A torta hazugság? Fedezd fel, miért kér 50 millió mester péktől eltérő véleményt a Bake It játékunkban!

autor Kwalee Team

2020 nehéz időszak volt szinte mindenki számára. Számunkra kihívást jelentett, hogy sok fogaskeréket meg kellett változtatnunk a munkafolyamatunkban. De végül megérte! A szereteted és támogatásod által ez a hír valósulhatott meg: a Bake It hivatalosan is átlépte az 50 MILLIÓ letöltést!

Ez teszi a Bake It a második legnagyobb játékunkká eddig, amire mindannyian hihetetlenül büszkék vagyunk. Ez az első olyan játékunk, amelyet távoli csapat fejlesztett és publikált, amit azóta kihasználtunk globális terjeszkedésünk során.

2020 közepén Simon Platt fejlesztési vezetőnk, aki korábban birkózó volt (ezt soha nem hagyjuk kiemelni!), időt szakított arra, hogy beszámoljon a Bake It létrehozásának teljes fejlesztési élményéről a világjárvány közepette távoli csapattal.

Rávilágított, hogyan kezelték azokat az aspektusokat, amelyeket általában kifinomultnak tartanak, hogy a játék tökéletesen működjön. Például a kihívás és az interakció közötti tempó helyes beállítása. Vagy a játékfolyamat egyszerűsítése. Vagy annak kitalálása, mennyi ideig tartson a tészta a tálcára pottyanni.

Ami igazán kitűnt, az új kommunikációs megközelítésünk volt. Erről Simon elmondta: 'Számunkra a megoldás az volt, hogy egy kis lépést tettünk a mikromenedzsment irányába, hogy ellensúlyozzuk a megosztott tér hiányát. Lehet, hogy ez egy negatív jelentéstartalommal bíró szó, de ezeknek az apró dolgoknak a valós időben történő távoli irányítással történő beállítása vagy a folyamatban lévő videók rendszeres áttekintése hosszú utat tett meg, hogy segítsen megérteni, hová kell a legtöbb időnket fordítanunk a csiszolás terén.'

Ez a csiszolás később megadta a játéknak az érzékelhető játékélményt, amire a játékosoknak szüksége volt a mesterpék élmény megszerzéséhez. És a játék valóban ezen a fronton robbant be.

A Bake It az iOS játék kategória 'Simulation' kategóriájában 20 különböző országban az első helyre került, és az első hónapban önmagában 10 millió letöltést hozott be!

Ezen kívül emelkedett azok száma, akik a sütést saját módszerként találták meg a lezárási szomorúságok enyhítésére, amivel a Bake It is szinkronizált.

David Darling CBE vezérigazgatónk izgatott volt, hogy mit hozhat az asztalra a játék, különös tekintettel a cég munkafolyamatában bekövetkező új változásokra.

Megnyitja a játék sikerével kapcsolatos gondolatait, mondván: „Látva a Bake It sikerét, valamint néhány más slágerjátékunkat, mint az Object Hunt és Teacher Simulator – ez bizalmat ad nekünk a távoli munkavégzésben, mint a munkakultúránk új modelljének fő alkotóeleme. Sok potenciált látunk abban, hogy így dolgozzunk, hogy hosszú távon több slágerjátékot hozzunk, különösen egy globálisan megosztott csapat révén, így izgatottak vagyunk emiatt.”

Bár a Bake It volt az első játék, amit távoli csapat hozott piacra, biztosan nem az utolsó. Az összes újabb játékunkat távoli csapatok készítették (most már 13 különböző országban vagyunk jelen!), és hasonlóan pozitív eredményeket tükröznek. Továbbra is azon dolgozunk, hogy a Bake It legyen a legjobb sütési élmény. Tehát ha még nem próbáltad ki a játékot, miért maradnál ki a tortapartiból? Próbáld ki ingyen Android vagy iOS eszközödön még ma!

FRISSÍTÉS: A Hypercasual Heroes kihívás hivatalosan 2021. augusztus 31-én véget ért. Még mindig benyújthatod játékodat a Kiadói csapatunknak, úgyhogy bármikor felveheted velünk a kapcsolatot!

Jelenleg is fut egy kihívás harmadik féltől származó fejlesztők számára , amelyben a fejlesztők lehetőséget kapnak a játékuk kiadására Kwalee által, és esetleg megkapják a Bake It stílusú siker egy részét – fantasztikus, korlátozott idejű díjakkal, például Tesla Model 3 autóval és $100,000 előleggel, amelyet korlátlan profitmegosztás követhet! A benyújtás 2021. augusztus 31-ig nyitva áll, a fejlesztők egyszerűen feltölthetik 15 másodperces játékvideójukat a oldalra, hogy jogosultak lehessenek.*

* A Hypercasual Heroes kihívás, beleértve a potenciális jutalmakat, a Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions függvénye.

A TESLA és a MODEL 3 védjegyek a Tesla, Inc. tulajdonát képezik. A kihívást nem a Tesla, Inc. támogatja, hagyja jóvá, kezeli vagy hozza kapcsolatba. A Tesla Model 3-at a Kwalee vásárolja meg és adja át a fejlesztőnek.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, akik elbűvölő betekintéseket nyújtanak játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: