Félmilliárd letöltés elért: Kezdetét veszi a verseny az egymilliárdért!

autor David Darling

„Ahhoz, hogy teljes mértékben kihasználjuk a digitális terjesztést nagyszerű digitális marketinggel, magas minőségű játékokat juttatva el hatalmas globális közönséghez.” Ez volt a Kwalee célja, amikor először megalapítottuk a céget. Azóta sok minden megváltozott az évek során, de ez az alapvető küldetés jól szolgált minket, és soha nem tértünk le az útról.

Ez az, amiért annyira örömteli, hogy átléptük a félmilliárd letöltést a játékaink katalógusában, ami csapatunk inspirált munkájának és az eredeti elképzelésünk komoly igazolásának a bizonyítéka!

500 millió nem olyan szám, amit egyik napról a másikra elérünk, és eltartott egy ideig, amíg megtaláltuk a nyerő formulát. De most már igazán lendületbe jöttünk, hiszen a letöltések 90%-a az elmúlt két év tartós sikerei alatt történt.

Ez nagyjából egybeesik azzal az időszakkal, amikor a Kreatív Szerdák átalakították a kreatív kultúránkat, lehetővé téve bárki számára a cégnél, hogy játékaik ötleteit benyújthassa, és fejlesztési folyamatunkat valami olyanná vált, ami egy játék jamhez hasonlít. Ebben az időszakban vezettük be a nyereségmegosztási programunkat, amely már több mint £1,5 milliót fizetett ki eddig!

Folyamatosan finomítjuk kreatív folyamatainkat, mind belső fejlesztéseink szempontjából, mind pedig annak érdekében, hogy támogassuk a ragyogó külső fejlesztőket, akikkel dolgozunk, amit az általunk ebben az évben indított sikersorozatok is alátámasztanak. Ezek tartalmazzák a Bake It, a Line Up: Draw the Criminal, a Sharpshooter Blitz, a Let's Be Cops 3D, a Teacher Simulator és a Blade Forge 3D játékokat.

Az a tény, hogy a Let's Be Cops 3D, a Teacher Simulator és a Blade Forge 3D nemrég mind bekerültek az USA legjobb 15 játékai közé, megmutatja, hogy milyen termékenyek voltunk ebben az időszakban, és inspiráló volt látni, hogy csapatunk milyen elánnal dolgozik még egy nehéz évben is.

87 millió letöltéssel, az örökzöld Draw It volt a legnagyobb hozzájáruló a 500 millió letöltés eléréséhez. Ezt követik a játékok, mint a Jetpack Jump (42 millió letöltés), a Shootout 3D (35 millió letöltés), a Bake It (38 millió letöltés) és a Rocket Sky! (30 millió letöltés). Biztosak vagyunk benne, hogy még ezeknél a sikereknél is nagyobb sikereket érhetünk el, és azok a játékok, amelyek eljuttatnak minket az egymilliárd letöltésig, még mindig várnak ránk.

Ha szeretné kihasználni a Hyper Casual szakértelmünket, lépjen kapcsolatba velünk, és együttműködhetünk annak érdekében, hogy fejlesszük játékaikat azáltal, hogy biztosítjuk a csak többszöri sikeres indítás során megszerezhető tapasztalatokat és belátásokat. Ugyanúgy fektetünk majd be játékaikba, mint saját fejlesztésű címeinkbe, minden részleg fáradhatatlanul dolgozik majd a sikerért.

És természetesen más módjai is vannak annak, hogy velünk dolgozzon. Az utóbbi hetekben elért újabb mérföldkő a 100 csapattag átlépése, és egy olyan évben, amelyben nemzetközileg bővültünk azzal, hogy csapatokat építettünk Indiában és Kínában, soha nem volt jobb idő, hogy csatlakozzon hozzánk.

Jelenleg több mint 60 üres álláslehetőség van különböző részlegekben, és csatlakozhat hozzánk a világ bármely pontjáról. Segítsen nekünk még több játék indításában, amelyet milliók szeretnek, miközben közelítünk az egymilliárd letöltéshez!

O autoru:

David Darling

CEO és Alapító

David Darling a brit játékipar kulcsfontosságú építésze, amióta 1986-ban társalapítójaként létrehozta a Codemasters-t, ahol olyan klasszikusokat indított el, mint a Micro Machines, a Dizzy és a Colin McRae Rally. A Kwalee alapítójaként továbbra is alakítja a játékok jövőjét.

Podijeli ovaj članak: