Halo dan selamat datang di Podcast Kwalee, di mana saya, Matthew Barter, Duta dan Manajer Konten di Kwalee, akan berbincang dengan para pemimpin industri untuk mengungkap kisah di balik game yang sukses. Dalam episode ini, saya bergabung dengan Simon Platt, Kepala Pengembangan kami. Dengan lebih dari 12 tahun di arena game dan rekam jejak memimpin tim dev untuk membuat 150 judul, termasuk yang teratas di Apple App Store dan Google Play, Simon membawa banyak pengalaman. Bergabunglah dengan kami saat kita menyelami perjalanannya, dari mengelola tim hingga berkontribusi pada hit seperti Tens, Jetpack Jump, dan Plank
Baiklah, Simon, Terima Kasih Telah Hadir Di Sini. Sebelum Wawancara, Saya Melihat Karier Anda Hingga Sekarang, Dan Itu Penuh Dengan Fakta Menarik, Seperti Anda Masuk Ke Gulat Profesional Dan Kemudian Masuk Ke Industri Game. Tapi Eksplorasi Itu Dan Juga Keinginan Untuk Menyerap Apa Yang Terjadi Di Sekitar Anda, Apakah Itu Sesuatu Yang Anda Bawa Ke Berbagai Hal Yang Anda Lakukan Ini Dan Hingga Sekarang? Apakah Anda Selalu Tetap Penasaran?
Ya, gulat memang yang besar. Gulat adalah satu-satunya di mana jika Anda tidak mendengarkan, Anda akan menjadi bagian dari 80% orang yang pergi berlatih setiap minggu, dan Anda tidak cukup mengambil dari situ. Ini adalah olahraga yang aneh karena tentang komunikasi dan kepercayaan. Ini tentang merasakan situasi setiap detik, setiap menit, dan beradaptasi dengan saat-saat itu. Jadi ini sangat tentang kesadaran, jadi sadar akan penonton, sadar akan lawan Anda, dan sadar akan posisi Anda. Jadi gulat membuka banyak pintu bagi saya, lebih dari apa pun secara emosional. Tiba-tiba saya keluar dari cangkang saya, saya tiba-tiba percaya diri dalam apa yang saya lakukan. Saya bisa menjadi persona ini, karakter ini. Saya bisa berteriak dan berteriak dan berpura-pura sampai Anda berhasil. Saya menggambarkan kepercayaan diri ini dan kemudian seiring waktu, itu tumbuh dan bertumbuh. Saya melihat ini dalam diri para gamer juga dan mereka yang menikmati semacam pelarian itu.
Kembali Ke Masa Lalu Sejenak. Pada Usia Tujuh Tahun, Saya Membaca Bahwa Anda Dipaksa Untuk Pergi Dan Menyapa Tetangga, Dan Anda Melihat Mereka Bermain Nes Super Mario Dan Itu Menjadi Pemicu Bagi Anda?
Ya, itu tidak bisa dipercaya. Bayangkan seorang manusia gua menemukan internet, itulah yang saya rasakan. Mata saya hanya mengikuti kabel ini dari pengontrol bolak-balik ke TV, hanya mencoba memahami bagaimana mereka mungkin mengontrol televisi. Yang saya ingat hanyalah merasa seperti tidak ada yang lain penting pada saat itu, seperti inilah media bagi saya. Inilah semua yang saya inginkan. Saya ingin duduk di sana. Saya ingin melupakan dunia. Saya ingin menyelam ke pengalaman seperti ini. Dan kemudian sejak saat itu maju, saya memiliki kemewahan dua kakak laki-laki yang membeli setiap konsol dan setiap game. Jadi hanya dengan osmosis, saya menyerap semua ini!
Anda Menyebutkan Gulat Anda Dan Betapa Berartinya Bagi Anda, Jadi Bagaimana Anda Beralih Dari Gulat Ke Game?
Pada tahun 2011, saudara laki-laki saya dan saya memulai Wrestling Association of Rugby, pertunjukan gulat lokal. Meskipun ada risikonya, kami mengamankan ring gulat dan mengadakan acara setiap tiga bulan. Seiring bertambahnya audiens kami, kami kemudian berkembang dengan menjalankan sekolah pelatihan44 71Academy. Periode ini menandai titik dari karier gulat saya, saya menikmati memerankan karakter gulat saya, membuat promo, dan berinteraksi dengan kerumunan. Namun, stres seputar menyempurnakan gerakan gulat, disertai dengan kecemasan saya, mengarah pada pergeseran fokus. Setelah gulat, saya mengalami kesulitan dengan arah profesional sampai saya menyadari bahwa game bisa menjadi karier. Bergabung dengan Codemasters, saya menemukan kebanggaan dan nilai baru, menyamakan kepuasan yang pernah diberikan gulat, dan sekarang saya telah berkembang menjadi Kepala Pengembangan di Kwalee, saya tidak bisa lebih bahagia lagi di tempat saya sekarang.
Jadi Jika Anda Bisa Kembali Lebih Dari 12 Tahun Yang Lalu, Nasihat Apa Yang Akan Anda Berikan Pada Diri Anda?
Saya akan mendorong diri saya untuk memiliki lebih banyak ambisi. Meskipun awalnya kurang percaya diri, umpan balik positif tentang keahlian saya dalam game mendorong saya untuk mengeksplorasi jalur baru di QA. Jika saya bisa memberi nasihat pada diri saya di masa lalu, itu akan mendorong batas, mengenali potensi yang belum tergali, dan berusaha untuk lebih daripada nyaman di balik bayang-bayang pekerjaan saya, tidak peduli seberapa baik dilakukan.
Dan masih banyak lagi yang dapat dieksplorasi! Dapatkan wawasan tentang pandangan Simon tentang Pokemon, intip ke dalam gua gamenya, dan selami ketertarikannya pada Warhammer. Juga, jangan lewatkan wawancara, tayang langsung pada pukul 8 malam BST / 3 sore EST pada hari Jumat 24 November 2023, dan tersedia juga di podcast Spotify. Bergabunglah dengan kami untuk melihat eksklusif ke dunia Simon Platt, klik di bawah untuk memulai. Kami tidak sabar untuk berbagi ini dengan Anda!







