsivat myynnin laskua. Tätä ei ole tapahtunut lähes vuosikymmeneen. Kuitenkin mobiilimarkkinat osoittautuivat kannattavammiksi kuin PC- ja konsolimarkkinat yhteensä, ja sen odotetaan tekevän valtavan paluun 2023.
Nämä kaksi merkkiä motivoivat mitä tahansa pelikehittäjää tarttumaan mahdollisuuteen työskennellä unelmiaan kohti. Pitkä tarina lyhyenä, jos et tällä hetkellä pyri saamaan pelisi valmiiksi ja julkaisemaan sitä tänä vuonna – sinun pitäisi!
Meillä on vahva julkaisustrategia, joka johtaa monialustaponnistelujamme, julkaisten uusia PC- ja konsolipelejä, kuten Scathe. Ja vuonna 2022 voitimme Vuoden Julkaisija TIGA:ssa ja Mobile Game Awards -palkinnolla panoksistamme mobiilipeliteollisuudelle.
Jos yrität päästä peliteollisuuteen täysipäiväisesti, voimme täydentää taitojasi ja parantaa menestyksen todennäköisyyksiä peliesi ja studiosi kanssa. Olipa kyse maailmanluokan markkinointistrategian laatimisesta, laillisuuksien suoristamisesta tai kehityskaapista, me olemme kanssasi.
Palkituna pelijulkaisijana tiedämme, mitä tarvitaan, jotta mobiilipelistäsi tulee listan kärkipäässä. Lähetä mobiilipelisi virallisen Julkaisuportaalimme kautta markkinatestaukseen, tai näytä PC- ja konsolipelisi partioillemme.Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube.








